4. Cara penulisan program secara informal dengan kaidah sendiri, daripada menggunakan aturan yang ditetapkan bahasa pemrograman disebut ...
A. Programming
B. Flowchart
C. DFD
D. Deskriptif
E. Pseudocode
Jawaban : E
5. Diagram yang menampilkan proses dan langkah pengambilan keputusan dalam suatu program yaitu ...
A. DFD
B. Deskriptif
C. Flowchart
D. Pseudocode
E. Programming
Jawaban : C
6. Merupakan bentukan penulisan yang menggunakan bahasa manusia sehari-hari disebut algoritma ...
A. Flowchart
B. Deskriptif
C. Imajinatif
D. Konsekuensial
E. Pseudocode
Jawaban : B
7. Di dalam pemrograman, algoritma bekerja dengan mengandalkan tiga aspek utama, yakni ...
A. Proses → input → output
B. Input → output→ proses
C. Input → proses → output
D. Output → input → proses
E. Output → input
Jawaban : C
8. Algoritma pemrograman terdiri dari tiga macam konstruksi, yaitu ...
A. Algoritma sekuensial, algoritma percabangan, dan algoritma perulangan
B. Algoritma struktural, algoritma percobaan, dan algoritma petualangan
C. Algoritma skripsial, algoritma pertukaran, dan algoritma perrancangan
D. Algoritma serentetan, algoritma percandaan dan algoritma perulangan
E. Runtutan, Pemilihan, Perulangan
Jawaban : A