Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 10 SMA Halaman 28 Kurikulum Merdeka, What Sports Do They Play?
Berikut ini merupakan kunci jawaban Bahasa Inggris kelas 10 SMA halaman 28 Kurikulum Merdeka, Enrichment, What to Do.
Penulis: Ayu Wahyuni | Editor: Ayu Wahyuni
SRIPOKU.COM - Berikut ini merupakan kunci jawaban Bahasa Inggris kelas 10 SMA halaman 28 Kurikulum Merdeka.
Di buku Bahasa Inggris kelas 10 SMA halaman 28 Kurikulum Merdeka, terdapat tugas Enrichment, What to Do, Step 1 untuk dikerjakan.
Siswa dapat memanfaatkan kunci jawaban Bahasa Inggris kelas 10 SMA halaman 28 Kurikulum Merdeka ini untuk belajar dan menambah pengetahuan.
Dilansir dari YouTube Kunci Jawaban, simaklah pembahasan soal dan kunci jawaban Bahasa Inggris kelas 10 SMA halaman 28 Kurikulum Merdeka berikut ini.
Baca juga: Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 10 Halaman 46 Kurikulum Merdeka, Soal Uji Kompetensi 1.4
Enrichment
What to Do
Step 1
Research and write profiles of Paralympic games heroes and heroines who have had to overcome obstacles in their lives to achieve sporting success. You may want to use the following questions to guide your research and writing process?
1. What sports do they play?
2. What limitations or physical impairments do they have?
3. What had caused the impairments?
4. What obstacles do they need to overcome?
5. What achievement have they gotten so far?
6. How does their story affect you personally?
7. How can their story inspire society to change?
Baca juga: Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 10 Halaman 11 Kurikulum Merdeka, Soal Uji Kompetensi 1.1
Rangkuman Materi IPAS Kelas 5 SD Bab 7 Jenis-jenis Usaha Ekonomi Kurikulum Merdeka |
![]() |
---|
40 Soal IPAS Kelas 6 SD Kurikulum Merdeka Latihan Tahun 2025 Lengkap Kunci Jawaban |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Matematika Tingkat Lanjut Kelas 11 Halaman 35 Kurikulum Merdeka, Mari Mencoba 1.10 |
![]() |
---|
25 Soal PTS/STS Informatika Kelas 7 SMP Semester 1 Kurikulum Merdeka Tahun 2025, Soal Pilihan Ganda |
![]() |
---|
Contoh Soal Seni Rupa Kelas 9 SMP Materi Bab 2 Mendesain, Soal Pilihan Ganda Kurikulum Deep Learning |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.