Kunci Jawaban

Soal Materi Pengenalan Pola dan Abstraksi Informatika Kelas 10 SMA, 10 Pilihan Ganda & Kunci Jawaban

Berikut ini disajikan Informatika kelas 10 SMA Materi Pengenalan Pola dan Abstraksi dilengkapi kunci Jawaban Kurikulum Merdeka Tahun 2025.

Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
Freepik.com
ILUSTRASI KUNCI JAWABAN : Berikut ini disajikan Informatika kelas 10 SMA Materi Pengenalan Pola dan Abstraksi dilengkapi kunci Jawaban Kurikulum Merdeka Tahun 2025.(Freepik.com) 

B. Pola desain hanya digunakan dalam arsitektur bangunan.

C. Pola desain adalah metode untuk mengukur kinerja perangkat lunak.

D. Pola desain adalah solusi umum untuk masalah desain perangkat lunak yang sering terjadi.

Jawaban : D. Pola desain adalah solusi umum untuk masalah desain perangkat lunak yang sering terjadi.

6. Salah satu contoh pola dalam kehidupan sehari-hari adalah?

A. Rutinitas harian

B. Perayaan tahunan

C. Hobi akhir pekan

D. Jadwal kerja 

Jawaban : A. Rutinitas harian

7. Apa manfaat dari menggunakan pola dalam pemrograman?

A. Mengurangi jumlah kode yang diperlukan

B. Meningkatkan kecepatan eksekusi program

C. Meningkatkan kompleksitas sistem

D. Manfaat dari menggunakan pola dalam pemrograman adalah meningkatkan struktur, pemeliharaan, dan kolaborasi dalam pengembangan perangkat lunak.

Halaman
1234
Sumber: Sriwijaya Post
Berita Terkait
  • Ikuti kami di
    AA

    Berita Terkini

    © 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
    All Right Reserved