Kunci Jawaban

100 Soal Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas 6 SD, Kunci Jawaban Bab 1 - Bab 10

Dimuat soal Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas 6 SD Bab 1 - Bab 10 semester 2 beserta kunci jawaban.

Penulis: Tria Agustina | Editor: Tria Agustina
Sripoku.com
ILUSTRASI KUNCI JAWABAN - Kumpulan soal Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas 6 SD Bab 1 - Bab 10 semester 2 beserta kunci jawaban. 

SRIPOKU.COM - Berikut ini 100 soal Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas 6 SD Bab 1 hingga Bab 10 dilengkapi kunci jawaban dikutip dari YouTube Muhamad Jaelani Manjur.

Baca juga: 20 Soal Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas 5 SD Bab 11 Semester 2, Kunci Jawaban AI dan Kehidupan

Bab 1 Logika, Algoritma

1. Komputer berpikir dengan....

a. Warna
b. 1 dan 0
c. Angka 5
d. Gambar

Jawaban: B

2. Algoritma seperti....

a. Resep masakan
b. Lagu
c. Gambar pemandangan
d. Mainan mobil

Jawaban: A

3. Kalau hujan, kita bawa payung. Kalau tidak hujan, kita tidak bawa payung. Ini contoh...

a. Perulangan
b. Percabangan
c. Algoritma
d. Logika

Jawaban: B

4. Mengulang lompat tali 10 kali disebut...

a. Percabangan
b. Perulangan
c. Algoritma
d. Logika

Jawaban: B

5. Menyalakan lampu dengan menekan saklar adalah contoh....

a. Logika
b. Lagu
c. Perulangan
d. Resep

Jawaban: A

6. Urutan langkah yang jelas disebut....

a. Logika
b. Algoritma
c. Percabangan
d. Permainan

Jawaban: B

7. Jika lapar maka makan, jika tidak lapar maka minum. Ini contoh...

a. Logika
b. Percabangan
c. Perulangan
d. Resep

Jawaban: B

8. Komputer tidak pernah bosan melakukan hal yang sama, itu disebut....

a. Perulangan
b. Algoritma
c. Logika
d. Percabangan

Jawaban: A

9. Saat kita membuat flowchart, itu sama dengan membuat....

a. Lagu
b. Algoritma
c. Cerita
d. Game

Jawaban: B

10. Komputer bisa bekerja dengan baik kalau kita memberi....

a. Perintah jelas
b. Lagu
c. Warna
d. Gambar

Jawaban: A

11. Komputer hanya mengerti angka 1 dan 0.

Jawaban: Benar

12. Algoritma adalah pikiran yang acak tanpa urutan.

Jawaban: Salah

13. Percabangan berarti kita punya pilihan langkah.

Jawaban: Benar

14. Perulangan artinya hanya dilakukan satu kali.

Jawaban: Salah

15. Logika membantu kita membedakan benar dan salah.

Jawaban: Benar

16. Komputer hanya mengerti angka. dan ....

Jawaban: 1 dan 0

17. Algoritma sama seperti sebuah ... masakan.

Jawaban: resep

18. Kalau hujan bawa payung, kalau tidak hujan tidak bawa. Itu contoh ....

Jawaban: percabangan

19. Mengulang perintah disebut ....

Jawaban: perulangan

20. Logika adalah cara berpikir .... atau ....

Jawaban: benar atau salah

Bab 2 Kombinasi Percabangan & Pengulangan

1. Apa arti percabangan dalam logika?

a. Mengulang pekerjaan
b. Memilih jalan atau aturan
c. Menghitung angka
d. Menggambar kotak

Jawaban: B

2. Pengulangan sering disebut juga dengan....

a. Repeat
b. If
c. Else
d. Stop

Jawaban: A

3. Jika bola maju 5 langkah lalu belok kanan kalau ada dinding, itu contoh....

a. Perkalian
b. Percabangan
c. Simulasi logika
d. a dan b benar

Jawaban: C

4. Ular tangga memiliki aturan: kalau dapat angka 6 maka jalan lagi. Itu contoh....

a. Percabangan
b. Pengulangan
c. Gabungan keduanya
d. Tidak ada hubungannya

Jawaban: A

5. "Kalau lampu merah → berhenti. Kalau lampu hijau → jalan." adalah contoh...

