Kunci Jawaban

Soal Remedial & Kunci Jawaban PAS/UAS Informatika Kelas 11 SMA/MA, Semester Ganjil Kurikulum Merdeka

Penulis: Siti Umnah
Editor: Siti Umnah
AA

Text Sizes

Medium

Large

Larger

Simak soal remedial PAS/UAS dan kunci jawaban Informatika kelas 11 SMA/MA Kurikulum Merdeka untuk pedoman siswa dalam memperbaiki nilai semester ganjil.

SRIPOKU.COM - Mari simak soal remedial mata pelajaran Informatika kelas 11 SMA/MA yang dapat dipelajari oleh siswa berikut ini.

Pada artikel ini juga terdapat kunci jawaban untuk soal remedial Informatika kelas 11 SMA/MA untuk menjadi bahan acuan dalam memperbaiki nilai semester 1.

Soal remedial ini disajikan untuk menjadi bahan pembelajaran siswa setelah mengikuti kegiatan PAS/UAS semester 1 mapel Informatika kelas 11 SMA/MA semester ganjil Kurikulum Merdeka.

Baca juga: Contoh Soal Remedial & Kunci Jawaban PAS/UAS PPKN Kelas 11 SMA/MA, Semester Ganjil Kurikulum Merdeka

Pada artikel ini tersaji 15 soal remedial berupa pilihan ganda beserta kunci jawaban yang dapat dikerjakan oleh siswa.

Namun siswa sebaiknya mengerjakan soal secara mandiri terlebih dahulu sebagai bahan evaluasi kemampuan siswa setelah belajar Informatika kelas 11 SMA/MA selama satu semester.

Untuk itu, simak latihan soal beserta kunci jawaban Informatika kelas 11 SMA/MA yang dikutip dari laman quizizz.com berikut ini.

Baca juga: Remedial & Kunci Jawaban PAS/UAS Bahasa Indonesia Kelas 11 SMA/MA, Semester Ganjil Kurikulum Merdeka

1. Apa yang dimaksud dengan algortima dalam konteks pemrogram?

A. Bahasa pemrograman yang digunakan
B. Langkah-langkah terperinci untuk memecahkan masalah
C. Kode program yang sudah selesai
D. Hasil dari program
E. Waktu eksekusi program

Jawaban : B

2. Apa yang harus dilakukan ketika seorang pemrogram mengalami "bug" dalam programnya?

A. Melanjutkan dengan menjalankan program seperti biasa
B. Menyembunyikan bug dan mengabaikannya
C. Menganalisis dan memperbaiki bug untuk memastikan program berjalan dengan benar
D. Menunda pengujian dan debugging hingga program selesai
E. Menambahkan lebih banyak "bug" untuk mengimbangi yang sudah ada

Jawaban : C

3. Menurut definisi dalam pemrograman, apa itu rekursi?

A. Sebuah struktur data
B. Sebuah loop
C. Sebuah fungsi yang memanggil dirinya sendiri
D. Sebuah array
E. Sebuah variabel

Jawaban : C

4. Mengapa dalam beberapa kasus, pemecahan masalah menggunakan iterasi lebih efisien daripada rekursi?

A. Rekursi selalu lebih efisien daripada iterasi
B. Rekursi lebih mudah dipahami daripada iterasi
C. Iterasi membutuhkan lebih sedikit memori daripada rekursi
D. Rekursi membutuhkan lebih sedikit waktu eksekusi daripada iterasi
E. Iterasi membatasi jumlah panggilan fungsi

Jawaban : E

5. Apa yang dimaksud dengan algoritma greedy dalam konteks algoritma?

A. Algoritma yang selalu mencari solusi terburuk terlebih dahulu.
B. Algoritma yang mencari semua kemungkinan solusi sebelum memilih yang terbaik.
C. Algoritma yang mencari solusi optimal dengan cara memilih langkah terbaik pada setiap tahap.
D. Algoritma yang hanya bekerja pada masalah tertentu.
E. Algoritma yang selalu mencari solusi dengan jumlah langkah terbanyak.

Jawaban : C

6. Misalkan Anda memiliki sejumlah koin dengan nilai 1, 5, dan 10. Bagaimana Anda menggunakan algoritma greedy untuk memberikan kembalian sebanyak 18?

A. Memberikan 1 koin bernilai 10 dan 1 koin bernilai 5.
B. Memberikan 1 koin bernilai 1, 1 koin bernilai 5, dan 1 koin bernilai 10.
C. Memberikan 2 koin bernilai 10 dan 1 koin bernilai 1.
D. Memberikan 1 koin bernilai 10, 2 koin bernilai 5, dan 3 koin bernilai 1.
E. Memberikan 18 koin bernilai 1.

