Kunci Jawaban
Soal Penilaian Harian Informatika Kelas 7 SMP/MTs Materi Dampak Sosial Informatika Kurikulum Merdeka
Ini soal penilaian harian Informatika kelas 7 SMP/MTs Materi Dampak Sosial Informatika semester 2 Kurikulum Merdeka yang dapat dipelajari oleh siswa.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
D. Meningkatkan biaya pendidikan
Jawaban : B. Meningkatkan interaksi, aksesibilitas, dan keterlibatan siswa.
6. Apa dampak positif penggunaan media sosial dalam pembelajaran?
A. Penggunaan media sosial mengurangi fokus siswa dalam belajar.
B. Media sosial hanya digunakan untuk hiburan dan bukan untuk pembelajaran.
C. Dampak negatif dari media sosial lebih besar daripada dampak positif.
D. Peningkatan interaksi, akses ke sumber belajar, kolaborasi, motivasi, dan jaringan sosial.
Jawaban : D. Peningkatan interaksi, akses ke sumber belajar, kolaborasi, motivasi, dan jaringan sosial.
7. Contoh pemanfaatan media sosial dalam pembelajaran adalah...
A. Menggunakan TikTok untuk membuat video lucu tentang pelajaran.
B. Membuat akun Twitter untuk mengumumkan jadwal kelas.
C. Menggunakan Instagram untuk berbagi foto pribadi.
D. Menggunakan grup Facebook untuk diskusi dan berbagi materi pembelajaran.
Jawaban : D. Menggunakan grup Facebook untuk diskusi dan berbagi materi pembelajaran.
8. Apa yang dimaksud dengan informasi pribadi?
kunci jawaban
soal penilaian harian
Informatika kelas 7 SMP/MTs
Materi Dampak Sosial Informatika
Kurikulum Merdeka
semester 2
Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 11 SMA Halaman 9 Kurikulum Merdeka, A Favorite Public Figure |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Cerdas Cergas Berbahasa dan Bersastra Indonesia Kelas 11 SMA Halaman 62-63, Kegiatan 2 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban PAI Kelas 8 SMP Halaman 94 Kurikulum 2013, Soal Esai Ayo Berlatih |
![]() |
---|
Kunci Jawaban PAI Kelas 8 SMP Halaman 92 Kurikulum 2013, Soal Pilihan Ganda Ayo Berlatih |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 11 SMA Halaman 16 Kurikulum Merdeka, What's Your Dream Job? |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.