Kunci Jawaban
10 Latihan Soal Informatika Kelas 10 SMA Materi Interaksi Manusia-Komputer
Berikut ini latihan soal Informatika kelas 10 SMA Materi Interaksi Manusia-Komputer Kurikulum Merdeka Tahun 2025.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
SRIPOKU.COM - Berikut ini disajikan kumpulan Informatika kelas 10 SMA Kurikulum Merdeka.
Selain latihan soal Materi Interaksi Manusia-Komputer, Informatika kelas 10 SMA pada artikel ini juga dilengkapi dengan kunci jawaban yang dapat dipelajari siswa.
Materi soal pada artikel ini merujuk pada modul ajar Deep Learning yang mulai diterapkan di satuan pendidikan di Indonesia.
Untuk simak soal yang dilengkapi kunci jawaban Informatika kelas 10 SMA Kurikulum Merdeka Tahun 2025.
Baca juga: Latihan Soal Materi Mengenal Perangkat Keras dan Otak Komputer Mapel Informatika Kelas 10 SMA
Baca juga: Latihan Soal Materi Fitur Lanjut Aplikasi Perkantoran Mapel Informatika Kelas 10 SMA
1. Pengguna dapat memberikan instruksi kepada komputer secara teks (text terminal) disebut
A. Graphic User Internet
B. Graphic User Interface
C. Client Line Interface
D. Command Line Interface
Jawaban : D. Command Line Interface
2. Jelaskan fungsi dari Command Line Interface (CLI)!
A. CLI memerlukan mouse untuk navigasi dan perintah.
B. CLI memungkinkan interaksi yang efisien dan langsung dengan sistem operasi melalui perintah teks.
C. CLI adalah antarmuka grafis untuk mengelola file.
D. CLI terutama digunakan untuk menjelajahi web dan aplikasi multimedia.
Latihan Soal Materi Mengenal Perangkat Keras dan Otak Komputer Mapel Informatika Kelas 10 SMA |
![]() |
---|
10 Soal Ulangan Bahasa Indonesia Kelas 1 SD, Kunci Jawaban Latihan Kurikulum Merdeka |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Matematika Tingkat Lanjut Kelas 11 SMA Halaman 17 Kurikulum Merdeka, Mari Mencoba 1.4 |
![]() |
---|
Latihan Soal Materi Fitur Lanjut Aplikasi Perkantoran Mapel Informatika Kelas 10 SMA |
![]() |
---|
10 Soal Ulangan Harian Matematika Kelas 2 SD Tema 6 beserta Kunci Jawaban Pilihan Ganda |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.