a. Simulasi bola
b. Percabangan
c. Perulangan
d. Permainan dadu

Jawaban: B

6. Game komputer dibuat dengan ribuan...

a. Warna
b. Gambar
c. Percabangan dan pengulangan
d. Lagu

Jawaban: C

7. Jika robot menemukan koin, robot mengambilnya. Kalau tidak ada koin, robot maju_ Ini contoh....

a. If/else
b. Repeat
c. Stop
d. Lampu lalu lintas

Jawaban: A

8. "Ulangi perintah sampai 5 kali" adalah contoh...

a. Percabangan
b. Pengulangan
c. Simulasi
d. Belok kanan

Jawaban: B

9. Kombinasi percabangan dan pengulangan bisa membuat....

a. Lagu baru
b. Gambar indah
c. Perintah lebih pintar
d. Warna pelangi

Jawaban: C

10. Aturan "Kalau hujan → pakai payung. Kalau tidak → tidak bawa adalah contoh....

a. Percabangan
b. Pengulangan
c. Simulasi
d. Grid

Jawaban: A

11. Percabangan berarti memilih jalan atau aturan.

Jawaban: Benar

12. Pengulangan hanya dilakukan satu kali saja.

Jawaban: Salah

13. Kombinasi percabangan dan pengulangan bisa membuat simulasi lebih pintar.

Jawaban: Benar

14. Game sederhana tidak pernah memakai percabangan.

Jawaban: Salah

15. Aturan "kalau ada dinding belok" adalah contoh percabangan.

Jawaban: Benar

16. Percabangan biasanya memakai kata ...

Jawaban: if/else

17. Pengulangan dalam bahasa Inggris disebut ....

Jawaban: repeat

18. Lampu lalu lintas bekerja dengan aturan yang berulang, disebut ...

Jawaban: pengulangan

19. Game dibuat dengan ribuan aturan ... dan ...

Jawaban: percabangan, pengulangan

20. Simulasi karakter bergerak di kertas kotak disebut ...

Jawaban: grid

Bab 3 Produk Digital Sederhana

1. Apa isi utama sebuah poster?

a. Lagu
b. Teks dan gambar
c. Film
d. Musik

Jawaban: B

2. Komik digital biasanya dibuat di...

a. Kertas HVS
b. Komputer
c. Papan tulis
d. Buku tulis

Jawaban: B

3. Contoh multimedia adalah...

a. Lagu tanpa gambar
b. Poster tanpa suara
c. Video dengan musik dan teks
d. Buku cerita

Jawaban: C

4. Langkah pertama membuat produk digital adalah...

a. Produksi
b. Hasil
c. Ide
d. Desain

Jawaban: C

5. Warna apa yang cocok untuk poster lingkungan?

a. Hitam
b. Hijau
c. Abu-abu
d. Cokelat tua

Jawaban: B

6. Komik digital biasanya punya...

a. Balon kata
b. Daftar isi
c. Lirik lagu
d. Catatan kaki

Jawaban: A

7. Produk digital sederhana bisa berupa....

a. Poster, komik, multimedia
b. Radio, televisi, koran
c. Sepeda, motor, mobil
d. Tas, sepatu, baju

Jawaban: A

8. Poster "Sehat dengan Sayur" cocok diberi gambar...

a. Pesawat
b. Wortel
c. Televisi
d. Mobil

Jawaban: B

9. Komik digital tentang persahabatan bisa berisi cerita...

a. Anak menolong temannya
b. Anak tidur siang
c. Anak menonton TV
d. Anak bermain sendiri

Jawaban: A

10. Multimedia lebih menarik karena ada...

a. Hanya teks
b. Hanya gambar
c. Gabungan teks, gambar, suara, video
d. Hanya angka

