Kunci Jawaban
25 Latihan Soal PTS/STS Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 6 SD Lengkap dengan Kunci Jawaban
5. Kata "coding" berasal dari kata "code" yang artinya .... a. Pesan b. Warna c. Kode d. Kata Jawaban : C
Penulis: Rizka Pratiwi Utami | Editor: Rizka Pratiwi Utami
14. Istilah debugging berarti ....
a. Menghapus game
b. Memperbaiki kesalahan dalam program
c. Menambah level permainan
d. Membuat karakter baru
Jawaban : B
15. Kostum pada sprite digunakan untuk ....
a. Mengubah bentuk atau tampilan karakter
b. Menghapus karakter
c. Menambah suara
d. Membuat blok perintah baru
Jawaban : A
16. Perintah "jika ... maka ..." di Scratch termasuk blok ....
a. Gerakan
b. Kontrol
c. Perulangan
d. Logika (kondisi)
Jawaban : D
17. Supaya sprite bisa mulai bergerak saat tombol hijau ditekan, digunakan perintah ....
a. Ketika bendera hijau diklik
b. Ketika spasi ditekan
c. Ketika sprite disentuh
d. Ketika suara diputar
Jawaban : A
18. Fungsi dari blok "tunggu 1 detik" adalah ....
a. Membuat sprite bergerak lebih cepat
b. Menghentikan sementara perintah selama 1 detik
c. Membuat sprite berulang terus
d. Menghapus semua perintah
Jawaban : B
19. Bahasa yang digunakan Scratch untuk membuat program adalah ....
a. Blok visual (drag and drop)
b. Bahasa Inggris tulisan
c. Bahasa pemrograman Python
d. Bahasa pemrograman C++
Jawaban : A
20. Hasil akhir dari program koding biasanya disebut ....
a. Debugging
b. Game atau aplikasi
c. Sprite
d. Algoritma
Jawaban : B
21. Perintah “pindah ke x:0 y:0” berfungsi untuk ....
a. Menghapus sprite
b. Menggerakkan sprite ke posisi awal di tengah layar
c. Mengganti kostum
d. Membuat suara
Jawaban : B
22. Fungsi dari blok "ulangi selamanya" adalah ....
a. Membuat perintah berjalan sekali saja
b. Membuat perintah berjalan tanpa berhenti
c. Membuat program tertutup
d. Membuat sprite hilang
Jawaban : B
23. Agar sprite bisa berputar, digunakan blok ....
a. Putar 15 derajat
b. Ucapkan “halo”
c. Tunggu 2 detik
d. Ulangi 5 kali
Jawaban : A
24. Perintah "hapus semua" biasanya digunakan pada blok ....
a. Gerakan
b. Suara
c. Pena (drawing)
d. Kontrol
Jawaban : C
25. Komputer harus mengikuti perintah secara berurutan agar ...
a. komputer tidak bingung
b. komputer berjalan dengan benar
c. komputer bisa memperbaiki sendiri
d. komputer bisa memilih perintahnya
Jawaban : B
| Soal PAS/SAS Ekonomi Kelas 12 SMA Semester 2 Kurikulum Merdeka Tahun 2026 Lengkap Kunci Jawaban |
|
|---|
| 40 Soal PSAJ IPAS Kelas 6 SD Tahun 2026 dan Kunci Jawaban, Materi Sains & Sosial Terupdate |
|
|---|
| 40 Contoh Soal PSAJ Bahasa Indonesia Kelas 6 SD 2026, Prediksi Ujian Sekolah Terbaru |
|
|---|
| Soal PAS/SAS Biologi Kelas 12 SMA Semester 2 Kurikulum Merdeka Tahun 2026 Lengkap Kunci Jawaban |
|
|---|
| Soal PAS/SAS Bahasa Inggris Kelas 12 SMA Semester 2 Kurikulum Merdeka Tahun 2026 Lengkap Jawaban |
|
|---|
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/palembang/foto/bank/originals/25-Latihan-Soal-PTSSTS-Koding-dan-Kecerdasan-Artifisial-Kelas-6-SD-Lengkap-dengan-Kunci-Jawaban.jpg)