Kunci Jawaban
40 Soal ASAT/PAT/ASAS Genap Informatika Kelas 7 SMP, Soal Terbaru 2026
Latihan soal Informatika kelas 7 SMP ASAT/PAT/ASAS 2026 hadir dengan 40 butir pilihan ganda sesuai kurikulum merdeka.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
5. Di bawah ini yang merupakan contoh aplikasi pemrograman visual berbasis blok untuk pemula adalah...
A. Python
B. Scratch
C. C++
D. Java
Kunci Jawaban : B. Scratch
6. Dalam aplikasi Scratch, objek atau karakter yang dapat digerakkan dan diberi perintah disebut...
A. Stage
B. Backdrop
C. Sprite
D. Script
Kunci Jawaban : C. Sprite
7. Bagian dalam Scratch yang berfungsi sebagai tempat untuk melihat hasil jalannya program atau animasi disebut...
A. Sprite List
B. Code Area
C. Stage
D. Block Palette
Kunci Jawaban : C. Stage
8. Blok perintah dalam Scratch yang digunakan untuk memulai sebuah program biasanya ditandai dengan ikon...
A. Bendera Merah
B. Bendera Hijau
C. Tanda Silang
D. Tanda Tanya
Kunci Jawaban : B. Bendera Hijau
9. Untuk membuat karakter bergerak maju sebanyak 10 langkah di Scratch, kita menggunakan blok perintah...
A. Say "Hello"
B. Move 10 steps
C. Turn 15 degrees
D. Change size by 10
Kunci Jawaban : B. Move 10 steps
| 20 Soal SAS Pendidikan Pancasila Kelas 2 SD Semester 2 Kurikulum Merdeka dan Kunci Jawaban Terbaru |
|
|---|
| Soal PAT/SAT/ASAT SKI Kelas 7 SMP/MTsN Semester 2 Kurikulum Merdeka Tahun 2026 Beserta Kunci Jawaban |
|
|---|
| Soal PAT/SAT/ASAT SKI Kelas 8 SMP/MTsN Semester 2 Kurikulum Merdeka Tahun 2026 Beserta Kunci Jawaban |
|
|---|
| Soal PAT/SAT/ASAT SKI Kelas 10 SMA/MA Semester 2 Kurikulum Merdeka Tahun 2026 Beserta Kunci Jawaban |
|
|---|
| Kunci Jawaban Kompeten Berbahasa Indonesia Kelas 11 SMA Halaman 240-241 Kurikulum Merdeka |
|
|---|
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/palembang/foto/bank/originals/ASAT-Informatika-Kelas-7-SMP-2026.jpg)