Kunci Jawaban

Soal Penilaian Harian Informatika Kelas 12 SMA/MA Materi Dampak Sosial Informatika Kurikulum Merdeka

Ini soal penilaian harian Informatika kelas 12 SMA/MA Materi Dampak Sosial Informatika Kurikulum Merdeka yang bisa dipelajari siswa dan kunci jawaban.

Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
Freepik.com
ILUSTRASI KUNCI JAWABAN : Ini soal penilaian harian Informatika kelas 12 SMA/MA Materi Dampak Sosial Informatika Kurikulum Merdeka yang bisa dipelajari siswa lengkap kunci jawaban.(Freepik.com) 

SRIPOKU.COM - Berikut ini disajikan soal penilaian harian Informatika kelas 12 SMA/MA Kurikulum Merdeka

Untuk itu, simak soal penilaian harian Materi Dampak Sosial Informatika beserta kunci jawaban yang dapat dipelajari oleh siswa di rumah.

Baca juga: 15 Soal Penilaian Harian Informatika Kelas 12 SMA/MA Materi Topologi Jaringan Kurikulum Merdeka

Baca juga: 15 Soal Penilaian Harian Informatika Kelas 12 SMA/MA Materi Pratik Lintas Bidang Kurikulum Merdeka

1. Apa yang dimaksud dengan e-commerce?

A. Transaksi bisnis secara langsung

B. Pembelian dan penjualan melalui internet

C. Penggunaan uang elektronik

D. Penyimpanan data online

E. Forum diskusi

Jawaban : B. Pembelian dan penjualan melalui internet

2. Platform media social yang sering digambarkan sebagai facebook untuk sekolah adalah pengertian dari …..

A. Google Classroom

B. Facebook

C. Google +

D. Twitter

E. Skype

Jawaban : A. Google Classroom

3. Google plus adalah situs

A. sosial media milik google

B. layanan email

C. layanan kerja sama iklan google

D. layanan membuat blog

E. layanan upload foto

Jawaban : A. sosial media milik google

4. Apa yang dimaksud dengan efektivitas dalam penggunaan media digital?

A. Kemampuan media digital untuk menyimpan data dalam jumlah besar

B. Kemampuan media digital untuk menyimpan data dalam waktu yang singkat

C. Kemampuan media digital untuk menyimpan data dengan biaya yang rendah

D. Kemampuan media digital untuk mencapai tujuan atau memecahkan masalah dengan cara yang efisien dan tepat waktu

E. kemampuan media digital membuat lebih rumit

Jawaban : D. Kemampuan media digital untuk mencapai tujuan atau memecahkan masalah dengan cara yang efisien dan tepat waktu

5. Suatu platform digital yang menyediakan fasilitas untuk melakukan aktivitas social bagi setiap penggunanya adalah pengertian dari ….

A. Aplikasi

B. Komunikasi

C. Social media

D. Chatting

E. Interaksi online

Jawaban : C. Social media

6. Berikut yang termasuk search engine adalah ...

A. Yahoo

B. Facebook

C. Google

D. Gmail

E. Instagram

Jawaban : C. Google

7. Content Sharing yang sering dikunjungi oleh orang Indonesia di tahun 2024 adalah ...
 
A. Youtube dan Fickr

B. Twitter dan Facebook

C. Facebook dan Instagram

D. Instagram dan Twitter

E. Facebook dan Youtube

Jawaban : C. Facebook dan Instagram

8. Yang termasuk aplikasi media sosial adalah

A. Microsoft office

B. Twitter

C. Google

D. Detik

E. Smadav

Jawaban : B. Twitter

9. Fokus pada terbangunnya jejaring atau link di antara pengguna untuk bisa saling berbagi informasi, pesan, foto, video mau informasi lainnya.

A. Relationship Networks

B. Forum diskusi

C. Online reviews

D. E-commerce

E. Media sharing networks

Jawaban : A

10. Media sosial yang digunakan untuk berbagi dan menghubungkan warganet yang memiliki ketertarikan dan hobi yang sejenis adalah fitur dari....

A. Relationship Networks

B. Forum diskusi

C. Online reviews

D. Media sharing networks

E. Interst Based Network

Jawaban : E. Interst Based Network

11. Hak individu untuk mengendalikan penggunaan informasi tentang identitas pribadi baik oleh dirinya sendiri atau oleh pihak lainnya.

A. Privasi

B. Data

C. Property

D. Informasi

E. Identity

Jawaban : A. Privasi

12. Berikut ini yang bukan merupakan peranan dan manfaat komputer dalam komunikasi adalah

A. Internet

B. VOIP

C. Jaringan Sosial

D. Router

E. HELP

Jawaban : E. HELP

13. Pola interaksi antar manusia yang berubah dengan kehadiranya teknologi informasi merupakan dampak pada bidang

A. Informasi dan Komunikasi

B. Ekonomi dan Industri

C. Sosial dan Budaya

D. Pendidikan

E. Politik

Jawaban : C. Sosial dan Budaya

14. Mengalami kemrosotan, konsumtif, boros dan memiliki jalan pintas yang bermental “instant” merupakan dampak teknologi dibidang

A. Informasi dan Komunikasi

B. Ekonomi dan Industri

C. Sosial dan Budaya

D. Pendidikan

E. Politik

Jawaban : B. Ekonomi dan Industri

15. Pengolahan data dan Presentasi, merupakan salah satu manfaat dari adanya komputer di bidang

A. Komunikasi

B. Bisnis

C. Pendidikan

D. Masyarakat

E. Kesehatan

Jawaban : C. Pendidikan

 


Dapatkan konten pendidikan mata pelajaran lainnya dari Kurikulum Merdeka dan Kurikulum 2013 dengan klik Di Sini.

Dapatkan juga berita penting dan informasi menarik lainnya dengan mengklik Google News.

Sumber: Sriwijaya Post
Berita Terkait
  • Ikuti kami di
    AA

    Berita Terkini

    © 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
    All Right Reserved