Kunci Jawaban

Latihan Soal HOTS Bab 2 Membuat Iklan, Slogan dan Poster Bahasa Indonesia Kelas 8 SMP

Ini latihan soal HOTS Bab 2 Membuat Iklan Slogan dan Poster Bahasa Indonesia Kelas 8 SMP.

Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
Ilustrasi/AI
ILUSTRASI LATIHAN SOAL - Latihan soal HOTS Materi Bab 2 Membuat Iklan Slogan dan Poster Bahasa Indonesia kelas 8 SMP beserta kunci jawaban. 

Ringkasan Berita:
  • Di era digital, iklan, slogan, dan poster bukan hanya alat promosi, tetapi juga sarana komunikasi kreatif yang membentuk persepsi publik
  • Slogan yang singkat dan mudah diingat mampu menanamkan pesan kuat dalam benak masyarakat, bahkan bertahun-tahun kemudian
  • Poster dan iklan visual yang persuasif kini menjadi keterampilan penting yang diajarkan kepada siswa untuk melatih daya tarik, logika, dan emosi dalam menyampaikan ide

SRIPOKU.COM - Di dunia yang serba digital ini, iklan bukan lagi sekadar alat jualan, melainkan cara kita berkomunikasi dan menyampaikan ide secara kreatif.

Pernahkah Anda teringat satu kalimat singkat sebuah brand meskipun sudah bertahun-tahun lewat? Itulah kekuatan slogan yang kini dipelajari siswa kelas 8.

Poster dan iklan kreatif kini menjamur di media sosial, membuktikan bahwa kemampuan persuasi visual adalah keahlian yang paling dicari saat ini.

Baca juga: Contoh Soal HOTS Menulis Teks Laporan Hasil Observasi Bahasa Indonesia Kelas 8 SMP

1. Slogan "Buku adalah Jendela Dunia" memiliki makna mendalam yaitu...

A. Membeli buku akan membuat rumah memiliki banyak jendela.

B. Membaca buku memberikan wawasan dan pengetahuan luas tentang dunia.

C. Buku hanya bisa dibaca saat kita duduk di dekat jendela.

D. Dunia akan terlihat jelas jika kita memegang buku.

Jawaban : B. Membaca buku memberikan wawasan dan pengetahuan luas tentang dunia.

2. Sebuah poster lingkungan hidup menampilkan gambar bumi yang sedang menangis dengan tulisan "Jangan Biarkan Aku Sendiri". Unsur persuasif yang paling kuat dalam poster tersebut adalah...

A. Penggunaan warna yang sangat cerah.

B. Penggunaan data ilmiah tentang kerusakan hutan.

C. Permainan emosi melalui personifikasi bumi untuk menyentuh empati pembaca.

D. Ajakan untuk menanam pohon di halaman rumah masing-masing.

Jawaban : C. Permainan emosi melalui personifikasi bumi untuk menyentuh empati pembaca.

Sumber: Sriwijaya Post
Halaman 1/2
Rekomendasi untuk Anda
Ikuti kami di
Komentar

Berita Terkini

© 2026 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
All Right Reserved