SRIPOKU.COM - Berikut ini kunci jawaban Post Test Modul 2, Permainan "Kalkulator Rusak" adalah permainan yang bertujuan mengenalkan.
Kamu dapat menjadikan kunci jawaban ini sebagai referensi mengerjakan soal Post Test Modul 2 pada Platform Merdeka Mengajar (PMM).
Di bawah ini selengkapnya kunci jawaban Post Test Modul Ide-Ide Praktis Penggunaan Alat Matematika, dikutip dari guru.kemdikbud.go.id.
Baca juga: Kunci Jawaban Latihan Pemahaman dan Cerita Reflektif, Materi Numerasi Berbasis Alat Non Elektronik
Topik Numerasi: Ide-Ide Praktis Pembelajaran [Kemitraan Dengan Inovasi]
Modul Ide-Ide Praktis Penggunaan Alat Matematika
Post Test
Soal 1
Permainan "Kalkulator Rusak" adalah permainan yang bertujuan mengenalkan pola bilangan. Pernyataan di atas adalah ...
A. Benar
B. Salah
Jawaban: B. Salah
Soal 2
Alat matematika berbasis non-elektronik tidak harus dibeli atau dibuat dari bahan yang harganya mahal, akan tetapi dapat dibuat sendiri oleh pendidik. Pernyataan di atas adalah ...
A. Benar
B. Salah
Jawaban: A. Benar
Baca juga: Jawaban Post Test, Istilah Strategi Numerasi Lintas Kurikulum Berasal dari Istilah Bahasa Inggris
Soal 3
Seorang guru akan memanfaatkan kalender sebagai pembelajaran numerasi di awal kelas pada siswa kelas 3. Kegiatan yang dapat dibuat dan disesuaikan dengan fase peserta didik adalah ...
A. Menghapal nama-nama bulan
B. Bermain tebak-tebakan tanggal di hari lusa atau beberapa hari yang lalu
C. Menghapal nama-nama hari
D. Menghitung jumlah hari dalam sebulan
Jawaban: B. Bermain tebak-tebakan tanggal di hari lusa atau beberapa hari yang lalu.
Soal 4
Berikut ini yang termasuk ke dalam contoh alat matematika berbasis elektronik berupa aplikasi pada ponsel pintar, kecuali ...
A. Penggaris (Ruler)
B. Suhu Ruangan Termometer
C. Timbangan Digital
D. Angle Meter
Jawaban: B. Suhu Ruangan Termometer
Dapatkan konten pendidikan mata pelajaran lainnya dari Kurikulum Merdeka dengan klik Di Sini.
Dapatkan juga berita penting dan informasi menarik lainnya dengan mengklik Google News.