Jawaban : C

7. Apa kelebihan utama dari algoritma greedy?

A. Selalu menghasilkan solusi optimal
B. Cepat dalam eksekusi.
C. Mudah untuk diimplementasikan.
D. Cocok untuk semua jenis masalah.
E. Tidak memiliki kelebihan khusus.

Jawaban : B

8. Apa yang dimaksud dengan pemrograman dinamis dalam konteks pemrograman komputer?

A. Pemrograman yang hanya bekerja pada perangkat mobile
B. Pemrograman yang menggunakan bahasa pemrograman yang dinamis
C. Pemrograman yang memungkinkan penambahan dan pengurangan elemen dalam tampilan program
D. Pemrograman yang menggunakan struktur data yang dapat berubah secara dinamis
E. Pemrograman yang hanya berfokus pada algoritma greedy

Jawaban : D

9. Bagaimana Anda dapat menggunakan pemrograman dinamis untuk menemukan solusi optimal dalam masalah penentuan rute terpendek antara beberapa titik dalam peta?

A. Dengan mengggunakan algoritma greedy
B. Dengan menentukan rute secara acak
C. Dengan membagi masalah menjadi submasalah yang lebih kecil dan menyimpan hasilnya
D. Dengan menentukan rute berdasarkan urutan abjad
E. Dengan mencoba semua kemungkinan rute

Jawaban : C

10. Apa kelebihan utama dari pendekatan pemrograman dinamis dalam memecahkan masalah dibandingkan dengan pendekatan brute force?

A. Pemrograman dinamis selalu menghasilkan solusi yang lebih singkat
B. Pemrograman dinamis tidak memerlukan pemahaman yang mendalam tentang algoritma
C. Pemrograman dinamis dapat menghemat waktu eksekusi karena menyimpan hasil perhitungan sebelumnya
D. Pemrograman dinamis cocok untuk semua jenis masalah
E. Pemrograman dinamis selalu menghasilkan solusi optimal

Jawaban : C

11. Apa yang dimaksud dengan larik (array) dalam pemrograman?

A. Sebuah variabel dengan tipe data string
B. Sebuah variabel yang hanya dapat menyimpan angka bulat
C. Sebuah struktur data yang dapat menyimpan sejumlah elemen dengan tipe data yang sama
D. Sebuah struktur data yang dapat menyimpan data dengan tipe data yang berbeda
E. Sebuah variabel yang hanya dapat menyimpan desimal

Jawaban : D

12. Apa yang dilakukan oleh pernyataan "for" dalam pemrograman ketika digunakan untuk memproses larik?

A. Membaca input pengguna
B. Mengganti tipe data larik
C. Melakukan pengulangan sebanyak elemen dalam larik
D. Membuat larik kosong
E. Menghentikan eksekusi program

Jawaban : C

13. Bagaimana Anda mengakses elemen kedua dalam larik (array) jika larik tersebut diindeks dimulai dari indeks 0?

A. Menggunakan indeks 0
B. Menggunakan indeks 1
C. Menggunakan indeks 2
D. Menggunakan indeks -1
E. Menggunakan indeks n-1, dengan n adalah panjang larik

Jawaban : B

14. Apa yang dimaksud dengan "string" dalam pemrograman?

A. Sebuah tipe data yang hanya dapat menyimpan angka
B. Sebuah tipe data yang hanya dapat menyimpan karakter
C. Sebuah tipe data yang dapat menyimpan karakter dan sejumlah besar karakter yang membentuk teks
D. Sebuah tipe data yang hanya dapat menyimpan bilangan bulat
E. Sebuah tipe data yang hanya dapat menyimpan bilangan desimal

Jawaban : C

15. Bagaimana Anda menggabungkan dua string menjadi satu string dalam pemrograman?

A. Dengan mengganti karakter pertama string pertama dengan karakter pertama string kedua
B. Dengan menggunakan operasi perkalian (*)
C. Dengan menggabungkan karakter satu per satu dalam urutan yang diinginkan
D. Dengan menggabungkan karakter pertama string pertama dengan karakter terakhir string kedua
E. Dengan menghapus karakter yang tidak diperlukan

Jawaban : C

 

Dapatkan konten pendidikan mata pelajaran lainnya dari Kurikulum Merdeka dan Kurikulum 2013 dengan klik Di Sini.

Dapatkan juga berita penting dan informasi menarik lainnya dengan mengklik Google News.

Berita Terkini