Kunci Jawaban

Soal Materi Pengenalan Pola dan Abstraksi Informatika Kelas 10 SMA, 10 Pilihan Ganda & Kunci Jawaban

Berikut ini disajikan Informatika kelas 10 SMA Materi Pengenalan Pola dan Abstraksi dilengkapi kunci Jawaban Kurikulum Merdeka Tahun 2025.

Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
Freepik.com
ILUSTRASI KUNCI JAWABAN : Berikut ini disajikan Informatika kelas 10 SMA Materi Pengenalan Pola dan Abstraksi dilengkapi kunci Jawaban Kurikulum Merdeka Tahun 2025.(Freepik.com) 

Jawaban : B. Abstraksi adalah penyederhanaan kompleksitas dengan menghilangkan detail yang tidak penting.

3. Contoh pola yang sering digunakan dalam pemrograman adalah?

A. Bahasa pemrograman (programming languages)

B. Pola desain (design patterns) dalam pemrograman.

C. Algoritma pengurutan (sorting algorithms)

D. Struktur data (data structures)

Jawaban : B. Pola desain (design patterns) dalam pemrograman.

4. Mengapa abstraksi penting dalam pengembangan perangkat lunak?

A. Abstraksi membuat perangkat lunak lebih rumit dan sulit dipahami.

B. Abstraksi tidak berpengaruh pada pemeliharaan perangkat lunak.

C. Abstraksi hanya diperlukan untuk perangkat keras, bukan perangkat lunak.

D. Abstraksi penting dalam pengembangan perangkat lunak karena menyederhanakan kompleksitas dan meningkatkan pemeliharaan.

Jawaban : D. Abstraksi penting dalam pengembangan perangkat lunak karena menyederhanakan kompleksitas dan meningkatkan pemeliharaan.

5. Apa yang dimaksud dengan pola desain?

A. Pola desain adalah jenis perangkat keras untuk komputer.

Halaman
1234
Sumber: Sriwijaya Post
Berita Terkait
  • Ikuti kami di
    AA

    Berita Terkini

    © 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
    All Right Reserved