Kunci Jawaban
Latihan Soal Informatika Kelas 8 SMP/MTs Materi Cyberbullying/Perundungan di Dunia Maya Semester 2
Ini latihan soal Informatika kelas 8 SMP/MTs Materi Cyberbullying atau Perundungan di Dunia Maya semester 2 Kurikulum Merdeka yang dapat dipelajari.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
A. Meningkatkan rasa percaya diri
B. Dampak psikologis dari perundungan digital termasuk kecemasan, depresi, penurunan harga diri, dan isolasi sosial.
C. Mendorong interaksi sosial yang positif
D. Meningkatkan kreativitas dan produktivitas
Jawaban : B. Dampak psikologis dari perundungan digital termasuk kecemasan, depresi, penurunan harga diri, dan isolasi sosial.
4. Bagaimana perundungan digital dapat mempengaruhi kesehatan mental?
A. Perundungan digital meningkatkan rasa percaya diri.
B. Perundungan digital tidak berpengaruh pada kesehatan mental.
C. Perundungan digital hanya berdampak pada fisik.
D. Perundungan digital dapat mempengaruhi kesehatan mental dengan menyebabkan stres, kecemasan, dan depresi.
Jawaban : D. Perundungan digital dapat mempengaruhi kesehatan mental dengan menyebabkan stres, kecemasan, dan depresi.
5. Sebutkan cara-cara untuk menghindari perundungan digital!
A. Mengabaikan pesan dari orang asing.
B. Membagikan informasi pribadi secara terbuka.
C. Menggunakan akun anonim untuk berkomunikasi.
kunci jawaban
latihan soal
Informatika kelas 8 SMP/MTs
Materi Cyberbullying
Perundungan di Dunia Maya
Kurikulum Merdeka
semester 2
Soal PTS/STS Bahasa Inggris Kelas 5 SD Semester 1 Kurikulum Merdeka Tahun 2025 dan Kunci Jawaban |
![]() |
---|
25 Latihan Soal UTS Geografi Kelas 12 SMA Semester 1 Kurikulum Merdeka Tahun 2025 Lengkap Jawaban |
![]() |
---|
Kunci Jawaban IPAS Kelas 4 SD Halaman 48 Kurikulum Merdeka, Topik C Pertanyaan Esensial Wujud Zat |
![]() |
---|
Kunci Jawaban IPAS Kelas 4 SD Halaman 54 Kurikulum Merdeka, Air Dipanaskan Dapat Berubah Wujud |
![]() |
---|
20 Soal STS Bahasa Inggris Kelas 4 SD Semester 1 Kurikulum Merdeka Tahun 2025 Lengkap Kunci Jawaban |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.