Kunci Jawaban
Jawaban Pelatihan Numerasi Ide Praktis Pembelajaran dan Permainan Numerik Modul 3.7 Angkatan VII
Ini kunci jawaban Pelatihan Numerasi : Ide Praktis Pembelajaran dan Permainan Numerik Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
D. Permainan galah asin
Jawaban : A. Permainan galah asin
6. Menggunakan alat matematika berbasis non-elektronik untuk pembelajaran numerasi tidak hanya meningkatkan kemampuan matematika peserta didik, akan tetapi juga meningkatkan kemampuan-kemampuan berikut, kecuali ...
A. Memecahkan masalah
B. Berpikir kritis
C. Motorik
D. Kemampuan nalar yang baik
Jawaban : C. Motorik
7. Berikut ini termasuk ke dalam kekurangan dari penggunaan alat matematika berbasis aplikasi pada ponsel pintar, kecuali ...
A. Apabila tidak didampingi oleh pendidik atau orang tua, maka sulit untuk mencegah iklan negatif atau kesalahan penggunaan pada ponsel pintar
B. Harga alat elektronik berbasis digital seperti timbangan elektrik dan thermometer tidak murah
C. Jika pendidik tidak mempelajari alat matematika berbasis elektronik terlebih dahulu, akan sulit bagi pendidik untuk menjelaskan kembali kepada peserta didik
D. Mendukung kemampuan digital di abad 21
Jawaban : D. Mendukung kemampuan digital di abad 21
8. Di bawah ini yang menjadi alasan mengapa pendidik harus mengadakan pembelajaran numerasi dengan permainan, kecuali ...
kunci jawaban
Pelatihan Numerasi
Ide Praktis Pembelajaran dan Permainan Numerik
Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi
Angkatan VII
| 30 Soal SAS IPS Kelas 7 SMP Semester 1, Lengkap Kunci Jawaban & Indikator Soal |
|
|---|
| Contoh Soal Sumatif Sejarah Kelas 12 SMA Semester 1 Kurikulum Merdeka Beserta Kunci Jawaban |
|
|---|
| Latihan dan Kunci Jawaban PAI Kelas 5 SD Halaman 105 Kurikulum Merdeka |
|
|---|
| Latihan dan Kunci Jawaban PAI Kelas 5 SD Halaman 102 Kurikulum Merdeka |
|
|---|
| Latihan dan Kunci Jawaban Fikih Kelas 3 SD Halaman 82 Kurikulum Merdeka |
|
|---|

Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.