Modul Ajar

Contoh Modul Ajar Deep Learning Informatika Kelas 11 SMA, Bab 5

Sebelum memulai pembelajaran Bab 5, peserta didik diharapkan sudah memiliki pemahaman dasar tentang

|
Ilustrasi/AI
MODUL AJAR INFORMATIKA - Ilustrasi. Contoh Modul Ajar Deep Learning Informatika Kelas 11 SMA, Bab 5 

Ringkasan Berita:
  1. Bab ini mengajarkan konsep dasar AI & Machine Learning untuk mobile, pemilihan library AI (seperti TensorFlow Lite/ML Kit), serta implementasi fitur AI sederhana dalam aplikasi mobile.
  2. Peserta didik dilatih berpikir kritis, kreatif, mandiri, dan kolaboratif melalui proyek pembuatan aplikasi mobile berbasis AI.
  3. Materi disusun dalam 5 pertemuan yang mencakup pengenalan AI, pemilihan library, implementasi fitur AI (2 tahap), hingga presentasi proyek dan diskusi etika.

SRIPOKU.COM - Berikut ini modul ajar deep learning mata pelajaran Informatika Kelas 11 SMA, Bab 5 Pengembangan Aplikasi Mobile dengan Library Kecerdasan Artifisial.

Baca juga: Contoh Modul Ajar Deep Learning Informatika Kelas 11 SMA, Bab 4

MODUL AJAR DEEP LEARNING

MATA PELAJARAN : INFORMATIKA

BAB 5: PENGEMBANGAN APLIKASI MOBILE DENGAN LIBRARY KECERDASAN ARTIFISIAL

A.    IDENTITAS MODUL

Nama Sekolah    :    .....................................................................................

Nama Penyusun    :    .....................................................................................

Mata Pelajaran    :    Informatika

Kelas / Fase /Semester    :     XI/ F / Ganjil

Alokasi Waktu     :    10 Jam Pelajaran (5 Pertemuan @ 2 JP)

Tahun Pelajaran    :    20.. / 20..

B.    IDENTIFIKASI KESIAPAN PESERTA DIDIK

Sebelum memulai pembelajaran Bab 5, peserta didik diharapkan sudah memiliki pemahaman dasar tentang pemrograman dan algoritma, yang mungkin telah mereka dapatkan di kelas X atau pada bab-bab sebelumnya di kelas XI.

Mereka diasumsikan familiar dengan konsep-konsep dasar seperti variabel, tipe data, struktur kontrol (perulangan, percabangan), dan fungsi/prosedur.

Beberapa peserta didik mungkin sudah memiliki pengalaman dalam menggunakan platform atau bahasa pemrograman sederhana (misalnya Scratch, Python dasar, atau bahkan sedikit HTML/CSS).

Sumber: Sriwijaya Post
Halaman 1/4
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di

Berita Terkini

© 2026 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved