Berita Palembang
Hadapi Era 4.0, Mata Pelajaran Informatika Berbasis STEAM Jadi Solusi
Mata pelajaran informatika berbasis science, technology, engineering, art, dan mathematich (STEAM) akan segera menjadi mata pelajaran wajib
Penulis: Siti Olisa | Editor: Siti Olisa
Salah satu aplikasi yang dimiliki perusahaan adalah Samsung Knox, yang bisa mendukung sekolah dalam menerapkan teknologi digital dalam kegiatan belajar-mengajar.
"Misalnya sekolah mau melakukan ujian digital, melalui Samsung Knox, kami punya teknologi yang bisa mem-block situs-situs yang tidak dibutuhkan selama ujian," terang Banu.
Animo institusi pendidikan terhadap kelas digital dinilai cukup tinggi. Pasalnya, pihak sekolah ingin mendapat pengalaman (experience) baru dalam mengajar melalui perangkat digital.
Dia menjelaskan di dalam kelas digital, bisa dilakukan perubahan layout ruangan sehingga konsep kelas tidak hanya meja guru di depan dan meja siswa memanjang ke belakang. Konsepnya juga bisa berbentuk melingkar dan tidak konvensional.
Banu melanjutkan pengenalan teknologi digital di sekolah tidak hanya fokus menyasar lembaga pendidikan, melainkan juga para guru selaku pengajar, siswa, maupun orang tua.
Teknologi yang dimiliki Samsung diklaim dapat mendukung kurikulum mata pelajaran informatika yang berbasis Science, Technology, Engineering, Arts, and Mathematics(STEAM).