Kunci Jawaban
40 Soal ASAT/PAT/ASAS Genap Informatika Kelas 7 SMP, Soal Terbaru 2026
Latihan soal Informatika kelas 7 SMP ASAT/PAT/ASAS 2026 hadir dengan 40 butir pilihan ganda sesuai kurikulum merdeka.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
5. Di bawah ini yang merupakan contoh aplikasi pemrograman visual berbasis blok untuk pemula adalah...
A. Python
B. Scratch
C. C++
D. Java
Kunci Jawaban : B. Scratch
6. Dalam aplikasi Scratch, objek atau karakter yang dapat digerakkan dan diberi perintah disebut...
A. Stage
B. Backdrop
C. Sprite
D. Script
Kunci Jawaban : C. Sprite
7. Bagian dalam Scratch yang berfungsi sebagai tempat untuk melihat hasil jalannya program atau animasi disebut...
A. Sprite List
B. Code Area
C. Stage
D. Block Palette
Kunci Jawaban : C. Stage
8. Blok perintah dalam Scratch yang digunakan untuk memulai sebuah program biasanya ditandai dengan ikon...
A. Bendera Merah
B. Bendera Hijau
C. Tanda Silang
D. Tanda Tanya
Kunci Jawaban : B. Bendera Hijau
9. Untuk membuat karakter bergerak maju sebanyak 10 langkah di Scratch, kita menggunakan blok perintah...
A. Say "Hello"
B. Move 10 steps
C. Turn 15 degrees
D. Change size by 10
Kunci Jawaban : B. Move 10 steps
| 40 Soal ASAT/PAT/ASAS Genap Pendidikan Pancasila Kelas 7 SMP, Soal Terbaru 2026 |
|
|---|
| 40 Soal ASAT/PAT/ASAS Genap Bahasa Inggris Kelas 7 SMP, Soal Terbaru 2026 |
|
|---|
| Contoh Soal Esai SAS Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 5 SD Semester 2 Kurikulum Merdeka |
|
|---|
| 40 Soal ASAT/PAT/ASAS Genap Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP, Soal Terbaru 2026 |
|
|---|
| Soal Esai Sumatif Akhir Semester 2 Koding dan Kecerdasan Artifisial Kelas 6 SD Kurikulum Merdeka |
|
|---|
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/palembang/foto/bank/originals/ASAT-Informatika-Kelas-7-SMP-2026.jpg)