Kunci Jawaban
15 Soal Penilaian Harian Seni Rupa Kelas 7 SMP/MTs Materi Berkarya Seni Untuk Perubahan Semester 2
Ini soal penilaian harian Seni Rupa Kelas 7 SMP/MTs Materi Berkarya Seni Untuk Perubahan Semester 2 Kurikulum Merdeka yang dapat dipelajari siswa.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
A. Pengamatan, Analisis, Implementasi, Evaluasi
B. Pemahaman, Perancangan, Pelaksanaan, Penilaian
C. Empati dalam Seni, Ekspresi Emosi, Pengalaman Pribadi, dan Pengaruh Seni pada Khalayak
D. Ideasi, Prototyping, Implementasi, Evaluasi
Jawaban : C. Empati dalam Seni, Ekspresi Emosi, Pengalaman Pribadi, dan Pengaruh Seni pada Khalayak
4. Apa yang harus dilakukan dalam tahapan Membayangkan dalam Design Thinking ?
A. Membayangkan melibatkan brainstorming, membuat sketsa, membuat prototipe, dan menggali berbagai kemungkinan solusi.
B. Membayangkan tidak memerlukan eksperimen
C. Membayangkan hanya melibatkan analisis data
D. Membayangkan tidak memerlukan kolaborasi tim
Jawaban : A. Membayangkan melibatkan brainstorming, membuat sketsa, membuat prototipe, dan menggali berbagai kemungkinan solusi.
5. Poin-poin utama yang dapat diterapkan pada tahapan Melakukan dalam Design Thinking yaitu ...
A. Penerapan Teknik Seni, Pemilihan Media, , Ketelitian dan Kesabaran, Mendefinisikan, Evaluasi
B. Penerapan Teknik Seni, Pemilihan Media, Implementasi Ide, Ketelitian dan Kesabaran, Evaluasi dan Koreksi
C. Mengamati, Mendefinisikan, Prototyping, Evaluasi, Implementasi
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 1 SD Halaman 68-69 Kurikulum Merdeka, Latihan Mari Berlatih |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 1 SD Halaman 30 Kurikulum Merdeka, Soal Mari Berlatih Bab 1 |
![]() |
---|
Kunci Jawbaan PAI Kelas 6 SD Halaman 161 Kurikulum Merdeka, Macam-macam Puasa Serta Contohny |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 1 SD Halaman 28-29 Kurikulum Merdeka, Soal Mari Berlatih |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Inggris Kelas 10 SMA Halaman 28 Kurikulum Merdeka, What Sports Do They Play? |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.