Kunci Jawaban
Jawaban Latihan Soal Informatika Kelas 12 SMA Materi Informatika Sekarang dan Masa Depan Semester 1
Ini latihan soal dan kunci jawaban Informatika kelas 12 SMA/MA Materi Bab 1 Informatika Sekarang dan Masa Depan semester 1 Kurikulum Merdeka.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
SRIPOKU.COM - Berikut ini disajikan latihan soal beserta kunci jawaban Informatika kelas 12 SMA/M semester 1 Kurikulum Merdeka.
Latihan soal pada artikel ini akan membahas seputar materi Bab 1 Informatika Sekarang dan Masa Depan
Untuk itu, simak latihan soal beserta kunci jawaban yang dapat dipelajari oleh siswa di rumah.
Baca juga: Kunci Jawaban Latihan Soal Informatika Kelas 12 SMA/MA Materi Literasi Digital Kurikulum Merdeka
Baca juga: Jawaban Latihan Soal Informatika Kelas 12 SMA/MA Materi Bab 1 Informatika Sekarang dan Masa Depan
1. Informatika adalah bidang ilmu tentang ...
A. Proses terjadinya keberlangsungan alam beserta isinya
B. Pemecahan masalah dengan mencari solusi menggunakan logika berfikir
C. Perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut
D. Analisis dari sebuah sistem yang bekerja dalam sebuah sistem komputer
E. Cara membangun sebuah jaringan dengan memanfaatkan ilmu pengetahuan
Jawaban : C. Perancangan, dan pembuatan sistem komputasi, serta prinsip-prinsip yang menjadi dasar perancangan tersebut
2. Setelah melalui perkembangan lebih dari 20 tahun, informatika telah menjadi salah satu disiplin ilmu yang saat ini sudah berdiri sendiri.
Informatika dapat dipandang sebagai sebuah cabang ilmu yang tersendiri karena membawa seseorang ke suatu cara berpikir yang unik dan berbeda dari bidang ilmu lainnya. Ide-idenya tahan lama (20 tahun lebih dan masih terpakai sampai sekarang), dan prinsip-prinsip intinya dapat diajarkan tanpa bergantung kepada teknologi tertentu.
Landasan berpikir untuk belajar informatika dikenal dengan istilah ...
A. Brain Thinking
B. Computational Thinking
C. Computational Third
D. Computational Brain
E. Algoritmik thinking
Jawaban : B. Computational Thinking
3. Saat ini manusia hidup di era serba digital. Salah satu contohnya adalah ketika ingin membeli suatu barang kita tidak harus datang ke pasar. Semuanya dapat dilakukan dari rumah. Era seperti ini dalam perkembangan industri di kenal dengan istilah ...
A. Industri 1.0
B. Industri 2.0
C. Industri 3.0
D. Industri 4.0
E. Industri 5.0
Jawaban : D. Industri 4.0
4. Informatika mencakup aspek teoretis dan praktis, mendorong kalian untuk mengembangkan daya pikir kritis dan kreatif untuk menghasilkan penemuan (invention) terkait komputer dan sistem komputasi.
Kalian diharapkan mampu mengaplikasikan prinsip-prinsip ilmiah yang dipelajarinya untuk memahami dunia nyata, kemudian menciptakan perangkat keras dan perangkat lunak yang memudahkan kehidupan.
Dengan mengombinasikan dari prinsip, praktik dan penemuan (principles, practice, and invention), kalian akan menjadi kreatif dan merasakan manfaatnya.
Karena tidak hanya teoritis, penerapan informatika akan memberikan “surprise”, kejutan karena produknya menghasilkan sesuatu yang dapat diamati dan berfungsi dengan baik dan dapat digunakan, bahkan dapat memunculkan keindahan (“that is so beautiful”).
Berikut ini bidang yang di pelajari dalam informatika, kecuali ...
A. Algoritma dan pemograman
B. Berpikir komputasional
C. Analisis data
D. Dampak sosial informatika
E. Aljabar computational
Jawaban : E. Aljabar computational
5. Salah satu keterampilan yang harus di miliki dalam belajar informatika adalah memiliki keterampilan generik. Berikut ini contoh dari keterampilan generik, kecuali ...
