Kunci Jawaban
10 Latihan Soal Informatika Kelas 10 SMA Materi Interaksi Manusia-Komputer
Berikut ini latihan soal Informatika kelas 10 SMA Materi Interaksi Manusia-Komputer Kurikulum Merdeka Tahun 2025.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
SRIPOKU.COM - Berikut ini disajikan kumpulan Informatika kelas 10 SMA Kurikulum Merdeka.
Selain latihan soal Materi Interaksi Manusia-Komputer, Informatika kelas 10 SMA pada artikel ini juga dilengkapi dengan kunci jawaban yang dapat dipelajari siswa.
Materi soal pada artikel ini merujuk pada modul ajar Deep Learning yang mulai diterapkan di satuan pendidikan di Indonesia.
Untuk simak soal yang dilengkapi kunci jawaban Informatika kelas 10 SMA Kurikulum Merdeka Tahun 2025.
Baca juga: Latihan Soal Materi Mengenal Perangkat Keras dan Otak Komputer Mapel Informatika Kelas 10 SMA
Baca juga: Latihan Soal Materi Fitur Lanjut Aplikasi Perkantoran Mapel Informatika Kelas 10 SMA
1. Pengguna dapat memberikan instruksi kepada komputer secara teks (text terminal) disebut
A. Graphic User Internet
B. Graphic User Interface
C. Client Line Interface
D. Command Line Interface
Jawaban : D. Command Line Interface
2. Jelaskan fungsi dari Command Line Interface (CLI)!
A. CLI memerlukan mouse untuk navigasi dan perintah.
B. CLI memungkinkan interaksi yang efisien dan langsung dengan sistem operasi melalui perintah teks.
C. CLI adalah antarmuka grafis untuk mengelola file.
D. CLI terutama digunakan untuk menjelajahi web dan aplikasi multimedia.
Jawaban : B. CLI memungkinkan interaksi yang efisien dan langsung dengan sistem operasi melalui perintah teks.
3. Sebutkan satu keuntungan menggunakan CLI dibandingkan GUI!
A. CLI tidak mendukung skrip otomatis.
B. CLI lebih sulit dipelajari dibandingkan GUI.
C. CLI lebih efisien untuk automasi dan pengelolaan sistem.
D. GUI lebih cepat dalam menjalankan perintah.
Jawaban : C. CLI lebih efisien untuk automasi dan pengelolaan sistem.
4. Apa yang dimaksud dengan Graphic User Interface?
A. Graphic User Interface (GUI) adalah antarmuka pengguna berbasis grafis yang memudahkan interaksi dengan perangkat lunak.
B. Graphic User Interface adalah bahasa pemrograman untuk aplikasi web.
C. Graphic User Interface adalah perangkat keras yang digunakan untuk gaming.
D. Graphic User Interface adalah sistem operasi untuk komputer.
Jawaban : A. Graphic User Interface (GUI) adalah antarmuka pengguna berbasis grafis yang memudahkan interaksi dengan perangkat lunak.
5. Sebutkan dua elemen umum yang ada di GUI!
A. Tombol dan menu
B. Teks dan gambar
C. Slider dan grafik
D. Ikon dan jendela
Jawaban : A. Tombol dan menu
6. Apa peran mouse dalam interaksi pengguna dengan GUI?
A. Mouse hanya digunakan untuk menggambar di layar.
B. Mouse digunakan untuk mencetak dokumen.
C. Mouse berfungsi sebagai alat penyimpanan data.
D. Mouse memungkinkan interaksi pengguna dengan elemen GUI melalui gerakan dan klik.
Jawaban : D. Mouse memungkinkan interaksi pengguna dengan elemen GUI melalui gerakan dan klik.
7. Sebutkan satu contoh perangkat keras yang penting untuk CLI!
A. Keyboard
B. Mouse
C. Printer
D. Monitor
Jawaban : A. Keyboard
8. Apa yang dimaksud dengan desktop dalam konteks GUI?
A. Desktop adalah area utama di layar komputer yang menampilkan ikon dan jendela untuk interaksi pengguna.
B. Desktop adalah perangkat keras yang digunakan untuk menyimpan data.
C. Desktop adalah aplikasi yang digunakan untuk mengedit gambar.
D. Desktop adalah sistem operasi yang mengelola perangkat keras komputer.
Jawaban : A. Desktop adalah area utama di layar komputer yang menampilkan ikon dan jendela untuk interaksi pengguna.
9. Jelaskan perbedaan antara sistem operasi berbasis GUI dan CLI!
A. Sistem operasi berbasis CLI tidak memerlukan perangkat keras.
B. Sistem operasi berbasis GUI menggunakan antarmuka grafis, sedangkan sistem operasi berbasis CLI menggunakan antarmuka baris perintah.
C. Sistem operasi berbasis GUI lebih cepat daripada sistem operasi berbasis CLI.
D. Sistem operasi berbasis GUI hanya digunakan di perangkat mobile.
Jawaban : B. Sistem operasi berbasis GUI menggunakan antarmuka grafis, sedangkan sistem operasi berbasis CLI menggunakan antarmuka baris perintah.
10. Apa yang dimaksud dengan ikon dalam GUI?
A. Ikon adalah teks yang menjelaskan fungsi program.
B. Ikon adalah suara yang digunakan dalam program.
C. Ikon adalah jenis font dalam antarmuka grafis.
D. Ikon adalah gambar atau simbol yang mewakili program, file, atau fungsi dalam antarmuka grafis.
Jawaban : D. Ikon adalah gambar atau simbol yang mewakili program, file, atau fungsi dalam antarmuka grafis.
Dapatkan konten pendidikan mata pelajaran lainnya dari Kurikulum Merdeka dan Kurikulum 2013 dengan klik Di Sini.
Dapatkan juga berita penting dan informasi menarik lainnya dengan mengklik Google News.
Latihan Soal Materi Mengenal Perangkat Keras dan Otak Komputer Mapel Informatika Kelas 10 SMA |
![]() |
---|
10 Soal Ulangan Bahasa Indonesia Kelas 1 SD, Kunci Jawaban Latihan Kurikulum Merdeka |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Matematika Tingkat Lanjut Kelas 11 SMA Halaman 17 Kurikulum Merdeka, Mari Mencoba 1.4 |
![]() |
---|
Latihan Soal Materi Fitur Lanjut Aplikasi Perkantoran Mapel Informatika Kelas 10 SMA |
![]() |
---|
10 Soal Ulangan Harian Matematika Kelas 2 SD Tema 6 beserta Kunci Jawaban Pilihan Ganda |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.