Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Latihan Pemahaman & Cerita Reflektif Modul 2 Permainan Interaktif Untuk Pembelajaran
Ini kunci jawaban Latihan Pemahaman & Cerita Reflektif Modul 2 Permainan Interaktif Untuk Pembelajaran Kooperatif dan Asesmen Peserta Didik versi PMM.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
B. Mengenal Aplikasi Terbuka dan Tertutup dalam Pembelajaran
Latihan Pemahaman
1. Pada tipe aplikasi tertutup, pengguna tidak dapat mengubah atau menambah konten di aplikasi tersebut. Pernyataan tersebut adalah ...
A. Benar
B. Salah
Jawaban : A. Benar
Cerita Reflektif
Aplikasi terbuka dan tertutup apa yang pernah Ibu/Bapak gunakan selama ini untuk pembelajaran?
Jawaban :
Selama pembelajaran, saya lebih sering menggunakan aplikasi Tertutup seperti Quizz dan Kahoot untuk mengetahui kemampuan awal peserta didik. Sedangkan penggunaan aplikasi perkantoran seperti Microsoft Word, Excel, Powerpoint dan lain-lain digunakan untuk membuat lembar kerja.
Dapatkan konten pendidikan mata pelajaran lainnya dari Kurikulum Merdeka dan Kurikulum 2013 dengan klik Di Sini.
Dapatkan juga berita penting dan informasi menarik lainnya dengan mengklik Google News.
kunci jawaban
Latihan Pemahaman
Cerita Reflektif
Modul 2
Asesmen Peserta Didik
Permainan Interaktif untuk Pembelajaran Kooperatif
Guru Penggerak
Sripoku.com
| Soal dan Kunci Jawaban Matematika Kelas 4 SD Halaman 24 Kurikulum Merdeka |
|
|---|
| 40 Soal SAS IPS Kelas 7 SMP Semester 1, Lengkap Kunci Jawaban & Indikator Soal |
|
|---|
| 30 Soal SAS IPS Kelas 7 SMP Semester 1, Lengkap Kunci Jawaban & Indikator Soal |
|
|---|
| Contoh Soal Sumatif Sejarah Kelas 12 SMA Semester 1 Kurikulum Merdeka Beserta Kunci Jawaban |
|
|---|
| Latihan dan Kunci Jawaban PAI Kelas 5 SD Halaman 105 Kurikulum Merdeka |
|
|---|

Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.