Kunci Jawaban
Kunci Jawaban Soal Post Test Modul 3, Tipe Soal yang Dapat Dimainkan pada Game Mode Kertas Adalah
Laman kunci jawaban ini mengulas soal Post Test Modul Gamifikasi Pembelajaran, Topik Kelas Interaktif dengan Akun Belajar.id.
Penulis: Novry Anggraini | Editor: Novry Anggraini Rizki Utami
Soal 3
Sebelum menyelenggarakan mode penguasaan (mastery peak) guru dapat menentukan batas penguasaan. Hal ini bertujuan untuk ....
A. Sebagai batas atas nilai siswa
B. Sebagai rerata nilai siswa di kelas
C. Sebagai nilai awal dalam siswa memulai permainan
D. Sebagai nilai minimum yang harus dicapai siswa
Jawaban: D. Sebagai nilai minimum yang harus dicapai siswa
Soal 4
Mode penguasaan (mastery peak) sangat sesuai untuk ....
A. Penilaian sumatif
B. Penguasaan materi esensial
C. Siswa yang tidak memiliki perangkat
D. Asesmen awal pembelajaran
Jawaban: B. Penguasaan materi esensial
Soal 5
Pada permainan mode kertas, perangkat yang digunakan untuk memindai jawaban siswa adalah ....
A. Chromebook
B. HP
C. Printer
D. Monitor
Jawaban: B. HP
Dapatkan konten pendidikan mata pelajaran lainnya dari Kurikulum Merdeka dengan klik Di Sini.
Dapatkan juga berita penting dan informasi menarik lainnya dengan mengklik Google News.
| 45 Soal HOTS IPAS Kelas 4 SD Materi Uang : Sejarah Uang dan Penggunaannya dalam Jual Beli |
|
|---|
| 45 Soal HOTS IPAS Kelas 4 SD Materi Kegiatan Ekonomi: Produksi, Distribusi dan Konsumsi |
|
|---|
| Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 11 SMA Halaman 168 Kurikulum Merdeka |
|
|---|
| Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 10 SMA Halaman 199-200 Kurikulum Merdeka Revisi |
|
|---|
| 45 Soal IPAS Kelas 4 SD Materi Kebutuhan Manusia : Membedakan Kebutuhan dan Keinginan |
|
|---|
:quality(30):format(webp):focal(0.5x0.5:0.5x0.5)/palembang/foto/bank/originals/kunci-jawaban-Latihan-Pemahaman-materi-2-Modul-Aktivitas-Numerasi-yang-Menyenangkan-dan-Inspiratif.jpg)