Berita Pendidikan
Valter 2025 Kembali Digelar, HMJ Teknik Komputer Polsri Tampilkan Inovasi Bertema Rubberhose
Valter 2025, sebuah ajang yang selalu dinanti oleh mahasiswa pecinta teknologi, multimedia, dan dunia kreatif digital.
(Ditulis oleh Tasya Dinda Putri, Semester 3, Jurusan Akuntansi, Program Studi Akuntansi Sektor Publik, Politeknik Negeri Sriwijaya)
SRIPOKU.COM, PALEMBANG -- HMJ Teknik Komputer Politeknik Negeri Sriwijaya kembali mempersembahkan festival tahunan mereka, Valter 2025, sebuah ajang yang selalu dinanti oleh mahasiswa pecinta teknologi, multimedia, dan dunia kreatif digital.
Tahun ini, Valter hadir dengan nuansa yang berbeda melalui tema “Rubberhose”, yang melambangkan fleksibilitas, keceriaan, dan keberanian untuk berinovasi.
Tema tersebut dipilih sebagai gambaran semangat mahasiswa Teknik Komputer dalam menghadapi cepatnya perkembangan teknologi modern.
Konsep Rubberhose yang identik dengan karakter animasi klasik penuh keluwesan dianggap mampu mencerminkan suasana kreatif yang ingin ditampilkan dalam festival tahun ini—ceria, dinamis, dan menyenangkan, namun tetap sarat makna.
Rangkaian kegiatan Valter 2025 resmi dimulai melalui pembukaan simbolis yang dilaksanakan di Graha Teknik Komputer pada Senin, 13 Oktober 2025.
Pembukaan ini menjadi titik awal dari seluruh aktivitas besar yang telah disiapkan panitia dengan penuh antusias.
Usai pembukaan, agenda berlanjut dengan pelatihan “Optimalisasi Produksi dan Penyajian Konten Berkelanjutan” yang diadakan pada 20–23 Oktober 2025.
Pelatihan tersebut berlangsung di Aula Gedung Kuliah Teknik Komputer dan didesain untuk memberikan wawasan baru bagi mahasiswa mengenai teknik membuat konten digital yang efektif, konsisten, dan tetap relevan di tengah perkembangan tren media sosial.
Kegiatan Valter 2025 kemudian memasuki suasana kompetitif dengan hadirnya berbagai perlombaan.
Pada Sabtu, 25 Oktober 2025, Lomba Mobile Legends berlangsung di ruang kelas dan aula Gedung Kuliah Teknik Komputer.
Kompetisi ini menjadi salah satu kegiatan dengan peserta terbanyak, mempertemukan berbagai tim yang saling menunjukkan strategi serta kekompakan mereka dalam ranah e-sport.
Lomba berikutnya adalah Video Campaign, yang diselenggarakan pada Senin, 27 Oktober 2025, di Aula Gedung Kuliah Teknik Komputer.
Tahun ini, peserta mendapat tantangan untuk mengangkat tema “Peran AI dalam Menggunakan Media Sosial bagi Kalangan Content Creator”.
Melalui tema tersebut, mahasiswa diajak untuk menampilkan sudut pandang kreatif mengenai bagaimana kecerdasan buatan bisa menjadi alat pendukung dalam produksi konten yang lebih berkualitas.
| UKM Simpony Polsri Ciptakan Panggung Kreativitas dan Kolaborasi Seni Lewat Gebyar Simpony ke-11 |
|
|---|
| LSO Olympus Gelar Seminar Hukum Olahraga Nasional 2025, Fokus pada Hak dan Kesetaraan Atlet Difabel |
|
|---|
| Sinergi Hukum dan Kesehatan dalam Edukasi Digital, Unsri Wujudkan Komitmen terhadap SDGs |
|
|---|
| Tasya Dinda Putri Raih Prestasi di WPS Fair 2025 dengan Karya Bertema Tradisi Kuliner di Era Digital |
|
|---|
| Pekan Seni 2025 Fak. Psikologi UIN Raden Fatah Palembang Tampilkan Kreativitas dan Talenta Mahasiswa |
|
|---|
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/palembang/foto/bank/originals/rubberhouse-2025-polsri-3.jpg)