Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 SMP Halaman 97 Kurikulum Merdeka Semester 1, Aktivitas Individu
Laman kunci jawaban ini dibuat sebagai referensi latihan Aktivitas Individu Informatika kelas 8 SMP halaman 97 Kurikulum Merdeka.
Penulis: Novry Anggraini | Editor: Novry Anggraini Rizki Utami
1. Total penjualan awal = 200 barang.
Meningkat 4 % per tahun dari total penjualan awal 200 barang * 4 % = 8 barang/tahun.
Selisih barang 270 barang-200 barang = 70 barang.
Total selisih barang dibagi dengan jumlah peningkatan barang per tahun = 70/88, 75 tahun.
Tahun 2022 + 8,752030,75, jika penyelesaiannya dengan literasi numerasi maka 2030,75 menjadi tidak sesuai, maka harus dibulatkan menjadi 2031.
Jadi total penjualan akan mencapai 270 barang pada tahun 2031.
Baca juga: Latihan Soal Informatika Kelas 8 SMP Materi Komunikasi Data via HP Kurikulum Merdeka
2. 1 Kotak 50 bola. Yang berwarna coklat adalah berwarna coklat. bola 50 * 1/2 = 25
3. 80 liter epsilon * 2/5 = 32 liter telah digunakan. Sisa air = 80-3248 liter
4. a. 2 orang, dengan melihat jumlah frekuensi dan jumlah teman.
b. 1 orang, dengan melihat jumlah frekuensi dan jumlah teman.
Dapatkan konten pendidikan mata pelajaran lainnya dari Kurikulum Merdeka dengan klik Di Sini.
Dapatkan juga berita penting dan informasi menarik lainnya dengan mengklik Google News.
kunci jawaban
Informatika kelas 8 SMP halaman 97
Informatika kelas 8 SMP
Aktivitas Individu
Kurikulum Merdeka
20 Soal IPAS Kelas 5 SD Lengkap Kunci Jawaban Kurikulum Merdeka, Sumatif Akhir Semester |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Informatika Kelas 8 SMP Halaman 88 Kurikulum Merdeka, Teka Teki Operasi Perhitungan |
![]() |
---|
Kisi-kisi Soal PTS/STS PKWU Kelas 12 SMA Semester 1 Kurikulum Merdeka Tahun 2025 dan Kunci Jawaban |
![]() |
---|
30 Soal UTS Bahasa Indonesia Kelas 1 SD Semester 1 Kurikulum Merdeka Tahun 2025 Lengkap Jawaban |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 6 SD Halaman 69 Kurikulum Merdeka, Pesan Moral Cerita |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.