Kunci Jawaban

20 Soal Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas 6 Bab 12 Semester 2, Proyek Akhir SD

Bagi siswa kelas 6 dapat mempelajari materi Bab 12 semester 2 tentang Proyek Akhir SD dari pelajaran Koding & Kecerdasan Artifisial.

Tayang:
Penulis: Tria Agustina | Editor: Tria Agustina
Sripoku.com
ILUSTRASI KUNCI JAWABAN - Latihan soal Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas 6 Bab 12 Semester 2 tentang Proyek Akhir SD. 

SRIPOKU.COM - Inilah soal Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas 6 Bab 12 Semester 2 tentang Proyek Akhir SD.

Terdapat pertanyaan Pilihan Ganda dan esai yang dilengkapi dengan kunci jawaban sebagai bahan belajar siswa.

Dibagikan lewat YouTube Muhamad Jaelani Manjur, inilah latihan soal selengkapnya.

Baca juga: 20 Soal Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas 6 Bab 11, Etika Digital dan AI

1. Apa arti Al?

a. Animal Intelligence
b. Artificial Intelligence
c. Amazing Internet
d. Automatic Input

Jawaban: B

2. Proyek akhir dilakukan untuk....

a. Bermain saja
b. Menunjukkan hasil belajar coding dan Al
c. Membuat PR lebih banyak
d. Menghapus data

Jawaban: B

3. Coding bisa dilakukan dengan...

a. Instruksi dan aturan
b. Hanya komputer
c. Hanya robot
d. Hanya internet

Jawaban: A

4. Siapa yang bisa menjadi aplikasi dalam proyek akhir?

a. Guru
b. Teman sekelas
c. Hewan peliharaan
d. Buku

Jawaban: B

5. Game edukasi adalah....

a. Game untuk bermain saja
b. Game untuk belajar sambil bermain
c. Game balapan mobil
d. Game tanpa aturan

Jawaban: B

6. Apa manfaat membuat proyek akhir?

a. Menunjukkan kreativitas
b. Melatih kerja sama
c. Menutup pelajaran dengan karya
d. Semua benar

Jawaban: D

7. Contoh proyek akhir adalah....

a. Membuat kue
b. Presentasi interaktif
c. Main petak umpet
d. Menyiram tanaman

Jawaban: B

8. Mengapa teman bisa menjadi Al?

a. Karena bisa mengikuti instruksi
b. Karena punya komputer
c. Karena suka robot
d. Karena pintar menggambar

Jawaban: A

9. Refleksi dalam proyek akhir artinya....

a. Bermain bersama
b. Mengingat kembali pengalaman belajar
c. Mengulang soal ulangan
d. Menonton film

Jawaban: B

10. Coding itu tentang....

a. Menyanyi
b. Logika dan instruksi
c. Melukis
d. Olahraga

Jawaban: B

11. Proyek akhir hanya bisa dibuat dengan komputer.

Jawaban: Salah

12. Coding adalah memberi instruksi agar sesuatu bisa bekerja.

Jawaban: Benar

13. Teman bisa berperan sebagai aplikasi hidup.

Jawaban: Benar

14. Al selalu benar dan tidak pernah salah.

Jawaban: Salah

15. Proyek akhir bisa berbentuk game edukasi.

Jawaban: Benar

14. Al selalu benar dan tidak pernah salah.

Jawaban: Salah

15. Proyek akhir bisa berbentuk game edukasi.

Jawaban: Benar

16. Proyek akhir bisa berupa game, ...atau aplikasi mini.

Jawaban: presentasi interaktif

17. Teman bisa berperan sebagai ....

Jawaban: aplikasi hidup

18. Coding adalah memberi ... kepada komputer atau teman.

Jawaban: instruksi

19. Al kadang bisa ..., jadi kita harus kritis.

Jawaban: salah

20. Refleksi berarti melihat kembali....belajar kita.

Jawaban: pengalaman

Sumber: Sriwijaya Post
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di

Berita Terkini

© 2026 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved