Kunci Jawaban
Latihan Soal Informatika Kelas 8 SMP/MTs Materi Cyberbullying/Perundungan di Dunia Maya Semester 2
Ini latihan soal Informatika kelas 8 SMP/MTs Materi Cyberbullying atau Perundungan di Dunia Maya semester 2 Kurikulum Merdeka yang dapat dipelajari.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
A. Meningkatkan rasa percaya diri
B. Dampak psikologis dari perundungan digital termasuk kecemasan, depresi, penurunan harga diri, dan isolasi sosial.
C. Mendorong interaksi sosial yang positif
D. Meningkatkan kreativitas dan produktivitas
Jawaban : B. Dampak psikologis dari perundungan digital termasuk kecemasan, depresi, penurunan harga diri, dan isolasi sosial.
4. Bagaimana perundungan digital dapat mempengaruhi kesehatan mental?
A. Perundungan digital meningkatkan rasa percaya diri.
B. Perundungan digital tidak berpengaruh pada kesehatan mental.
C. Perundungan digital hanya berdampak pada fisik.
D. Perundungan digital dapat mempengaruhi kesehatan mental dengan menyebabkan stres, kecemasan, dan depresi.
Jawaban : D. Perundungan digital dapat mempengaruhi kesehatan mental dengan menyebabkan stres, kecemasan, dan depresi.
5. Sebutkan cara-cara untuk menghindari perundungan digital!
A. Mengabaikan pesan dari orang asing.
B. Membagikan informasi pribadi secara terbuka.
C. Menggunakan akun anonim untuk berkomunikasi.
kunci jawaban
latihan soal
Informatika kelas 8 SMP/MTs
Materi Cyberbullying
Perundungan di Dunia Maya
Kurikulum Merdeka
semester 2
Kunci Jawaban PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 SD Halaman 26-29 Kurikulum Merdeka, Ayat Surah Al-Ma'un |
![]() |
---|
Kunci Jawaban PAI dan Budi Pekerti Kelas 5 SD Halaman 21 Kurikulum Merdeka, Membuktikan Keimanan |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Soal Pendidikan Pancasila Kelas 6 SD Halaman 90 Semetser 1 Kurikulum Merdeka |
![]() |
---|
Materi Pendidikan Pancasila Kelas 4 Bab 1 Kurikulum Merdeka, Nilai Juang dalam Perumusan Pancasila |
![]() |
---|
Soal Tema 1 IPS Kelas 7 SMP Kurikulum Merdeka, Kehidupan Sosial dan Kondisi Lingkungan Sekitar |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.