A. Mampu berkolaborasi
B. Memiliki kemampuan dalam memaparkan materi
C. Bisa membuat berbagai info grafis sebagai salah satu cara menyampaikan hasil kerja
D. Memiliki kemampuan membaca dan menghitung
E. Bisa menyampaikan pendapat dan menanggapi dalam penyelesaian suatu masalah
Jawaban : D. Memiliki kemampuan membaca dan menghitung
6. Computational Thinking adalah ...
A. Sekumpulan instruksi atau langkah-langkah yang dituliskan secara sistematis dan digunakan untuk menyelesaikan masalah / persoalan logika dan matematika dengan bantuan komputer
B. Aktivitas terhadap suatu proses atau objek dengan maksud merasakan dan kemudian memahami pengetahuan dari sebuah fenomena berdasarkan pengetahuan dan gagasan yang sudah diketahui sebelumnya, untuk mendapatkan informasi-informasi yang dibutuhkan untuk melanjutkan suatu penelitian
C. Suatu nilai yang digunakan untuk mengukur tingkat terjadinya suatu kejadian yang acak
D. Cara berpikir untuk menyelesaikan masalah (problem solving) dengan cara menguraikannya menjadi beberapa tahapan yang efektif, efisien, dan menyeluruh
E. Proses berpikir kritis dalam setiap keadaan yang ada. Mungkin Grameds bertanya-tanya, apa pentingnya seseorang memiliki kemampuan berpikir kritis
Jawaban : D. Cara berpikir untuk menyelesaikan masalah (problem solving) dengan cara menguraikannya menjadi beberapa tahapan yang efektif, efisien, dan menyeluruh
7. Berikut ini yang bukan fondasi berpikir komputasional adalah ...
A. Decomposition
B. Pattern recognition
C. Abstraction
D. Algorithm
E. Coding
Jawaban : E. Coding
8. Menyelesaikan masalah dengan membuat langkah-langkah penyelesaian yang terurut di sebut ...
A. Abstraksi
B. Konjungsi
C. Algoritma
D. Problem solving
E. Dekomposisi
Jawaban : C. Algoritma
9. Menyelesaikan masalah dengan cara mengelompokan permasalah tersebut menjadi beberapa bagian yang cakupannnya lebih kecil sehingga solusinya di dapatkan. Pernyataan tersebut adalah penjelasan dari ...
A. Algoritama
B. Dekomposisi
C. Konjungsi
D. Pengenalan pola
E. Abstraksi
Jawaban : B. Dekomposisi
10. menyarikan bagian penting dari suatu permasalahan dan mengabaikan yang tidak penting sehingga memudahkan fokus kepada solusi dikenal dengan istilah ...
A. Algoritma
B. Dekomposisi
C. Konjungsi
D. Abstraksi
E. Observasi
Jawaban : D. Abstraksi
11. Hidup adalah pencarian yang
tiada henti dan dalam kehidupan sehari-hati kita selalu melakukannya. Berikut ini yang bukan termasuk kegiatan pencarian adalah ...
A. Mengunjungi perpustakaan dengan tujuan melihat beberapa referensi untuk menyelesaikan tugas sekolah
B. Mengunjungi pasar untuk membeli kebutuhan di rumah
C. Menyusun pakaian yang selesai dicuci dan meletakan di lemari
D. Pergi ke warung karena disuruh ibu membeli sesuatu
E. Mencari dokumen atau web tertentu dengan mesin pencari seperti Google
Jawaban : C. Menyusun pakaian yang selesai dicuci dan meletakan di lemari
12. mengatur agar suatu kelompok benda, objek, atau entitas diletakkan mengikuti aturan tertentu, disebut ...
A. Sorting
B. Searching
C. Dubbing
D. Typing
E. Stack
Jawaban : A. Sorting
13. Berikut ini elemen dalam masalah pencarian ...
A. Objek dan posisi
B. Objek, indikator dan posisi
C. Indikator dan posisi
D. objek, karakter dan pemeriksaan
E. Posisi dan pemeriksaan
Jawaban : D. objek, karakter dan pemeriksaan
14. masalah pengurutan terdiri atas sekumpulan objek yang
disusun secara acak yang harus diurutkan. Setelah itu, secara sistematis, posisi objek diperbaiki dengan melakukan pertukaran posisi dua buah objek. Hal ini dilakukan secara terus-menerus hingga semua posisi objek benar. Aturan pertukaran tersebut ada dua yaitu ascending dan descanding. Ascending adalah ...
A. Pengurutan yang dilakukan dengan urutan terbesar ke terkecil
B. Pengurutan yang dilakukan dengan urutan terkecil ke terbesar
C. Pengurutan yang dilakukan secara acak
D. Pengurutan yang dilakukan per kelipatan dua
E. Penburutan yang dilakukan dari bilangan tengah
Jawaban : B. Pengurutan yang dilakukan dengan urutan terkecil ke terbesar
15. Terdapat beberapa teknik (algoritma) untuk melakukan pengurutan. Berikut ini teknik yang digunakan dalam pengurutan, kecuali ...
A. Triple sort
B. Buble sort
C. Merge sort
D. Insertion sort
E. Selection sort
Jawaban : A. Triple sort
16. salah satu algoritma yang digunakan untuk permasalahan pengurutan dalam list (daftar objek). mengurutkan sebuah list dengan cara menyisipkan elemen satu per satu sesuai dengan urutan besar kecilnya elemen hingga semua elemen menjadi list yang terurut. Pernyataan tersebut adalah penjelasan dari ...
A. Tripel sort
B. Insertion sort
C. Selection sort
D. Merge sort
E. Quic sort
Jawaban : B. Insertion sort
17. Pengurutan yang dilakukan dengan algoritma mencari (menyeleksi) bilangan terkecil/terbesar (bergantung pada urut naik atau turun) dari daftar bilangan yang belum terurut dan meletakkannya dalam daftar bilangan baru yang dijaga keterurutannya. Pernyataan tersebut adalah penjelasan dari ...
A. Triple sort
B. Insertion sort
C. Selection sort
D. Merge sort
E. Quick sort
Jawaban : C. Selection sort
18. First In First Out (FIFO) adalah prinsip yang ada pada konsep penyimpanan data ...
A. Tumpukan
B. Aliran
C. Antrean
D. Berkelompok
E. One by one
Jawaban : C. Antrean
19. Last In First Out (LIFO) adalah prinsip yang digunakan dalam konsep penyimpanan ...
A. Antrean
B. Aliran
C. One by one
D. Tumpukan
E. Berkelompok
Jawaban : D. Tumpukan
20. 2, 4, 3, 7, 1
Kelompok angka di atas jika dilakukan pengurutan terdiri dari berapa iterasi ...
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
E. 7
Jawaban : B. 4
Dapatkan konten pendidikan mata pelajaran lainnya dari Kurikulum Merdeka dan Kurikulum 2013 dengan klik Di Sini.
Dapatkan juga berita penting dan informasi menarik lainnya dengan mengklik Google News.
kunci jawaban
latihan soal
Informatika kelas 12 SMA/MA
Bab 1 Informatika Sekarang dan Masa Depan
semester 1
Kurikulum Merdeka
Sripoku.com
Kunci Jawaban ESPS Bahasa Indonesia Kelas 3 SD Halaman 3-4 Kurikulum Merdeka, Latihan Ayo Berlatih |
![]() |
---|
Kunci Jawaban ESPS Bahasa Indonesia Kelas 3 Halaman 6 Kurikulum Merdeka, Perumbuhan dan Perkembangan |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 6 SD Halaman 107 Semester 1 Kurikulum Merdeka, Ayo Menulis |
![]() |
---|
Rangkuman Materi Bahasa Indonesia Kelas 4 SD Unit 6 Kurikulum Merdeka, Majas Metafora |
![]() |
---|
Rangkuman Materi Seni Rupa Kelas 4 SD Bab 9 Kurikulum Merdeka, Membuat dan Menghias Layang-layang |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.