Kunci Jawaban

50 Soal ASAT/PAT/ASAS Genap Informatika Kelas 12 SMA Tahun 2026 Dilengkapi Kunci Jawaban

Latihan soal Informatika kelas 12 SMA ASAT/PAT/ASAS 2026 hadir dengan 50 butir pilihan ganda sesuai kurikulum merdeka.

Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
Ilustrasi AI
ILUSTRASI LATIHAN SOAL - Latihan soal Informatika kelas 12 SMA ASAT/PAT/ASAS 2026 hadir dengan 50 butir pilihan ganda sesuai kurikulum terbaru, siap mengasah analisis siswa. 

Ringkasan Berita:
  • Materi Informatika kelas 12 SMA menekankan etika profesi dan keamanan siber, serta pemahaman terhadap tren teknologi masa depan seperti kecerdasan buatan dan transformasi digital
  • Pembelajaran mencakup siklus pengembangan perangkat lunak, analisis sistem, dan penerapan prinsip keamanan dalam dunia digital
  • Melalui latihan dan asesmen, siswa diharapkan mampu mengasah kemampuan analisis, berpikir kritis, dan tanggung jawab profesional sebagai bekal menuju dunia kerja atau perguruan tinggi

SRIPOKU.COM - Menyongsong akhir masa studi di jenjang menengah atas, penguasaan materi Informatika Kelas 12 mencakup pemahaman mendalam mengenai etika profesi, keamanan siber, hingga tren teknologi masa depan.

Kumpulan soal ini disusun untuk menguji kesiapan siswa dalam menghadapi asesmen akhir dengan cakupan materi yang komprehensif mulai dari siklus pengembangan perangkat lunak hingga transformasi digital.

Melalui simulasi latihan ini, diharapkan siswa dapat mengasah kemampuan analisis dan berpikir kritis sebagai bekal utama sebelum melangkah ke dunia profesional maupun perguruan tinggi.

Baca juga: 50 Soal ASAT/PAT/ASAS Genap Informatika Kelas 11 SMA Tahun 2026 Dilengkapi Kunci Jawaban

Soal Latihan ASAT/ASAS Genap Informatika Kelas 12 SMA

1. Dalam pengembangan perangkat lunak, tahap yang berfokus pada pengumpulan kebutuhan dari pengguna dan pemangku kepentingan disebut tahap...

A. Desain
B. Analisis Kebutuhan
C. Implementasi
D. Pengujian
E. Pemeliharaan

Jawaban : B. Analisis Kebutuhan

2. Paradigma pengembangan perangkat lunak yang membagi sistem menjadi objek-objek yang saling berinteraksi disebut...

A. Functional Programming
B. Procedural Programming
C. Declarative Programming
D. Object-Oriented Programming OOP.
E. Logic Programming

Jawaban : D. Object-Oriented Programming OOP.

3. Salah satu prinsip keamanan informasi adalah "Confidentiality", yang berarti...

A. Data harus tersedia setiap saat
B. Data tidak boleh diubah tanpa izin
C. Data hanya dapat diakses oleh pihak yang berwenang
D. Data harus memiliki cadangan backup.
E. Data harus mudah dipindahkan

Jawaban : C. Data hanya dapat diakses oleh pihak yang berwenang

4. Teknik penipuan dengan cara mengarahkan korban ke situs web palsu melalui tautan yang tampak asli guna mencuri informasi sensitif disebut...

A. Phishing
B. Trojan
C. Ransomware
D. DDoS
E. Malware

Jawaban : A. Phishing

Sumber: Sriwijaya Post
Halaman 1/4
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di
Komentar

Berita Terkini

© 2026 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved