Kunci Jawaban
Kunci Jawaban AI MASTER CLASS Pintar Membuat Bahan Ajar Modul 3.7 Pembuatan Bahan Ajar Berbasis AI
Ini kunci jawaban Pelatihan AI Masterclass Pintar Membuat Bahan Ajar Modul 3.7 Pembuatan Bahan Ajar Video berbasis AI Bagian 2 MOOC Pintar Kemenag.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
A. ChatGPT
B. Adobe Photoshop
C. Google Docs
D. Microsoft Word
Jawaban : A. ChatGPT
9. Apa pengertian bahan ajar video ?
A. Media pembelajaran yang menyajikan materi secara visual dan auditori
B. Bentuk presentasi yang menggunakan slide
C. Media pembelajaran yang hanya menggunakan audio
D. Alat untuk mempromosikan produk secara online
Jawaban : A. Media pembelajaran yang menyajikan materi secara visual dan auditori
10. Jelaskan 3 kriteria yang dapat digunakan untuk menilai efektivitas bahan ajar video yang dibuat dengan bantuan AI!
A. Keakuratan informasi, kejelasan narasi dan daya tarik visual
B. Keakuratan informasi, daya tarik visual dan kemudahan akses
C. Kejelasan narasi, daya tarik visual dan kemudahan akses
D. Keakuratan informasi, kejelasan narasi dan kemudahan akses
Jawaban : A. Keakuratan informasi, kejelasan narasi dan daya tarik visual
Dapatkan konten pendidikan mata pelajaran lainnya dari Kurikulum Merdeka dan Kurikulum 2013 dengan klik Di Sini.
Dapatkan juga berita penting dan informasi menarik lainnya dengan mengklik Google News.
kunci jawaban
Pintar Membuat Bahan Ajar
Pelatihan AI Master Class
Modul 3.7
Pembuatan Bahan Ajar Berbasis AI
MOOC Pintar Kemenag
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 2 Halaman 50 Kurikulum Merdeka, Tuliskan Dua Kalimat Perintah |
![]() |
---|
10 Latihan Soal Seni Budaya Kelas 10 SMA Materi Karya Seni Rupa Dua Dimensi |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP Halaman 117 Kurikulum Merdeka Edisi Revisi Soal Tabel 4.1 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 3 Halaman 21 Kurikulum Merdeka, Apa Manfaat Otot dalam Tubuh? |
![]() |
---|
Soal Seni Budaya Kelas 10 SMA Materi Konsep Eksplorasi dan Eksperimen Karya Seni Rupa |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.