Kunci Jawaban
20 Soal dan Jawaban Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas 5 SD Bab 6 Semester 1 Proyek Akhir Semester
Bagi siswa kelas 5 SD dapat menyimak pertanyaan dari Proyek Akhir Semester untuk menambah wawasan.
Penulis: Tria Agustina | Editor: Tria Agustina
SRIPOKU.COM - Berikut ini 20 soal Koding & Kecerdasan Artifisial lengkap kunci jawaban.
Di bawah ini ditampilkan latihan materi Bab 6 semester 1 berupa Pilihan Ganda dan esai.
Bagi siswa kelas 5 SD dapat menyimak pertanyaan dari Proyek Akhir Semester untuk menambah wawasan.
Dikutip melalui YouTube Muhamad Jaelani Manjur, perhatikan dan jawablah dengan benar soal berikut.
Baca juga: 20 Soal Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas 5 SD Bab 2 Semester 1, Berpikir Komputasional
1. Apa langkah pertama dalam membuat proyek?
a. Membuat robot
b. Membuat rencana
c. Membagi hadiah
d. Bermain game
Jawaban: B
2. Jika ada teman tidak setuju dalam tim, apa yang harus dilakukan?
a. Marah
b. Mendengarkan ide teman
c. Membatalkan proyek
d. Berhenti kerja sama
Jawaban: B
3. Mengapa kerja tim penting?
a. Supaya semua sibuk sendiri
b. Supaya tugas lebih ringan dan hasil lebih bagus
c. Supaya guru senang
d. Supaya proyek cepat selesai
Jawaban: B
4. Alat apa yang dibutuhkan untuk membuat game kartu logika?
a. Paku dan palu
b. Kertas dan spidol
c. Batu dan kayu
d. Bola dan ring
kunci jawaban
soal
Koding & Kecerdasan Artifisial
kelas 5 SD
Bab 6
semester 1
Proyek Akhir Semester
latihan
20 Soal PTS/STS Sejarah Kelas 11 SMA Semester 1 Kurikulum Merdeka Tahun 2025 Beserta Kunci Jawaban |
![]() |
---|
Kunci Jawaban PAI dan Budi Pekerti Kelas 11 Halaman 170-173 Kurikulum Merdeka Jayanya Kerajaan Islam |
![]() |
---|
20 Kisi-kisi Soal PTS PKWU Kelas 11 SMA Semester 1 Kurikulum Merdeka Tahun 2025 dan Kunci Jawaban |
![]() |
---|
20 Soal Asesmen Sumatif Akhir Semester 1 PAI Kelas 4 SD Kurikulum Merdeka 2025 dan Kunci Jawaban |
![]() |
---|
Kunci Jawaban PAI dan Budi Pekerti Kelas 11 Halaman 132-135 Kurikulum Merdeka Kutbah, Tablig, Dakwah |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.