Kunci Jawaban
15 Soal Penilaian Harian Seni Rupa Kelas 7 SMP/MTs Materi Berkarya Seni Untuk Perubahan Semester 2
Ini soal penilaian harian Seni Rupa Kelas 7 SMP/MTs Materi Berkarya Seni Untuk Perubahan Semester 2 Kurikulum Merdeka yang dapat dipelajari siswa.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
A. Pengamatan, Analisis, Implementasi, Evaluasi
B. Pemahaman, Perancangan, Pelaksanaan, Penilaian
C. Empati dalam Seni, Ekspresi Emosi, Pengalaman Pribadi, dan Pengaruh Seni pada Khalayak
D. Ideasi, Prototyping, Implementasi, Evaluasi
Jawaban : C. Empati dalam Seni, Ekspresi Emosi, Pengalaman Pribadi, dan Pengaruh Seni pada Khalayak
4. Apa yang harus dilakukan dalam tahapan Membayangkan dalam Design Thinking ?
A. Membayangkan melibatkan brainstorming, membuat sketsa, membuat prototipe, dan menggali berbagai kemungkinan solusi.
B. Membayangkan tidak memerlukan eksperimen
C. Membayangkan hanya melibatkan analisis data
D. Membayangkan tidak memerlukan kolaborasi tim
Jawaban : A. Membayangkan melibatkan brainstorming, membuat sketsa, membuat prototipe, dan menggali berbagai kemungkinan solusi.
5. Poin-poin utama yang dapat diterapkan pada tahapan Melakukan dalam Design Thinking yaitu ...
A. Penerapan Teknik Seni, Pemilihan Media, , Ketelitian dan Kesabaran, Mendefinisikan, Evaluasi
B. Penerapan Teknik Seni, Pemilihan Media, Implementasi Ide, Ketelitian dan Kesabaran, Evaluasi dan Koreksi
C. Mengamati, Mendefinisikan, Prototyping, Evaluasi, Implementasi
Soal Latihan IPA Kelas 9 SMP Materi Bab 5 Reaksi-Reaksi Kimia dan Dinamikanya |
![]() |
---|
Soal Latihan IPA Kelas 9 SMP Materi Bab 4 Listrik, Magnet dan Sumber Energi Alternatif |
![]() |
---|
Kunci Jawaban PAI Kelas 7 SMP Halaman 121 Kurikulum Merdeka Semester 1, Soal Uraian Rajin Berlatih |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan PAI Kelas 7 SMP Halaman 118 Kurikulum Merdeka, Latihan Soal Rajin Berlatih |
![]() |
---|
Kunci Jawaban PAI Kelas 7 SMP Halaman 99 Kurikulum Merdeka Semester 1, Soal Pantun Aktivitas 5.1 |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.