Jawaban: C

11. Poster hanya berisi teks tanpa gambar.

Jawaban: Salah

12. Komik digital adalah cerita bergambar yang dibuat di komputer.

Jawaban: Benar

13. Multimedia bisa berisi teks, gambar, suara, dan video.

Jawaban: Benar

14. Warna cerah membuat poster lebih mudah dibaca.

Jawaban: Benar

15. Poster tentang kesehatan harus menggunakan kata yang panjang dan sulit.

Jawaban: Salah

16. Poster adalah gabungan ... dan ...

Jawaban: teks dan gambar

17. Komik digital berisi ... bergambar.

Jawaban: cerita

18. Multimedia adalah gabungan teks, gambar, ..., dan

Jawaban: suara dan video

19. Urutan membuat produk digital adalah Ide → ... → Produksi → Hasil.

Jawaban: Desain

20. Komik Jepang yang populer disebut

Jawaban: manga

Bab 4 Keamanan Informasi

1. Mana yang termasuk informasi pribadi?

a. Makanan kesukaan
b. Nama lengkap
c. Warna baju
d. Hewan peliharaan

Jawaban: B

2. Apa yang harus dilakukan jika ada pesan mencurigakan?

a. Klik link cepat-cepat
b. Abaikan atau hapus
c. Share ke semua teman
d. Balas dengan marah

Jawaban: B

3. Password yang aman adalah...

a. 1111
b. 12345
c. Kucing_77!
d. Password

Jawaban: C

4. Data umum adalah...

a. Nomor telepon
b. Hobi bermain bola
c. Alamat rumah
d. Nomor kartu identitas

Jawaban: B

5. Jika ada orang asing bertanya alamat rumah, kita harus....

a. Memberikan dengan jelas
b. Menolak dengan sopan
c. Diam saja
d. Menjawab seadanya

Jawaban: B

6. Apa arti kata "Jangan Asal Share"?

a. Bagikan semua informasi
b. Tidak sembarangan membagikan sesuatu
c. Cepat-cepat posting di media sosial
d. Membagikan tanpa membaca isi

Jawaban: B

7. Apa contoh data pribadi?

a. Nama panggilan
b. Nomor kartu pelajar
c. Hobi menggambar
d. Warna kesukaan

Jawaban: B

8. Mengapa kita harus menjaga data pribadi?

a. Supaya terlihat keren
b. Supaya tidak disalahgunakan orang asing
c. Supaya cepat terkenal
d. Supaya banyak teman di media sosial

Jawaban: B

9. Jika akun kita dibajak, kemungkinan penyebabnya adalah...

a. Password lemah
b. Password kuat
c. Tidak punya akun
d. Jarang online

Jawaban: A

10. Saat bermain game online, ada orang tanya nomor telepon. Apa yang harus kita lakukan?

a. Jawab dengan jujur
b. Diamkan atau tolak
c. Berikan ke semua teman
d. Simpan di profil game

Jawaban: B

11. Nomor telepon termasuk informasi pribadi.

Jawaban: Benar

12. Password "12345" adalah password yang kuat

Jawaban: Salah

13. Alamat rumah tidak boleh ditulis di media sosial.

Jawaban: Benar

14. Warna favorit termasuk informasi pribadi.

Jawaban: Salah

15. Jangan asal klik link yang mencurigakan di internet.

Jawaban: Salah

16. Kata sandi dalam bahasa Inggris disebut ....

Jawaban: password

17. Informasi pribadi seperti nama lengkap, alamat rumah, dan ... harus dijaga.

Jawaban: nomor telepon

18. Jika mendapat pesan mencurigakan, langkah terbaik adalah .... pesan itu.

Jawaban: hapus

19. Tiga kata penting yang harus diingat adalah

Jawaban: Jangan Asal Share

20. Data umum contohnya adalah ... favorit.

Jawaban: warna

Bab 5 AI Lebih Lanjut

1. Apa arti Al?

a. Alat Istimewa
b. Artificial Intelligence
c. Angka Indonesia
d. Asisten Interaktif

