Kunci Jawaban
20 Soal Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas 5 SD BAB 3 Semester 1, Jawaban Dasar Pemrograman Visual
Disediakan pertanyaan Pilihan Ganda dan esai yang dapat menjadi bahan belajar bagi siswa kelas 5 SD.
Penulis: Tria Agustina | Editor: Tria Agustina
SRIPOKU.COM - Simak 20 latihan soal Koding & Kecerdasan Artifisial lengkap kunci jawaban.
Terdapat materi BAB 3 semester 1 seputar Dasar Pemrograman Visual.
Disediakan pertanyaan Pilihan Ganda dan esai yang dapat menjadi bahan belajar bagi siswa kelas 5 SD.
Dikutip lewat YouTube Muhamad Jaelani Manjur, simak dan jawablah dengan baik soal berikut.
Baca juga: 20 Soal Koding & Kecerdasan Artifisial Kelas 5 SD Bab 2 Semester 1, Berpikir Komputasional
1. Apa itu pemrograman visual?
a. Mengetik perintah panjang
b. Menyusun blok kode
c. Menggambar di komputer
d. Bermain game
Jawaban: B
2. Blok "mulai" digunakan untuk...
a. Menghentikan program
b. Memulai program
c. Membuat suara
d. Menghapus kode
Jawaban: B
3. Blok yang membuat karakter bergerak disebut ...
a. "ucapkan"
b. "putar"
c. "gerak"
d. "mulai"
Jawaban: C
4. Jika ingin membuat karakter berbicara, kita gunakan blok ...
a. "gerak"
b. "ucapkan"
c. "putar"
d. "mulai"
Jawaban: B
5. Apa fungsi blok "ulangi"?
a. Menghentikan program
b. Mengulang perintah
c. Menghapus perintah
d. Membuat suara
Jawaban: B
6. Pemrograman visual mirip dengan...
a. Menyusun puzzle
b. Membaca buku
c. Mengetik teks panjang
d. Menggambar peta
Jawaban: A
7. Blok "mainkan suara" berfungsi untuk...
a. Menggerakkan karakter
b. Mengeluarkan bunyi
c. Mengulang perintah
d. Memulai program
Jawaban: B
8. Pemrograman visual cocok untuk...
a. Anak-anak dan pemula
b. Ahli komputer saja
c. Orang yang tidak suka warna
d. Hanya untuk robot
Jawaban: A
9. Blok kode bisa menempel karena...
a. Ada magnet
b. Bentuknya saling cocok
c. Ada lem digital
d. Digambar ulang
Jawaban: B
10. Contoh program sederhana adalah...
a. Karakter berjalan dan berbicara
b. Menulis novel panjang
c. Membuat website kompleks
d. Menggambar manual di kertas
Jawaban: A
Tentukan apakah benar atau salah pernyataan berikut!
Pernyataan
11. Pemrograman visual menggunakan blok kode berwarna.
Jawaban: Benar
12. Untuk memulai program, kita selalu mengetik perintah panjang.
Jawaban: Salah
13. Blok kode bisa disusun seperti LEGO.
Jawaban: Benar
14. Blok "ucapkan" digunakan untuk menggerakkan karakter.
Jawaban: Salah
15. Pemrograman visual lebih sulit daripada menulis kode teks.
Jawaban: Salah
16. Blok "mulai" digunakan untuk ...
Jawaban: memulai program
17. Blok "gerak 10 langkah" membuat karakter ...
Jawaban: berjalan maju
18. Pemrograman visual seperti bermain ... ...
Jawaban: LEGO
19. Blok "ucapkan" berfungsi untuk membuat karakter ...
Jawaban: berbicara/menampilkan teks
20. Blok "ulangi" digunakan agar perintah bisa ...
Jawaban: diulang
kunci jawaban
soal
Kurikulum Merdeka
Koding & Kecerdasan Artifisial
kelas 5 SD
BAB 3
semester 1
Dasar Pemrograman Visual
latihan
20 Latihan Soal IPAS Kelas 6 SD Semester 1 Lengkap Kunci Jawaban Asesmen Sumatif Akhir Semester |
![]() |
---|
Rangkuman Materi Pengantar Koding & Kecerdasan Artifisial AI Kelas 5 SD Bab 1 Semester 1 |
![]() |
---|
35 Latihan Soal Pendidikan Pancasila Kelas 4 SD Unit 2 Kurikulum Merdeka dan Kunci Jawaban |
![]() |
---|
Rangkuman Materi PAI Kelas 11 SMA Bab 4 Kurikulum Merdeka, Menerbarkan Islam dengan Santun dan Damai |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Ekonomi Kelas 11 SMA Halaman 10-11 Kurikulum Merdeka Edisi Revisi, Soal Aktivitas 2.5 |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.