Kunci Jawaban
10 Alternatif Kunci Jawaban Modul 3.3 Pembuatan Bahan Ajar Visual Berbasis AI MOOC Pintar Kemenag
Ini kunci jawaban Pelatihan AI Masterclass Pintar Membuat Bahan Ajar Modul 3.3 Pembuatan Bahan Ajar Visual berbasis AI MOOC Pintar Kemenag.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
SRIPOKU.COM - Simak kunci jawaban Pelatihan AI Masterclass : Pintar Membuat Bahan Ajar Modul 3.3 Pembuatan Bahan Ajar Visual berbasis AI Angkatan I.
Peserta pelatihan MOOC Pintar Kemenag akan mengikuti delapan pelatihan pada 17 - 21 Maret 2025.
Berikut ini materi yang dapat menjadi kisi-kisi bapak/ibu peserta dalaam mengikuti Pelatihan AI Masterclass : Pintar Membuat Bahan Ajar Angkatan I.
Baca juga: 10 Alternatif Kunci Jawaban Modul 3.7 Pembuatan Bahan Ajar Video Berbasis AI MOOC Pintar Kemenag
Baca juga: 10 Alternatif Kunci Jawaban Modul 3.4 Pembuatan Bahan Ajar Cetak Berbasis AI MOOC Pintar Kemenag
1. Mapify mempunyai keunggulan yaitu membuat semua konten menjadi ?
A. Musik
B. Video
C. Text
D. Mind Map
Jawaban : D. Mind Map
2. Apa itu pemetaan pikiran ?
A. Teknik mencapai tujuan dengan mengikuti jalan yang telah di berikan
B. Teknik membaca arah mata angin
C. Teknik yang digunakan untuk memvisualisasikan informasi, ide atau konsep dalam bentuk yang terstruktur dan mudah dipahami
D. Teknik membaca kontur bumi
Jawaban : C. Teknik yang digunakan untuk memvisualisasikan informasi, ide atau konsep dalam bentuk yang terstruktur dan mudah dipahami
kunci jawaban
Modul 3.3 Pembuatan Bahan Ajar Visual berbasis AI
MOOC Pintar Kemenag
Pelatihan AI Masterclass
Pintar Membuat Bahan Ajar
| 35 Soal PLBJ Kelas 4 Semester 1 Kurikulum Merdeka Lengkap Kunci Jawaban ATS |
|
|---|
| Latihan dan Kunci Jawaban IPAS Kelas 3 SD Halaman 182 Kurikulum Merdeka |
|
|---|
| Latihan dan Kunci Jawaban IPAS Kelas 3 SD Halaman 177 Kurikulum Merdeka |
|
|---|
| Latihan dan Kunci Jawaban IPAS Kelas 3 SD Halaman 170 Kurikulum Merdeka |
|
|---|
| Soal dan Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 4 SD Hal 164 Kurikulum Merdeka |
|
|---|

Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.