Modul Ajar
Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 2 SD: Membuat Karya Seni yang Berdampak
Unduh Modul Ajar Seni Rupa Fase A: Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 2 SD topik Membuat Karya Seni yang Berdampak.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
Ringkasan Berita:
- Materi ini mengajarkan siswa bahwa seni rupa berfungsi sebagai alat komunikasi visual untuk menyampaikan pesan positif kepada orang lain.
- Siswa dilatih peka terhadap isu lingkungan sekitar dan menuangkannya menjadi karya sederhana, seperti poster, yang bersifat mengajak.
- Melalui pendekatan ini, siswa mengembangkan empati sosial dan kreativitas untuk menciptakan dampak nyata bagi lingkungannya.
SRIPOKU.COM - Dapatkan referensi terbaik Modul Ajar Seni Rupa Fase A yang disusun sebagai Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 2 SD.
Modul ini memandu siswa mengembangkan empati sosial melalui aktivitas Membuat Karya Seni yang Berdampak positif bagi lingkungan.
Baca juga: Download Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 2 SD Menanggapi Karya Seni
Mengubah Imajinasi Menjadi Aksi: Penjelasan Modul Ajar Bab 6
Dalam implementasi Kurikulum Merdeka, pendidikan seni rupa di sekolah dasar tidak lagi sekadar tentang aktivitas "menggambar bebas" atau mewarnai agar rapi.
Lebih dari itu, seni dipandang sebagai bahasa universal yang mampu menyampaikan gagasan dan mempengaruhi lingkungan.
Filosofi inilah yang menjadi pondasi utama dalam Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 2 SD khususnya pada materi Bab 6: Membuat Karya Seni yang Berdampak.
Sebagai bagian vital dari perangkat ajar untuk Modul Ajar Seni Rupa Fase A, modul ini dirancang dengan pendekatan Deep Learning (Pembelajaran Mendalam).
Artinya, siswa tidak hanya diajarkan teknik visual (seperti menggambar bentuk atau mewarnai), tetapi diajak menyelami proses berpikir kritis dan emosional sebelum tangan mereka mulai bekerja.
Materi ini menjembatani kesenjangan antara "karya seni sebagai pajangan" dan "karya seni sebagai pesan sosial".
Dalam Bab 6 ini, siswa diajak untuk menjadi pengamat lingkungan yang jeli.
Proses pembelajaran dimulai dengan diskusi interaktif untuk mengidentifikasi isu-isu sosial sederhana yang dekat dengan kehidupan sehari-hari mereka, seperti pentingnya menjaga kebersihan kelas, budaya antri di kantin, atau ajakan untuk saling berbagi mainan.
Di sinilah letak kekuatan Deep Learning: siswa dilatih untuk memiliki empati dan kepekaan terhadap masalah di sekitarnya.
Setelah memahami isu, siswa dibimbing untuk menerjemahkan "pesan kebaikan" tersebut ke dalam bentuk visual.
Mereka belajar bagaimana simbol, ekspresi wajah pada gambar, dan pemilihan warna dapat memperkuat pesan yang ingin disampaikan.
Output dari kegiatan ini biasanya berupa poster mini atau media komunikasi visual sederhana lainnya yang memiliki fungsi persuasif (mengajak).
Mengapa modul ini penting bagi guru? Karena modul ini mengintegrasikan berbagai aspek kompetensi sekaligus.
Selain mengasah keterampilan motorik halus dan estetika, kegiatan Membuat Karya Seni yang Berdampak juga secara langsung menguatkan Profil Pelajar Pancasila, terutama dimensi Bernalar Kritis, Kreatif, dan Berakhlak Mulia.
Siswa belajar bahwa seni bukan hanya untuk dinikmati sendiri, tetapi bisa menjadi alat yang kuat untuk menyebarkan kebaikan.
Dengan struktur yang sistematis—mulai dari pertanyaan pemantik, kegiatan inti yang kolaboratif, hingga refleksi pasca-karya—modul ini memberikan panduan lengkap bagi guru untuk menciptakan suasana kelas yang inspiratif.
Menggunakan modul ini berarti Anda sedang mempersiapkan siswa untuk tidak hanya menjadi seniman, tetapi juga komunikator visual yang peduli pada lingkungannya.
Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 2 SD: Membuat Karya Seni yang Berdampak - (KLIK DISINI)
Dapatkan konten Modul Ajar Kurikulum Merdeka dan Kurikulum Deep Learning dengan klik Di Sini.
Dapatkan juga berita penting dan informasi menarik lainnya dengan mengklik Google News.
Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa kelas 2 SD
Membuat Karya Seni yang Berdampak
Modul Ajar Seni Rupa Kelas 2 Bab 6
| Download Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 2 SD Menanggapi Karya Seni |
|
|---|
| Contoh Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 6 SD Semester 2 Bab 11 |
|
|---|
| Modul Ajar Deep Learning Seni Rupa Kelas 2 SD Bab 4 Konstruksi Sederhana |
|
|---|
| Contoh Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 6 SD Semester 2 Bab 10 |
|
|---|
| Contoh Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 6 SD Semester 2 Bab 9 |
|
|---|

Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.