Perangkat Pembelajaran
Modul Ajar Deep Learning Kurikulum Merdeka 2026: Strategi 'Mind Full' Agar Siswa Aktif di Kelas
Ini contoh Modul Ajar Deep Learning Kurikulum Merdeka 2026 terbaru. Terapkan metode Mind Full, Mining Full, & Joy Full di kelas.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
Ringkasan Berita:
- Materi Modul Ajar Deep Learning Kurikulum Merdeka 2026 menekankan tiga strategi utama: Mind Full, Mining Full, dan Joy Full untuk menciptakan pembelajaran yang bermakna dan menyenangkan.
- Guru diajak mengembangkan aktivitas yang mendorong siswa berpikir kritis, menggali materi secara mendalam, serta berefleksi melalui pengalaman belajar yang kontekstual.
- Pendekatan ini membantu meningkatkan literasi, numerasi, dan empati siswa sekaligus mengurangi beban administratif guru.
SRIPOKU.COM - Memasuki tahun ajaran baru, dunia pendidikan di Indonesia mulai ramai membicarakan konsep pembelajaran mendalam atau Deep Learning.
Tidak hanya sekadar transformasi nama, Deep Learning hadir sebagai solusi agar siswa tidak lagi sekadar menghafal, melainkan memahami makna di balik setiap materi.
Bagi Bapak dan Ibu guru yang sedang mencari referensi, berikut adalah panduan lengkap dan contoh Modul Ajar Deep Learning untuk jenjang SD hingga SMA yang bisa langsung diadaptasi di kelas.
Baca juga: 50 Soal HOTS IPS Kelas 8 SMP Materi Perdagangan Internasional, Soal Terbaru 2026
Apa Itu Modul Ajar Deep Learning?
Berbeda dengan modul ajar konvensional, modul versi Deep Learning berfokus pada tiga pilar utama yang diperkenalkan oleh Kemendikdasmen:
- Mind Full: Mengajak siswa untuk berpikir kritis dan fokus sepenuhnya pada materi.
- Mining Full: Memberikan ruang bagi siswa untuk mengeksplorasi atau "menggali" materi lebih dalam.
- Joy Full: Menciptakan suasana belajar yang menyenangkan namun tetap bermakna.
Contoh Modul Ajar Deep Learning (Ringkas & Efektif)
- Mata Pelajaran: IPAS / Bahasa Indonesia / Informatika (Sesuaikan)
- Fase / Kelas: Fase C / Kelas 5 & 6
- Topik: Eksplorasi Ekosistem Sekitar (Contoh)
A. Tujuan Pembelajaran
Siswa mampu menganalisis hubungan antar makhluk hidup dalam ekosistem melalui pengamatan langsung dan diskusi mendalam, bukan sekadar melihat gambar di buku.
B. Langkah Pembelajaran (Metode Deep Learning)
- Tahap Mind Full (Pemanasan): Guru memberikan pertanyaan pemantik yang menantang: "Apa yang terjadi pada meja makan kita jika semua serangga di dunia ini tiba-tiba hilang?"
- Tahap Mining Full (Eksplorasi): Siswa keluar kelas selama 15 menit untuk mengamati taman sekolah. Mereka harus menemukan minimal 3 interaksi makhluk hidup yang berbeda dan mencatatnya.
- Tahap Joy Full (Presentasi Kreatif): Siswa mempresentasikan temuan mereka dalam bentuk peta konsep, gambar, atau bahkan pantun singkat yang menggambarkan rantai makanan.
C. Asesmen (HOTS)
Alih-alih bertanya "Apa itu produsen?", gunakan soal: "Jika petani membunuh semua ular di sawah, jelaskan dampak jangka panjangnya bagi populasi padi dan tikus."
Mengapa Modul Ajar Ini Penting?
Dengan menggunakan format Deep Learning, beban administrasi guru justru berkurang karena pembelajaran lebih berfokus pada kualitas diskusi daripada banyaknya lembar kerja yang diisi. Selain itu, metode ini sangat mendukung peningkatan skor literasi dan numerasi dalam Asesmen Nasional.
MODUL AJAR: PENDEKATAN DEEP LEARNING
- Mata Pelajaran: IPAS / Sains
- Fase / Kelas: Fase C / Kelas 5
- Topik: "Harmoni dalam Ekosistem"
- Alokasi Waktu: 2 JP (2 x 35 Menit)
I. KOMPONEN INTI
1. Tujuan Pembelajaran
Siswa tidak hanya menghafal rantai makanan, tetapi mampu menganalisis dampak ketidakseimbangan lingkungan terhadap ketersediaan pangan manusia (Berpikir Kritis).