Jawaban: B

2. Kalkulator hanya bisa menghitung. Itu termasuk?

a. Al
b. Non-Al
c. Robot pintar
d. Mesin belajar

Jawaban: B

3. Kamera HP bisa mengenali wajah. Itu contoh?

a. Al
b. Non-Al
c. Jam digital
d. Aplikasi musik

Jawaban: A

4. Apa yang menjadi Input pada Al?

a. Hasil
b. Masukan
c. Proses
d. Output

Jawaban: B

5. Lampu lalu lintas biasa bekerja berdasarkan?

a. Waktu yang diatur
b. Belajar dari data
c. Kamera wajah
d. Kondisi jalan

Jawaban: A

6. Aplikasi musik yang memberi rekomendasi lagu adalah contoh?

a. Non-Al
b. Al
c. Kalkulator
d. Alarm digital

Jawaban: B

7. Output dari Google Translate "Selamat pagi" adalah?

a. Good morning
b. Hallo
c. Goodbye
d. Morning good

Jawaban: A

8. Al bisa mengenali newan peliharaan.
Ini disebut?

a. Input
b. Proses belajar
c. Output pintar
d. Analisis data

Jawaban: C

9. Soal nomor 9 Non-Al hanya bisa?

a. Menghitung atau jalankan perintah
b. Belajar dari data
c. Mengenali wajah
d. Memberikan saran

Jawaban: A

10. Alur kerja AI yang benar adalah?

a. Proses - Input - Output
b. Output - Input - Proses
c. Input - Proses - Output
d. Output - Proses - Input

Jawaban: C

11. Kalkulator termasuk AI.

Jawaban: Salah

12. Google Translate bisa belajar dari data.

Jawaban: Benar

13. Lampu lalu lintas bisa termasuk Non-AI.

Jawaban: Benar

14. AI selalu bekerja dengan alur Input -Proses-Output.

Jawaban: Benar

15. AI tidak bisa mengenali gambar atau wajah.

Jawaban: Salah

16. AI adalah singkatan dari....

Jawaban: Artificial Intelligence

17. Kalkulator adalah contoh....

Jawaban: Non-AI

18. Kamera HP yang mengenali wajah adalah contoh....

Jawaban: AI

19. Dalam AI, masukan disebut....

Jawaban: Input

20. AI bisa belajar dari....

Jawaban: Data

Bab 6 Proyek Akhir

1. Apa yang dipakai untuk menyusun block coding?

a. Kotak perintah
b. Pensil
c. Buku
d. Penggaris

Jawaban: A

2. Apa fungsi lampu hijau di lalu lintas?

a. Berhenti
b. Jalan
c. Hati-hati
d. Menyala terus

Jawaban: B

3. Tanah kering pada penyiram pintar akan membuat alat...

a. Diam saja
b. Menyiram air
c. Menyala lampu
d. Mati total

Jawaban: B

4. Apa arti lampu kuning di jalan?

a. Jalan cepat
b. Hati-hati
c. Berhenti total
d. Jalan terus tanpa berhenti

Jawaban: B

5. Game balon pecah memberi skor saat...

a. Klik balon merah
b. Klik balon biru
c. Klik layar kosong
d. Klik tombol keluar

Jawaban: A

6. Jika kartu salah dimasukkan di pintu pintar, maka...

a. Pintu terbuka
b. Pintu tetap terkunci
c. Pintu hilang
d. Pintu berputar

Jawaban: B

7. Block coding cocok untuk...

a. Pemula
b. Ahli saja
c. Orang tua saja
d. Robot saja

Jawaban: A

8. Proyek akhir semester dikerjakan dengan ...

a. Sendiri
b. Kelompok
c. Guru saja
d. Orang tua di rumah

Jawaban: B

9. Fungsi perulangan adalah...

a. Mengulang perintah
b. Menghapus perintah
c. Menyimpan perintah
d. Menghentikan perintah

Jawaban: A

10. Mengapa coding seru?

a. Karena bisa membuat simulasi nyata
b. Karena hanya menulis panjang
c. Karena sulit dimengerti
d. Karena tidak perlu berpikir

