Kunci Jawaban
Jawaban Modul Penggunaan Aplikasi Mentimeter dalam Pembelajaran Pelatihan Multimedia Berbasis Web
Ini kunci jawaban Pelatihan Multimedia Berbasis Web Modul 3.6 Penggunaan Aplikasi Mentimeter dalam Pembelajaran MOOC Pintar Kemenag.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
SRIPOKU.COM - Simak soal Pelatihan Multimedia Berbasis Web MOOC Pintar Kemenag berikut ini.
Pada artikel ini akan menyajikan kunci jawaban Modul 3.6 Penggunaan Aplikasi Mentimeter dalam Pembelajaran.
Baca juga: Kunci Jawaban Modul 3.5 Pemanfaatan Google Drive sebagai Media Penyimpanan, Multimedia Berbasis Web
Baca juga: Kunci Jawaban Pelatihan Multimedia Berbasis Web Modul 3.4 Penggunaan Google Sites sebagai Web Blog
1. Apa keunggulan utama penggunaan Mentimeter dalam pembuatan kuis?
A. Memiliki banyak iklan yang mengganggu
B. Hanya bisa digunakan secara offline
C. Interaktif dan mengumpulkan data secara real-time
D. Tidak dapat diakses melalui ponsel
Jawaban : C. Interaktif dan mengumpulkan data secara real-time
2. Apa yang dimaksud dengan "Word Cloud" dalam konteks Mentimeter?
A. Tumpukan kata-kata terurut
B. Awan kata-kata yang tampil secara acak
C. Tumpukan kota-kata acak
D. Awan kata-kata yang membentuk pola tertentu
Jawaban : D. Awan kata-kata yang membentuk pola tertentu
3. Platform apa yang digunakan untuk membuat kuis interaktif dengan Mentimeter?
kunci jawaban
Modul 3.6
Penggunaan Aplikasi Mentimeter dalam Pembelajaran
Pelatihan Multimedia Berbasis Web
MOOC Pintar Kemenag
Rangkuman Materi IPAS Kelas 5 SD Bab 7 Jenis-jenis Usaha Ekonomi Kurikulum Merdeka |
![]() |
---|
40 Soal IPAS Kelas 6 SD Kurikulum Merdeka Latihan Tahun 2025 Lengkap Kunci Jawaban |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Matematika Tingkat Lanjut Kelas 11 Halaman 35 Kurikulum Merdeka, Mari Mencoba 1.10 |
![]() |
---|
25 Soal PTS/STS Informatika Kelas 7 SMP Semester 1 Kurikulum Merdeka Tahun 2025, Soal Pilihan Ganda |
![]() |
---|
Contoh Soal Seni Rupa Kelas 9 SMP Materi Bab 2 Mendesain, Soal Pilihan Ganda Kurikulum Deep Learning |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.