Kunci Jawaban
Jawaban Post Test Dalam Pembuatan Komik Pembelajaran di Canva, Hal yang Tidak Perlu Diperhatikan
Pada soal Post Test kali ini memuat pertanyaan terkait materi yang dipelajari dalam Modul Inspirasi Praktik Pembelajaran Kreatif dan Inovatif.
Penulis: Novry Anggraini | Editor: Novry Anggraini Rizki Utami
Template apa di Canva yang paling tepat untuk digunakan sebagai bahan ajar interaktif?
A. Komik
B. Presentasi
C. LKPD
D. Poster
Jawaban: A. Komik
Soal 4
Yang perlu diperhatikan saat memilih template desain pembelajaran di Canva untuk materi tertentu adalah ...
A. Keunikan dengan template
B. Jumlah halaman yang tersedia
C. Kesesuaian template dengan hal yang ingin disampaikan
D. Ketersediaan animasi yang menarik
Jawaban: C. Kesesuaian template dengan hal yang ingin disampaikan.
Soal 5
Di Canva, guru bisa mengajak peserta didik untuk berinteraksi secara aktif dengan cara ...
A. Membagi tugas secara individu
B. Meminta peserta didik untuk meniru desain guru
C. Membagikan desain brainstorming sebelum memulai materi
D. Memberikan penilaian yang sangat ketat
Jawaban: C. Membagikan desain brainstorming sebelum memulai materi.
Dapatkan konten pendidikan mata pelajaran lainnya dari Kurikulum Merdeka dengan klik Di Sini.
Dapatkan juga berita penting dan informasi menarik lainnya dengan mengklik Google News.
kunci jawaban
Post Test
Praktik Pembelajaran Kreatif dan Inovatif
Post Test Modul 2
Topik Pembelajaran Kreatif dan Inovatif
Akun belajar.id
Sripoku.com
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 4 SD Halaman 14-15 Kurikulum Merdeka, Ayo Bernyanyi |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 11 SMA Halaman 13-14 Kurikulum Merdeka, Activity 5 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 10 SMA Halaman 11 Kurikulum Merdeka, Latihan Uji Kompetensi |
![]() |
---|
Kunci Jawaban IPA Kelas 10 SMA Halaman 96 Kurikulum Merdeka, Latihan Aktivitas 3.9 Ayo Identifikasi |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 4 SD Halaman 17 Kurikulum Merdeka, Tugas Ayo Menemukan |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.