Jawaban: A

11. Block coding seperti menyusun puzzle.

Jawaban: Benar

12. Lampu lalu lintas cerdas selalu berganti tanpa aturan.

Jawaban: Salah

13. Penyiram tanaman pintar bisa bekerja otomatis.

Jawaban: Benar

14. Coding hanya bisa dipakai untuk game.

Jawaban: Salah

15. Proyek akhir semester mengajarkan kita bekerja sama.

Jawaban: Benar

16. Block coding disusun seperti....

Jawaban: puzzle

17. Lampu merah artinya....

Jawaban: berhenti

18. Tanaman disiram otomatis jika tanah ....

Jawaban: kering

19. Proyek akhir dikerjakan secara....

Jawaban: kelompok

20. Game bisa dibuat dengan ... coding.

Jawaban: block

Bab 7 Pemrograman Kreatif

1. Fungsi dalam coding disebut juga....

a. Kotak ajaib
b. Kotak pensil
c. Kotak mainan
d. Kotak warna

Jawaban: A

2. Tanpa fungsi, menyalakan lampu 5 kali butuh...

a. 2 baris
b. 3 baris
c. 5 baris
d. 10 baris

Jawaban: D

3. Dengan fungsi, menyalakan lampu 5 kali butuh...

a. 1 baris
b. 2 baris
c. 5 baris
d. 6 baris

Jawaban: B

4. Fungsi membuat program jadi...

a. Berantakan
b. Rapi
c. Rumit
d. Susah dibaca

Jawaban: B

5. Kalau robot disuruh lompat 3 kali, fungsi yang dipanggil adalah...

a. lompat 1 kali
b. lompat 2 kali
c. lompat 3 kali
d. lompat 5 kali

Jawaban: C

6. Fungsi "drum" kalau dipanggil terus akan menghasilkan....

a. Irama
b. Lampu
c. Senam
d. Nyanyi

Jawaban: A

7. Fungsi membantu....

a. Membuat program lebih lama
b. Membuat program lebih mahal
c. Menghemat waktu
d. Membuat program susah

Jawaban: C

8. Fungsi mirip dengan....

a. Resep masakan
b. Buku gambar
c. Pensil warna
d. Penghapus

Jawaban: A

9. Kalau robot diminta membuka pintu 2 kali, fungsi yang dipakai adalah....

a. buka_lampu
b. buka_pintu
c. buka_buku
d. buka tirai

Jawaban: B

10. Fungsi dipakai supaya program....

a. Lebih cepat
b. Lebih lambat
c. Lebih panjang
d Lebih sulit

Jawaban: A

11. Fungsi dalam coding membantu kita agar tidak menulis perintah berulang-ulang.

Jawaban: Benar

12. Tanpa fungsi, program akan lebih singkat dan mudah dibaca.

Jawaban: Salah

13. Fungsi bisa dipanggil berkali-kali hanya dengan menulis satu kali.

Jawaban: Benar

14. Google, YouTube, dan game tidak memakai fungsi.

Jawaban: Salah

15. Fungsi itu seperti tombol ulang dalam game.

Jawaban: Benar

16. Fungsi adalah ... ajaib dalam coding.

Jawaban: kotak

17. Fungsi membantu program jadi lebih cepat, rapi, dan mudah

Jawaban: dibaca

18. Daripada menulis "nyalakan lampu" 5 kali, kita buat fungsi ....

Jawaban: lampu_nyala

19. Robot bisa menari dengan membuat fungsi....

Jawaban: tari

20. Google dan YouTube bisa berjalan lancar karena memakai ....

Jawaban: fungsi

Bab 8 Aplikasi Mini Interaktif

1. Apa itu input?

A. Hasil jawaban aplikasi
B. Perintah dari kita
C. Nama aplikasi
D. Gambar hewan

Jawaban: B

2. Apa itu output?

A. Pertanyaan dari siswa
B. Warna kertas
C. Jawaban dari aplikasi
D. Nama kelas

Jawaban: C

3. Contoh kegiatan interaktif di kelas adalah....

A. Diam saja
B. Membaca tanpa bertanya
C. Kuis tanya jawab
D. Menggambar sendiri

Jawaban: C

4. Siapa yang bisa menjadi "aplikasi" saat latihan?

A. Jam dinding
B. Teman sekelas
C. Kursi
D. Penghapus

Jawaban: B

5. "Apa warna jeruk?" → "Oranye!" adalah contoh....

