Kunci Jawaban

Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 SMP Halaman 26-27 Kurikulum Merdeka, Tugas Aktivitas BK-K8-01-U

Berikut merupakan kunci jawaban Informatika kelas 8 SMP halaman 26-27 Kurikulum Merdeka, Aktivitas BK-K8-01-U: Mesin Pembentuk Kue.

Penulis: Ayu Wahyuni | Editor: Ayu Wahyuni
buku.kemdikbud.go.id
Kunci jawaban Informatika kelas 8 SMP halaman 26-27 Kurikulum Merdeka, Aktivitas BK-K8-01-U: Mesin Pembentuk Kue. 

SRIPOKU.COM - Berikut merupakan kunci jawaban Informatika kelas 8 SMP halaman 26-27 Kurikulum Merdeka.

Di buku pelajaran Informatika kelas 8 SMP halaman 26-27, siswa diperintahkan untuk mengerjakan tugas Ayo Berlatih, Aktivitas Individu, Aktivitas BK-K8-01-U: Mesin Pembentuk Kue.

Siswa dapat menggunakan pembahasan soal dan kunci jawaban ini untuk belajar dan menambah pengetahuan.

Dikutip dari buku.kemdikbud.go.id, simak dan pelajarilah dengan baik kunci jawaban berikut.

Baca juga: Kunci Jawaban Soal PAI Kelas 8 SMP Halaman 47-48 Kurikulum Merdeka, BAB 2 Inspirasiku Aktivitas 6

Ayo, Berlatih

Aktivitas Individu

Aktivitas BK-K8-01-U: Mesin Pembentuk Kue

Kerjakan tantangan berikut ini.

Bobo sedang bermain ke sebuah pabrik pembuat kue. Di pabrik tersebut, terdapat mesin yang dapat membentuk adonan kue menjadi bentuk-bentuk tertentu. Mesin tersebut memiliki tiga pintu masuk yang pada gambar ditandai dengan angka 1, 2, dan 3. Adonan kue akan dimasukkan ke dalam mesin melalui pintu masuk tersebut, mengalir di sepanjang jalur yang akan membawanya ke pintu keluar yang ditandai dengan huruf K.

Gambar 2.3 Mesin Pembentuk Adonan
Gambar 2.3 Mesin Pembentuk Adonan (buku.kemdikbud.go.id)

Baca juga: Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 8 Halaman 41 Kurikulum Merdeka, Unit 2 Section 2 Worksheet 1.7

Tantangan:

Jika Bobo ingin mendapatkan sebuah kue berbentuk persegi ketika keluar dari bagian K, bentuk adonan awal apa yang harus dimasukkan ke mesin dan dimasukkan ke pintu nomor berapa?

Soal Aktivitas BK-K8-01-U: Mesin Pembentuk Kue
Soal Aktivitas BK-K8-01-U: Mesin Pembentuk Kue (buku.kemdikbud.go.id)

Jawaban kalian adalah: .....

Tuliskan dengan ringkas, cara kalian menyelesaikan masalah tersebut. Jika kalian lebih suka menggambar, kalian juga boleh menuliskan cara penyelesaian dengan gambar.

Jawaban :

B. Berikan input adonan berbentuk lingkaran ke lubang input nomor 2.

Sumber: Sriwijaya Post
Halaman 1/2
Rekomendasi untuk Anda
  • Ikuti kami di

    Berita Terkini

    © 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
    All Right Reserved