Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Modul 3.5 Pelatihan Pintar Kemenag 2025, Pembuatan Bahan Ajar Interaktif berbasis AI
Berikut adalah pembahasan soal dan kunci jawaban Modul 3.5 Pelatihan Pintar Kemenag 2025, Pembuatan Bahan Ajar Interaktif berbasis AI.
Penulis: Ayu Wahyuni | Editor: Ayu Wahyuni
SRIPOKU.COM - Berikut adalah pembahasan soal dan kunci jawaban Modul 3.5 Pelatihan Pintar Kemenag 2025, Pembuatan Bahan Ajar Interaktif berbasis AI.
Artikel berikut menyajikan kunci jawaban soal Modul 3.5 dari Pelatihan Al Master Class, Pintar Membuat Bahan Ajar.
Dilansir melalui YouTube Marwani R.A, inilah kunci jawaban Modul 3.5 Pelatihan Pintar Kemenag 2025.
Baca juga: Kunci Jawaban Modul 3.4 Pelatihan Pintar Kemenag 2025, Pembuatan Bahan Ajar Cetak berbasis AI
1. Fitur "Pembuatan Konten dengan Al pada Gamma dapat membantu pengguna dalam hal apa?
A. Menerjemahkan konten ke berbagai bahasa
B. Menghapus konten yang tidak relevan secara otomatis
C. Menyediakan animasi khusus untuk konten interaktif
D. Menyusun kerangka dasar dan subtopik berdasarkan ide awal
Jawaban : C
2. Fitur utama "Template Profesional pada Wepik memungkinkan pengguna untuk:
A. Mengintegrasikan kode pemrograman dalam desain
B. Membuat animasi 3D dari setiap desain
C. Menggunakan template siap pakai yang disesuaikan oleh Al sesuai tema
D. Membuat template desain secara manual
Jawaban : B
kunci jawaban
Modul 3.5
Pelatihan Pintar Kemenag 2025
Pembuatan Bahan Ajar Interaktif berbasis AI
Pelatihan Al Masterclass
Pintar Membuat Bahan Ajar
Sripoku.com
10 Latihan Soal Informatika Kelas 10 SMA Materi Memahami Sistem Operasi |
![]() |
---|
10 Latihan Soal Informatika Kelas 10 SMA Materi Interaksi Manusia-Komputer |
![]() |
---|
Latihan Soal Materi Mengenal Perangkat Keras dan Otak Komputer Mapel Informatika Kelas 10 SMA |
![]() |
---|
10 Soal Ulangan Bahasa Indonesia Kelas 1 SD, Kunci Jawaban Latihan Kurikulum Merdeka |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Matematika Tingkat Lanjut Kelas 11 SMA Halaman 17 Kurikulum Merdeka, Mari Mencoba 1.4 |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.