2. Pertanyaan Pemantik (Mindfullness Trigger)
"Jika besok pagi seluruh burung di sawah hilang karena diburu, apakah piring nasi kita akan tetap terisi penuh dalam satu tahun ke depan?"
II. SKENARIO PEMBELAJARAN (STRATEGI DEEP LEARNING)
Langkah 1: Mindfull (Kesadaran Penuh) – 15 Menit
- Aktivitas: Guru mengajak siswa hening sejenak, lalu memutar audio suara alam (sawah/hutan).
- Fokus: Membangun koneksi emosional. Siswa diminta membayangkan diri mereka sebagai bagian dari ekosistem tersebut.
- Instruksi: "Bayangkan kalian adalah sebatang padi. Apa yang kalian rasakan saat ulat datang, dan apa yang kalian rasakan saat burung pipit hinggap?"
Langkah 2: Miningfull (Pendalaman Materi) – 40 Menit
- Aktivitas: Case Study (Studi Kasus). Guru tidak memberikan ceramah, tapi memberikan kartu peran (Padi, Tikus, Ular, Elang).
- Eksplorasi: Siswa harus mencari tahu sendiri (lewat buku atau tablet) apa yang dimakan peran mereka dan siapa yang memangsanya.
- Deep Thinking: Guru memberikan masalah: "Populasi ular habis karena diburu manusia untuk kulitnya. Apa yang terjadi pada kalian (Padi/Tikus)?" Siswa berdiskusi untuk menggali solusi nyata agar keseimbangan kembali pulih.
Langkah 3: Joyfull (Pengalaman Menyenangkan) – 15 Menit
- Aktivitas: Roleplay Game atau "Web of Life".
- Cara Main: Siswa membentuk lingkaran dan memegang utas benang yang saling terhubung membentuk jaring-jaring makanan. Ketika satu peran "mati" (melepas benang), siswa akan merasakan bagaimana getaran benang lain terganggu.
- Refleksi: "Ternyata, meskipun kita berbeda, kita semua saling tarik-menarik dan membutuhkan."
III. ASESMEN (PENGUKURAN PEMAHAMAN)
| Jenis Asesmen | Bentuk Instrumen |
| Formatif (Awal) | Observasi respon siswa terhadap pertanyaan pemantik. |
| Performa (Proses) | Kemampuan siswa mengidentifikasi masalah saat simulasi "Web of Life". |
| Sumatif (Akhir) | Proyek Kreatif: Membuat poster digital atau komik pendek bertema "Pahlawan Ekosistem: Menyelamatkan Ular Sawit". |
IV. MEDIA & ALAT BANTU
- Alat: Benang wol, kartu gambar hewan, tablet/buku referensi.
- Media Digital: Video singkat tentang dampak kepunahan predator di sebuah wilayah (Contoh: Serigala di Yellowstone).
V. REFLEKSI GURU & SISWA
- Guru: "Bagian mana dari pembelajaran yang membuat siswa paling bersemangat bertanya?"
- Siswa: "Satu hal baru apa yang mengubah cara pandangku terhadap hewan yang selama ini aku takuti (seperti ular/laba-laba)?"
| Pembagian Materi Soal Ujian Sekolah Prakarya Kelas 9 SMP, Materi Kelas 7 Hingga Kelas 9 SMP |
|
|---|
| Pembagian Materi Soal Ujian Sekolah Seni Teater Kelas 9 SMP, Materi Kelas 7 Hingga Kelas 9 SMP |
|
|---|
| Daftar Pembagian Materi Soal Ujian Sekolah Seni Rupa Kelas 9 SMP, Materi Kelas 7 Hingga Kelas 9 SMP |
|
|---|
| Daftar Pembagian Materi Soal Ujian Sekolah Seni Tari Kelas 9 SMP, Materi Kelas 7 Hingga Kelas 9 SMP |
|
|---|
| Daftar Pembagian Materi Soal Ujian Sekolah Seni Musik Kelas 9 SMP, Materi Kelas 7 Hingga Kelas 9 SMP |
|
|---|
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/palembang/foto/bank/originals/Modul-Ajar-Deep-Learning-Kurikulum-Merdeka-2026-Strategi-Mind-Full.jpg)