Kunci Jawaban
Soal Materi Pengenalan Pola dan Abstraksi Informatika Kelas 10 SMA, 10 Pilihan Ganda & Kunci Jawaban
Berikut ini disajikan Informatika kelas 10 SMA Materi Pengenalan Pola dan Abstraksi dilengkapi kunci Jawaban Kurikulum Merdeka Tahun 2025.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
B. Pola desain hanya digunakan dalam arsitektur bangunan.
C. Pola desain adalah metode untuk mengukur kinerja perangkat lunak.
D. Pola desain adalah solusi umum untuk masalah desain perangkat lunak yang sering terjadi.
Jawaban : D. Pola desain adalah solusi umum untuk masalah desain perangkat lunak yang sering terjadi.
6. Salah satu contoh pola dalam kehidupan sehari-hari adalah?
A. Rutinitas harian
B. Perayaan tahunan
C. Hobi akhir pekan
D. Jadwal kerja
Jawaban : A. Rutinitas harian
7. Apa manfaat dari menggunakan pola dalam pemrograman?
A. Mengurangi jumlah kode yang diperlukan
B. Meningkatkan kecepatan eksekusi program
C. Meningkatkan kompleksitas sistem
D. Manfaat dari menggunakan pola dalam pemrograman adalah meningkatkan struktur, pemeliharaan, dan kolaborasi dalam pengembangan perangkat lunak.
kunci jawaban
contoh soal
Pengenalan Pola dan Abstraksi
Informatika kelas 10 SMA
Sripoku.com
Kurikulum Merdeka
15 Latihan Soal PTS/STS/UTS Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Semester 1 Kurikulum Merdeka Tahun 2025 |
![]() |
---|
10 Latihan Soal PTS/STS/UTS Bahasa Inggris Kelas 10 SMA/MA Semester 1 Kurikulum Merdeka Tahun 2025 |
![]() |
---|
Jawaban Bahasa Inggris Kelas 12 SMA Halaman 68-69 Semester 1 Kurikulum Merdeka, Activity 1 Speaking |
![]() |
---|
10 Latihan Soal PTS/STS/UTS Bahasa Inggris Kelas 11 SMA/MA Semester 1 Kurikulum Merdeka Tahun 2025 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Matematika Kelas 11 SMA Halaman 6 Kurikulum Merdeka, Ayo Berdiskusi, Gambar 1.7 |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.