A. Input saja
B. Output saja
C. Input → Output
D. Bukan interaktif

Jawaban: C

6. Di game tebak angka, angka rahasia adalah....

A. Output
B. Input
C. Waktu
D. Tempat

Jawaban: A

7. "Sebut namaku!" → "Halo, Rani!"
Contoh output adalah....

A. "Sebut namaku!"
B. "Halo, Rani!"
C. Diam
D. Menulis garis

Jawaban: B

8. Tujuan belajar bab ini adalah....

A. Menghafal peta
B. Membuat rancangan aplikasi mini yang interaktif
C. Menggambar pemandangan
D. Menyanyi huruf

Jawaban: B

9. Kegiatan tanpa komputer disebut...

A. Unplugged
B. Upload
C. Download
D. Online

Jawaban: A

10. Al pada dasarnya bekerja dengan alur....

A. Output → Input
B. Input → Output
C. Bermain → Tidur
D. Offline → Online

Jawaban: B

11. Al bisa diberi input dan memberi output.

Jawaban: Benar

12. Belajar interaktif hanya bisa pakai komputer.

Jawaban: Salah

13. Teman yang merespon perintah di kelas bisa jadi "aplikasi hidup".

Jawaban: Benar

14. Input adalah jawaban dari aplikasi.

Jawaban: Salah

15. Kuis tebak warna di kelas termasuk kegiatan interaktif.

Jawaban: Benar

16. Perintah dari kita ke aplikasi disebut

Jawaban: input

17. Jawaban dari aplikasi disebut ....

Jawaban: output

18. Kegiatan saling merespon disebut ....

Jawaban: interaktif

19. "Sapa nama" termasuk aplikasi mini untuk ... teman.

Jawaban: menyapa

20. Game menebak 1-10 disebut tebak....

Jawaban: angka

Bab 9 Produk Digital Lebih Kompleks

1. Apa itu produk digital?

a. Buku tulis
b. Video di HP
c. Pensil kayu
d. Batu

Jawaban: B

2. Langkah pertama membuat video adalah....

a. Membagikan di internet
b. Memilih ide atau topik
c. Menambahkan musik
d. Menghapus file

Jawaban: B

3. Apa fungsi editing dalam video?

a. Membuat kertas baru
b. Memotong dan merapikan video
c. Menghapus teman
d. Menggambar di papan

Jawaban: B

4. Etika menyebarkan video artinya....

a. Membagikan semua video tanpa pikir panjang
b. Membagikan dengan sopan dan bermanfaat
c. Membuat video asal-asalan
d. Menyimpan video di tas

Jawaban: B

5. Contoh video edukasi adalah ....

a. Video menonton TV
b. Video cuci tangan yang benar
c. Video main petasan
d. Video berkelahi

Jawaban: B

6. Kata kunci yang harus diingat saat membuat video adalah ...

a. Panjang – Rumit - Rahasia
b. Singkat - Jelas - Bermanfaat 
c. Susah - Sulit - Lama
d. Lucu - Aneh - Rahasia

Jawaban: B

7. Produk digital tidak termasuk ....

a. Musik
b. Foto
c. Pensil
d. Video

Jawaban: C

8. Mengunggah video artinya ....

a. Menghapus video
b. Membagikan video ke internet
c. Membuat video jadi hilang
d. Menyimpan di tas

Jawaban: B

9. Siapa yang bisa membuat produk digital?

a. Hanya orang dewasa
b. Hanya guru
c. Semua orang, termasuk anak-anak
d. Hanya artis

