Modul Ajar
Modul Ajar Deep Learning Seni Budaya Kelas 10 SMA Pengenalan Bahan dan Aneka Teknik Berkarya
Ini modul ajar Deep Learning Seni Budaya kelas 10 SMA Materi Bab 3 Pengenalan Bahan dan Aneka Teknik Berkarya.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
SRIPOKU.COM - Berikut ini disajikan referensi modul ajar Deep Learning yang merupakan kurikulum terbaru.
Modul ajar Deep Learning Seni Budaya kelas 10 SMA Fase E Materi Bab 3 Pengenalan Bahan dan Aneka Teknik Berkarya ini dapat menjadi contoh modul ajar bagi para guru.
Untuk itu, simak contoh modul ajar Deep Learning Seni Budaya kelas 10 SMA semester 1 yang akan Sripoku.com jabarkan.
Modul ajar ini dirancang untuk mewujudkan Mindful Learning, Meaningful Learning, dan Joyful Learning.
Baca juga: Modul Ajar Deep Learning Seni Budaya Kelas 10 SMA Mengamati dan Mendeskripsikan Karya Seni Rupa
Baca juga: Modul Ajar Deep Learning Seni Budaya Kelas 10 SMA Bab 1 Pengenalan Seni Rupa di Sekitar Kita
Kurikulum ini dirancang agar peserta didik mampu mengaitkan seni dengan kehidupan nyata dan mengembangkan kepekaan estetik mereka.
Unit 1: Mengamati dan Mendeskripsikan Karya Seni Rupa mengawali perjalanan dengan mengajak peserta didik mengenali seni rupa dalam konteks keseharian mereka.
Modul ini membantu peserta didik memahami definisi seni rupa, fungsinya, serta mengelompokkannya berdasarkan masa perkembangan (tradisional, modern, kontemporer).
Tujuannya adalah membangun fondasi apresiasi visual terhadap lingkungan sekitar.
Selanjutnya, Unit 2: Mengamati dan Mendeskripsikan Karya Seni Rupa membimbing peserta didik untuk mengasah kemampuan observasi kritis.
Mereka akan belajar mengidentifikasi elemen-elemen dasar seni rupa seperti garis, bentuk, warna, dan tekstur, serta prinsip-prinsip desain dalam sebuah karya.
Peserta didik juga diajak untuk mendeskripsikan karya secara objektif dan subjektif, serta mengaitkannya dengan konteks budaya dan sejarahnya.
Unit 3: Pengenalan Bahan dan Aneka Teknik Berkarya membuka wawasan peserta didik terhadap ragam media dan teknik dalam penciptaan seni rupa dua dimensi.
Modul ini memperkenalkan bahan tradisional, non-tradisional, hingga bahan daur ulang, serta berbagai teknik seperti melukis, menggambar, kolase, mozaik, dan found object art.
Peserta didik didorong untuk bereksperimen dan memanfaatkan potensi bahan di sekitar mereka.
Unit 4: Konsep Eksplorasi dan Eksperimentasi Karya Seni Rupa merupakan inti dari pendekatan inovatif ini.
Modul Ajar Deep Learning Seni Budaya Kelas 10 SMA Mengamati dan Mendeskripsikan Karya Seni Rupa |
![]() |
---|
Modul Ajar Deep Learning Seni Budaya Kelas 10 SMA Bab 1 Pengenalan Seni Rupa di Sekitar Kita |
![]() |
---|
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 10 SMA Bab 6 FRACTURED STORIES |
![]() |
---|
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 10 SMA Bab 5 GRAFFITI |
![]() |
---|
Modul Ajar Deep Learning Bahasa Inggris Kelas 10 SMA Bab 4 HEALTHY FOODS |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.