Kunci Jawaban
20 Soal Seni Budaya Kelas 10 SMA Materi Merekam Pengalaman dalam Jurnal Visual
Ini latihan soal Seni Budaya kelas 10 SMA Materi Merekam Pengalaman dalam Jurnal Visual Kurikulum Merdeka.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
SRIPOKU.COM - Berikut ini disajikan kumpulan latihan soal Seni Budaya kelas 10 SMA Kurikulum Merdeka.
Selain latihan soal materi Merekam Pengalaman dalam Jurnal Visual, latihan soal pada artikel ini juga dilengkapi dengan kunci jawaban yang dapat dipelajari siswa.
Materi soal pada artikel ini merujuk pada modul ajar Deep Learning yang mulai diterapkan di satuan pendidikan di Indonesia.
Untuk simak soal yang dilengkapi kunci jawaban Seni Budaya kelas 10 SMA materi Merekam Pengalaman dalam Jurnal Visual.
Baca juga: Modul Ajar Deep Learning Seni Budaya Kelas 10 SMA Materi Model Pembelajaran Seni Terpadu
Baca juga: Modul Ajar Deep Learning Seni Budaya Kelas 10 SMA Materi Membuat Mockup Prototipe Sketsa Awal
1. Proses kegiatan merekam dan menyimpan data berupa sketsa, tulisan, foto, rekaman karya seni rupa dalam bentuk kegiatan mencatat, menggambar, memotret, membuat video dan lain-lain disebut….
A. Jurnal visual
B. Dokumentasi
C. Makalah
D. Karya tulis
E. Media massa
Jawaban : B. Dokumentasi
2. Dibawah ini adalah fungsi dokumentasi dalam seni rupa, kecuali…
A. Memberikan informasi tentang isi dokumen bagi yang memerlukan
B. Menyimpan dan menyelamatkan alat fisik dokumen
C. Sebagai bukti yang kurang sah dan akurat
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 11 SMA Halaman 107 Kurikulum Merdeka Latihan Uji Kompetensi |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 11 SMA Halaman 105 Kurikulum Merdeka Latihan Uji Kompetensi |
![]() |
---|
23 Soal Ulangan IPAS Kelas 4 SD, Kunci Jawaban Latihan Kurikulum Merdeka, Bab 7 Kebutuhan Manusia |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Matematika Kelas 9 SMP Halaman 75 Kurikulum Merdeka, Ayo Mencoba 2.9, Gambar 2.31 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 11 SMA Halaman 100 Kurikulum Merdeka Latihan Aktivitas 3.11 |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.