Jawaban: C

10. Mengapa video harus bermanfaat?

a. agar teman senang dan belajar sesuatu
b. agar video jadi panjang
c. Supaya banyak iklan
d. Supaya tidak ada yang menonton

Jawaban: A

11. Produk digital hanya bisa berupa video.

Jawaban: Salah

12. Editing video bisa membuat video lebih rapi.

Jawaban: Benar

13. Membagikan video di internet tidak perlu aturan.

Jawaban: Salah

14. Video bisa dipakai untuk mengajarkan orang lain.

Jawaban: Benar

15. Semua konten yang lucu pasti boleh dibagikan.

Jawaban: Salah

16. Produk digital bisa berupa video, gambar, musik, atau

Jawaban: tulisan

17. Editing membantu membuat video menjadi lebih

Jawaban: rapi

18. Etika menyebarkan video berarti kita harus ... dan

Jawaban: sopan dan bermanfaat

19. Tiga kata penting dalam membuat video adalah...- ...-...

Jawaban: Singkat – Jelas – Bermanfaat

20. Video tentang cara mencuci tangan adalah contoh video....

Jawaban: edukasi

Bab 10 Kecerdasan Artifisial dalam Kehidupan

1. Apa arti singkatan Al?

a. Animal Intelligence
b. Artificial Intelligence
c. Amazing Idea
d. All Information

Jawaban: B

2. Contoh Al di sekolah adalah....

a. Menyapu kelas
b. Aplikasi belajar online
c. Membaca buku cerita
d. Bermain bola

Jawaban: B

3. Contoh Al di rumah adalah....

a. Smart speaker
b. Kompor gas
c. Lemari kayu
d. Pensil warna

Jawaban: A

4. Risiko Al adalah....

a. Selalu benar
b. Bisa salah jawab
c. Tidak pernah membantu
d. Tidak bisa dipakai

Jawaban: B

5. Al bisa dipakai untuk....

a. Menyanyi di panggung
b. Menerjemahkan bahasa
c. Menggambar manual
d. Memasak nasi goreng

Jawaban: B

6. Apa yang harus kita lakukan jika Al memberi jawaban salah?

a. Tetap percaya saja
b. Cek kebenaran ke buku atau guru
c. Abaikan dan diam
d. Tidak perlu belajar lagi

Jawaban: B

7. Al bisa membantu kita saat bermain...

a. Bola di lapangan
b. Game balapan di komputer
c. Lompat tali
d. Sepeda

Jawaban: B

8. Al disebut juga...

a. Asisten Pintar
b. Mesin Bodoh
c. Teman malas
d. Robot jahat

Jawaban: A

9. Al tidak boleh digunakan dengan cara....

a. Bijak
b. Membantu belajar
c. Selalu dipercaya 100 persen tanpa cek
d. Digunakan di rumah

Jawaban: C

10. Apa manfaat Al di kamera HP?

a. Membuat foto lebih gelap
b. Membuat gambar kabur
c. Membantu fokus dan memperindah foto
d. Tidak ada manfaat

Jawaban: C

11. Al bisa membantu siswa belajar dengan aplikasi.

Jawaban: Benar

12. Al selalu memberi jawaban yang benar.

Jawaban: Salah

13. Al ada di dalam Google Translate.

Jawaban: Benar

14. Al tidak pernah dipakai di rumah.

Jawaban: Salah

15. Al bisa mengenali gambar kucing lebih cepat dari manusia.

Jawaban: Benar

16. Al adalah singkatan dari ....

Jawaban: Artificial Intelligence

17. Contoh Al di HP adalah ....

Jawaban: Google Translate

18. Al kadang bisa ... jawab.

Jawaban: salah

19. Al di rumah bisa berupa ....

Jawaban: smart speaker

20. Al harus digunakan dengan cara

Jawaban: bijak

Sumber: Sriwijaya Post
Rekomendasi untuk Anda
  • Ikuti kami di

    Berita Terkini

    © 2025 TRIBUNnews.com Network,a subsidiary of KG Media.
    All Right Reserved