d. 500000
Jawaban: C
8. Hasil rumus berikut ini adalah...
a. #REF!
b. Jaka
c. 85000
c. #NAME?
Jawaban: A
9. Agar mendapatkan hasil seperti yang diberi warna kuning maka rumus yang tepat adalah...
a. =SUMIF($C$3:$C$11;">100000")
b. =COUNTIF($C$3:$C$11;">100000")
c. =COUNTIF($C$3:$C$11;"<100000>
d. =SUMIF($C$3:$C$11;"<100000>
Jawaban: C
10. Kalau kita ingin menghitung jumlah tabungan yang kurang dari 100.000 maka rumus yang tepat adalah...
a. =SUM(C3:C10;"<100000>
b. =SUMIF(B3:C10;"<100000>
c. =SUM(B3:C10;"<100000>
d. =SUMIF(C3:C10;"<100000>
Jawaban: D
11. Data yang disusun dalam bentuk tabel diubah dan ditampilkan dalam bentuk grafik atau chart disebut dengan ...
A. Visualisasi data
B. Presentasi data
C. Tabel data
D. Gratik data
Jawaban : A
12. Berikut ini beberapa jenis charts untuk visualisasi data dalam Ms. Excel, kecuali ...
A. Column Chart
B. Local chart
C. Line Chart
D. Area Chart
Jawaban : B
13. Versi horizontal dari column chart disebut dengan ....
A. Pie Chart
B. Area Chart
C. Bar Chart
D. Semua salah
Jawaban : C
14. Sebuah block pada Scratch yang dapat kalian buat sendiri dan dapat disesuaikan fungsinya adalah ...
A. Input block
B. Custom block
C. Variable block
D. Change block
Jawaban : B
15. Agar dapat mencapai tujuan maka rumus yang tepat adalah...
a. move forward, turn left, move forward, turf right
b. move forward, turn right, move forward, turf left
c. move forward, turn left, move forward, turf right, Move forward
d. move forward, turn right, move forward, turf right, move forward
Jawaban: C
Baca juga: 20 Soal PTS/UTS IPA Kelas 8 SMP Semester 2 Kurikulum Merdeka Tahun 2024, Lengkap Kunci Jawaban
16. Berikut ini adalah fitur game dalam blockly.games, kecuali ...
A. Puzzle
B. Maze
C. Bird
D. Cat
Jawaban : D
17. Pada blockly.games hasil code akan otomatis diubah ke dalam bentuk ...
A. PHP
B. Javascript
C. HTML
D. Semua benar
Jawaban : B
18. Kita tahu bahwa komputer mempunyai tiga elemen penting, yaitu ...
A. Input, CPU, Output
B. Input, ALU, Output
C. ALU, CPU, Output
D. Semua benar
Jawaban : A
19. Komputer dapat menampilkan/menuliskan suatu nilai isi variabel ke layar/ printer dengan perintah ...
A. Show
B. Appear
C. Print
D. Dismiss
Jawaban : C
20. Berikut ini merupakan operator logika, kecuali ...
A. AND
B. OR
C. NOT
D. PLUS
Jawaban : D
Dapatkan konten pendidikan mata pelajaran lainnya dari Kurikulum Merdeka dan Kurikulum 2013 dengan klik Di Sini.
Dapatkan juga berita penting dan informasi menarik lainnya dengan mengklik Google News.