Kunci Jawaban
Soal Ulangan Harian Informatika Kelas 8 SMP/MTs Materi Ekplorasi Lanjutan Scratch Kurikulum Merdeka
Ini soal penilaian harian Informatika kelas 8 SMP/MTs Materi Ekplorasi Lanjutan Scratch semester 2 Kurikulum Merdeka yang dapat dipelajari siswa.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
Freepik.com
ILUSTRASI KUNCI JAWABAN : Ini soal penilaian harian Informatika kelas 8 SMP/MTs Materi Ekplorasi Lanjutan Scratch semester 2 Kurikulum Merdeka yang dapat dipelajari siswa.(Freepik.com)
D. Variabel 'For all sprites' hanya mempengaruhi sprite yang dipilih.
Jawaban : A. Variabel 'For all sprites' mempengaruhi semua sprite, sedangkan 'For this sprite only' hanya mempengaruhi sprite yang dipilih.
6. Bagaimana cara membuat sprite mengenali warna tertentu di Scratch?
A. Menggunakan "broadcast message"
B. Menggunakan "touching color?"
C. Menggunakan "ask and wait"
D. Menggunakan "if else"
Jawaban : B. Menggunakan "touching color?"
7. Menggunakan blok "change y by" positif dan negatif, akan membuat sprite bergerak ke
A. Kiri dan kanan
B. Diagonal
C. Tidak bergerak
D. Atas dan bawah
Jawaban : D. Atas dan bawah
8. Apa fungsi dari variabel di Scratch?
Tags
soal ulangan harian
kunci jawaban
Informatika kelas 8 SMP/MTs
Ekplorasi Lanjutan Scratch
Kurikulum Merdeka
Sripoku.com
Berita Terkait
Berita Terkait: #Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 3 SD Halaman 118 Kurikulum Merdeka, Esai Evaluasi Bab 3 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 3 SD Halaman 116-117 Kurikulum Merdeka, Soal Evaluasi Bab 3 |
![]() |
---|
Asesmen Individu PPKN Kelas 7 SMP Materi Menghargai Lingkungan dan Budaya Lokal |
![]() |
---|
Asesmen Individu PPKN Kelas 7 SMP Materi Menjaga Nilai Penting Kebinekaan |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 3 SD Halaman 102-103 Kurikulum Merdeka, Soal Ayo Berlatih |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.