Kunci Jawaban

Rangkuman Materi Informatika Kelas 7 SMP Bab 9 Kurikulum Merdeka, Praktika Lintas Bidang Informatika

Menampilkan pembahasan mengenai Praktika Lintas Bidang Informatika, siswa dapat dengan mudah memahami materinya.

Penulis: Tria Agustina | Editor: Tria Agustina
YouTube/pngegg.com
ILUSTRASI KUNCI JAWABAN - Rangkuman Materi Informatika Kelas 7 SMP Bab 9 Kurikulum Merdeka, Praktika Lintas Bidang Informatika 

SRIPOKU.COM - Berikut ini rangkuman materi Informatika untuk siswa kelas 7 SMP selengkapnya.

Menampilkan pembahasan mengenai Praktika Lintas Bidang Informatika, siswa dapat dengan mudah memahami materinya.

Materi ini dirangkum dari Bab 9 Kurikulum Merdeka yang diringkas berdaasarkan poin-poin pentingnya.

Dibagikan lewat YouTube Portal Edukasi, simak materi yang telah dirangkum dengan cermat.

Baca juga: Rangkuman Materi Informatika Kelas 8 SMP Bab 5 Kurikulum Merdeka, Jaringan Komputer dan Internet

Pengembangan Artefak Komputasional

Artefak Komputasional adalah objek yang diciptakan sebagai hasil berpikir komputasional.
Objek ini dapat berupa:
• kode program
• aplikasi
• situs web
• foto/gambar
• audio
• video
• presentasi
• dan lain-lain

Pengembangan artefak komputasional dibantu dengan penggunaan tools pengembangan, seperti software integrated development tools (IDE), aplikasi video editing, Aplikasi Perkantoran, 3D drawing dan printing, dan lainnya.

Salah satu tools pengembangan artefak komputasional yang dipakai dalam materi ini adalah papan sirkuit Makey Makey dan bahasa pemrograman Scratch.

Pengenalan Makey Makey

Makey Makey adalah papan sirkuit elektronis yang ditemukan oleh Eric Rosenbum dan Jay Silver.

Makey Makey sendiri adalah papan sirkuit yang dapat dihubungkan ke komputer dan dapat berfungsi seperti keyboard.

Kita dapat membuat alat masukan ke komputer dari benda-benda di sekitar kita yang bersifat konduktor.

Jadi sebenarnya bisa apa saja ya selama dia bersifat konduktor, contohnya bermain game menggunakan buah-buahan seperti pisang, tomat, dan apel untuk bermain piano, daun basah untuk bermain game dan masih banyak benda lainnya yang akan kita temukan.

Bagian Bagian Makey Makey

Makey Makey sebagai papan sirkuit yang dapat menggantikan keyboard memiliki enam lubang masukan bukan ground dan enam lubang ground di bagian depan papan.

Lubang bukan ground di bagian depan tersebut dapat digunakan untuk menggantikan tombol panah atas, panah kiri, panah bawah, panah kanan, spasi, dan klik.

Lubang tersebut dapat dihubungkan dengan klip buaya.
Papan Makey Makey memiliki 12 masukan lainnya di bagian belakang, 6 untuk tombol keyboard, dan 6 untuk gerakan mouse, yang dapat diakses dengan jumper/kabel bantuan.

gambar1 materi Informatika praktika
Rangkuman Materi Informatika Kelas 7 SMP Bab 9 Kurikulum Merdeka, Praktika Lintas Bidang Informatika
gambar3 materi Informatika praktika
Rangkuman Materi Informatika Kelas 7 SMP Bab 9 Kurikulum Merdeka, Praktika Lintas Bidang Informatika

Membuat Alat Musik Sendiri

Disini kita mencoba (dibayangkan saja dulu deh ya) menghubungkan makey makey dengan bahasa pemograman dari scratch lagi.
Langkahnya?
Pertama-tama siapkan alat dan bahan yaitu:
• 1 Buah komputer / laptop
• 1 Buah papan makey makey
• 6 Buah kabel yang telah dipasangkan klip buaya di setiap ujungnya
• 6 Buah uang logam
• 1 Buah sendok logam

Kemudian caranya:
• Buka situs https://scratch.mit.edu
• Pilih search
• Ketik "project drum set" dan tekan enter
• Pilih sesuai selera

Setelah itu hubungkan Makey Makey dengan Komputer, dan hubungkan kabel dan klip buaya pada Makey Makey dengan uang logam sesuai pengaturan berikut ini:
• Bass Drum terhubung dengan tombol spasi (space)
• Snare Drum terhubung dengan panah atas
• Hi-hat (buka) kita gunakan panah kanan
• Hi-hat (tutup) kita gunakan panah kiri
• Crash Cymball kita gunakan panah bawah
• Untuk pemukul, siapkan sendok logam yang akan kita gunakan sebagai stick drum terhubung ke ground.

Sehingga akan seperti ini:

gambar2 informatika praktika
Rangkuman Materi Informatika Kelas 7 SMP Bab 9 Kurikulum Merdeka, Praktika Lintas Bidang Informatika

Pengembangan Synthesizer dengan Media Air dan Makey Makey

Nada musik adalah suara yang muncul secara stabil pada periode waktu tertentu, yang ditandai dengan adanya durasi, pitch, intensitas, dan timbre.

Suara atau audio sendiri adalah getaran yang ditransmisikan sebagai gelombang akustik melalui media udara, air, maupun zat padat.
Suara dengan frekuensi 20Hz manusia. 20kHz dapat didengarkan oleh

Komputer sebagai perangkat elektronis mampu membangkitkan sinyal suara, yang juga dilakukan oleh synthesizer.

Synthesizer adalah alat musik yang mampu membangkitkan audio dengan berbagai metode, seperti: substractive synthesis, additive synthesis, dan frequency modulation synthesis.

Audio ini dapat dibentuk dan dimodulasi oleh komponen seperti filter, envelope, dan osilator frekuensi rendah.
Synthesizer biasanya dimainkan dengan keyboard atau dikontrol oleh sequencer.

Dapatkan konten pendidikan mata pelajaran lainnya dari Kurikulum Merdeka dengan klik Di Sini

Dapatkan juga berita penting dan informasi menarik lainnya dengan mengklik Google News

Sumber: Sriwijaya Post
Berita Terkait
  • Ikuti kami di
    AA

    Berita Terkini

    © 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
    All Right Reserved