Kunci Jawaban

10 Soal Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas 6 SD Bab 8, Aplikasi Mini Interaktif

Tujuan belajar bab ini adalah.... A. Menghafal peta B. Membuat rancangan aplikasi mini yang interaktif

Tayang:
Ilustrasi/AI
ILUSTRASI KUNCI JAWABAN - Latihan soal SAS Koding dan Kecerdasan Artifisial kelas 6 SD semester 2 Kurikulum Merdeka tahun 2026. 

SRIPOKU.COM - Pelajari dengan cermat soal Koding & Kecerdasan Artifisial dengan materi Bab 8 semester 2 tentang Aplikasi Mini Interaktif untuk Kelas 6 SD.

Soal-soal di bawah ini terbaru dan tersedia kunci jawaban sebagai bahan ajar di rumah.

Baca juga: 10 Soal PAI dan BP Kelas 5 SD BAB 3 Aku Anak Saleh beserta Kunci Jawaban Latihan Kurikulum Merdeka

1. Apa itu input?

A. Hasil jawaban aplikasi
B. Perintah dari kita
C. Nama aplikasi
D. Gambar hewan

Jawaban: B

2. Apa itu output?

A. Pertanyaan dari siswa
B. Warna kertas
C. Jawaban dari aplikasi
D. Nama kelas

Jawaban: C

3. Contoh kegiatan interaktif di kelas adalah....

A. Diam saja
B. Membaca tanpa bertanya
C. Kuis tanya jawab
D. Menggambar sendiri

Jawaban: C

4. Siapa yang bisa menjadi "aplikasi" saat latihan?

A. Jam dinding
B. Teman sekelas
C. Kursi
D. Penghapus

Jawaban: B

Sumber: Sriwijaya Post
Halaman 1/2
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di
Komentar

Berita Terkini

© 2026 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved