Kunci Jawaban
20 Soal Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas 6 Bab 12 Semester 2, Proyek Akhir SD
Bagi siswa kelas 6 dapat mempelajari materi Bab 12 semester 2 tentang Proyek Akhir SD dari pelajaran Koding & Kecerdasan Artifisial.
Tayang:
Penulis: Tria Agustina | Editor: Tria Agustina
Sripoku.com
ILUSTRASI KUNCI JAWABAN - Latihan soal Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas 6 Bab 12 Semester 2 tentang Proyek Akhir SD.
15. Proyek akhir bisa berbentuk game edukasi.
Jawaban: Benar
16. Proyek akhir bisa berupa game, ...atau aplikasi mini.
Jawaban: presentasi interaktif
17. Teman bisa berperan sebagai ....
Jawaban: aplikasi hidup
18. Coding adalah memberi ... kepada komputer atau teman.
Jawaban: instruksi
19. Al kadang bisa ..., jadi kita harus kritis.
Jawaban: salah
20. Refleksi berarti melihat kembali....belajar kita.
Jawaban: pengalaman
Berita Terkait: #Kunci Jawaban
| 10 Latihan Soal Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 6 Bab 11, Etika Digital dan AI |
|
|---|
| 15 Latihan Soal PLBJ Kelas 3 SD Semester 2 Kurikulum Merdeka, Kunci Jawaban UAS Tahun 2026 |
|
|---|
| 40 Soal SAS Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP Semester 2 Kurikulum Merdeka 2026 |
|
|---|
| 40 Soal SAS Bahasa Inggris Kelas 7 SMP Semester 2 Kurikulum Merdeka 2026, Soal Terbaru 2026 |
|
|---|
| 40 Soal SAS Informatika Kelas 7 SMP Semester 2 Kurikulum Merdeka 2026, Prediksi Soal Paling Dicari |
|
|---|
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/palembang/foto/bank/originals/20-soal-koding-Proyek-Akhir-SD.jpg)