Breaking News

Modul Ajar

Contoh Modul Ajar Deep Learning Informatika Kelas 11 SMA, Bab 4

Peserta didik pada umumnya telah akrab dengan penggunaan internet dan perangkat berjejaring dalam kehidupan sehari-hari (ponsel, laptop, Wi-Fi).

Ilustrasi/AI
MODUL AJAR INFORMATIKA - Ilustrasi. Contoh Modul Ajar Deep Learning Informatika Kelas 11 SMA, Bab 4 

Keterampilan yang sudah dimiliki meliputi penggunaan dasar browser web, aplikasi pesan instan, dan platform media sosial.

Pemahaman mereka tentang keamanan siber mungkin masih terbatas pada konsep dasar seperti kata sandi kuat.

Asesmen awal akan membantu memetakan sejauh mana pemahaman teknis mereka.

C.    KARAKTERISTIK MATERI PELAJARAN

Materi "Jaringan Komputer dan Internet" adalah jenis pengetahuan konseptual, prosedural, dan faktual.

Peserta didik akan memahami konsep dasar jaringan, cara kerja internet, protokol komunikasi, serta isu keamanan dan etika dalam berinternet.

Relevansi materi sangat tinggi dengan kehidupan nyata karena hampir semua aspek kehidupan modern melibatkan jaringan dan internet, mulai dari komunikasi pribadi, pendidikan, pekerjaan, hingga hiburan.

Tingkat kesulitan materi dianggap sedang hingga tinggi, karena melibatkan konsep teknis dan abstraksi yang mungkin baru bagi sebagian peserta didik.

Struktur materi meliputi pengenalan jenis jaringan, topologi, komponen jaringan, protokol, cara kerja internet, keamanan jaringan, dan etika berinternet.

Integrasi nilai dan karakter akan ditekankan pada tanggung jawab dalam berinternet (digital citizenship), berpikir kritis terhadap informasi online, kolaborasi dalam membangun jaringan sederhana, serta kejujuran dan integritas dalam penggunaan data.

D    DIMENSI PROFIL LULUSAN PEMBELAJARAN

Dalam pembelajaran Bab 4 ini, dimensi profil lulusan yang akan dicapai adalah:

Penalaran Kritis: Peserta didik akan dilatih untuk menganalisis cara kerja jaringan, mengidentifikasi potensi masalah keamanan, dan mengevaluasi keandalan informasi di internet.

Kemandirian: Peserta didik akan didorong untuk mandiri dalam mencari informasi tentang teknologi jaringan, mengatasi masalah konektivitas dasar, dan melindungi diri di dunia maya.

Kolaborasi: Peserta didik akan bekerja sama dalam kelompok untuk merancang dan mensimulasikan jaringan sederhana, serta berbagi pengetahuan tentang praktik keamanan.
Kewargaan (Digital Citizenship): Peserta didik akan memahami dan menerapkan etika serta tanggung jawab dalam menggunakan internet sebagai warga digital yang baik.

Sumber: Sriwijaya Post
Halaman 2/4
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di
Komentar

Berita Terkini

© 2026 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved