Diikuti 244 Peserta , Gramedia Bersinergi dengan LOOP Adakan Simulasi SBMPTN
LOOP dan Gramedia kembali bekerjasama untuk mengadakan simulasi SBMPTN (Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi Negeri) se-Indonesia mulai tanggal 23 M
Penulis: Jati Purwanti | Editor: Budi Darmawan
Laporan Wartawan Sripoku.com, Jati Purwanti
SRIPOKU.COM, PALEMBANG -- LOOP dan Gramedia kembali bekerjasama untuk mengadakan simulasi
SBMPTN (Seleksi Bersama Masuk Perguruan Tinggi Negeri) se-Indonesia mulai tanggal 23 Maret 30 April 2019 untuk mengulang kesuksesan program Simulasi SBMPTN yang telah diselenggarakan bersama sejak tiga tahun terakhir.
Simulasi pun dilakukan di 19 kota yang meliputi Padang, Palembang , Lampung, Tangerang Selatan, Bandung, Surabaya, Lombok, Makassar, Denpasar, Semarang, Pontianak, Purwokerto, Tegal, Malang, So o, Medan, Acen, Pekanbaru, dan Mojokerto.
Supervisor Gramedia World Palembang, Nata Nael mengatakan di Kota Palembang sendiri simulasi SBMPTN sukses digelar pada Minggu, (23/03/2019) di Kampus Palcomtech Palembang dengan mengikutsertakan 244 orang peserta.
"Antusiasme peserta tahun ini bagus. Ini ditandai dengan meningkatnya jumlah peserta dari tahun lalu," katanya, Minggu (24/03/2019).
• Sempat DPO, Bandar Narkoba Ini Tertangkap saat Berada Di Kontrakan
• Universitas Muhammadiyah Palembang (UMP) Bedah Buku Tentang Objek Wisata di Pendestrian Sudirman
Adapun untuk peserta nasional tahun ini tercatat total peserta sebanyak 4.432 yang mengikuti simulasi ujian masuk perguruan tinggi negeri tersebut.
General Manager Marketing Youth and Community Product Marketing Telkomsel, Ahmad Saiful Huda
mengatakan, Simulasi SBMPTN LOOP x Gramedia pun telah diadakan sejak tahun 2017 lalu dan pada penyelenggaraannya selalu mendapatkan antusiasme tinggi dari para peserta yang merasa terbantu dalam persiapan mengikuti SBMPTN.
Pada SBMPTN 2019 kebutuhan untuk simulasi menjadi semakin tinggi karena adanya aturan terbaru SBMPTN yang akan diselenggarakan melalui Ujan Tulis Berbasis Komputer (UTBK).
• Ditanyai Alamat, Pria Ini Dipukuli Temannya Pakai Gitar di Kedai Tuak Bawah Jembatan Ampera
"Melalui simulasi SBMPTN LOOP x Gramedia tahun ini, kam berharap para calon mahasiswa dapat lebih terbiasa menggunakan sistem online dan lebih percaya diri menghadapi SBMPTN sehingga berhasil masuk ke perguruan tinggi favoritnya," katanya melalui keterangan resmi.
Adanya simulasi SBMPTN ini juga, jelas Ahmada, dapat dijadikan bukti bahwa LOOP dan Gramedia secara serius dan
konsisten berusaha untuk mewujudkan harapan mencercaskan anak bangsa.
Program Simulasi SBMPTN
ini diharapkan mampu menebarkan inspirasi bagi masyarakat untuk bersama-sama memberikan
dukungan untuk peningkatan kualitas pendidikan di Indonesia," terangnya.
General Manager Marketing Gramedia, Yola Putryanie juga menyambut baik kolaborasi antara LOOP dan Gramedia dalam penyelenggaraan Simulasi SBMPTN ini.
Berbeda dari tahun lalu, kini pemerintah mendorong Simulasi SBMPTN berbasis komputer. Hal ini tentu menjadikan para peserta untuk beradaptasi dan mulai mengikuti perkembangan digital.
• Mau Keliling Dunia dan Dibayar Rp 500 Juta? Jangan Lewatkan Kesempatan Bersama Orang Kaya Ini!
• Setelah Rilis Peraturan Menteri Tentang OJOL Kemenhub Bakal Rancang Pergub Ojol
Kemajuan teknologi ini, jelas Yola, tentu menjadi motivasi agar pelajar semakin maju dalam jenjang pendidikan hingga serupa dengan skala internasional.
Sinergi antara Gramedia dan LOOP terus terjalin dari awal hingga tahun ini tentunya tak lepas dari visi untuk
mendukung upaya siswa sekolah mencapai target kelulusan dan cita-cita mereka.
"Berbagai universitas negeri maupun swasta juga kami tuju sebagai lokasi pelaksanaan simulasi." ujar Yola.(mg3)