Kunci Jawaban
Soal Ulangan Harian Informatika Kelas 8 SMP/MTs Materi Ekplorasi Lanjutan Scratch Kurikulum Merdeka
Ini soal penilaian harian Informatika kelas 8 SMP/MTs Materi Ekplorasi Lanjutan Scratch semester 2 Kurikulum Merdeka yang dapat dipelajari siswa.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
SRIPOKU.COM - Berikut ini disajikan soal penilaian harian Informatika kelas 8 SMP/MTs Kurikulum Merdeka.
Untuk itu, simak soal penilaian harian Materi Ekplorasi Lanjutan Scratch semester 2 beserta kunci jawaban yang dapat dipelajari oleh siswa di rumah.
Baca juga: Soal Penilaian Harian Informatika Kelas 8 SMP/MTs Materi Algoritma dan Pemrograman Kurikulum Merdeka
Baca juga: Soal Penilaian Harian IPS Kelas 8 SMP/MTs Materi Kerja sama Ekonomi Antar Bangsa Kurikulum Merdeka
1. Apa yang terjadi jika kita menggunakan blok "go to x: 0 y: 0" pada sprite?
A. Sprite akan bergerak ke arah kanan.
B. Sprite akan menghilang dari panggung.
C. Sprite akan berputar 360 derajat.
D. Sprite akan dipindahkan ke posisi (0, 0) di panggung.
Jawaban : D. Sprite akan dipindahkan ke posisi (0, 0) di panggung.
2. Bagaimana cara mengubah kostum sprite di Scratch?
A. Menggunakan blok "switch costume to"
B. Menggunakan blok "move 10 steps"
C. Menggunakan blok "forever"
D. Menggunakan blok "say Hello!"
Jawaban : A. Menggunakan blok "switch costume to"
3. Blok mana yang digunakan untuk mendeteksi apakah tombol tertentu ditekan?
A. Move 10 steps
B. Key (space) pressed?
C. Wait 1 second
D. Forever
Jawaban : B. Key (space) pressed?
4. Blok mana yang digunakan untuk mendeteksi apakah sprite menyentuh objek lain?
A. Touching (sprite)?
B. Move 10 steps
C. Broadcast message
D. Forever
Jawaban : A. Touching (sprite)?
5. Apa perbedaan variabel “For all sprites” dan “For this sprite only”?
A. Variabel 'For all sprites' mempengaruhi semua sprite, sedangkan 'For this sprite only' hanya mempengaruhi sprite yang dipilih.
B. Keduanya mempengaruhi sprite yang dipilih secara acak.
C. 'For this sprite only' mempengaruhi semua sprite secara bersamaan.
D. Variabel 'For all sprites' hanya mempengaruhi sprite yang dipilih.
Jawaban : A. Variabel 'For all sprites' mempengaruhi semua sprite, sedangkan 'For this sprite only' hanya mempengaruhi sprite yang dipilih.
6. Bagaimana cara membuat sprite mengenali warna tertentu di Scratch?
A. Menggunakan "broadcast message"
B. Menggunakan "touching color?"
C. Menggunakan "ask and wait"
D. Menggunakan "if else"
Jawaban : B. Menggunakan "touching color?"
7. Menggunakan blok "change y by" positif dan negatif, akan membuat sprite bergerak ke
A. Kiri dan kanan
B. Diagonal
C. Tidak bergerak
D. Atas dan bawah
Jawaban : D. Atas dan bawah
8. Apa fungsi dari variabel di Scratch?
A. Fungsi dari variabel di Scratch adalah untuk menyimpan data yang dapat digunakan dan dimodifikasi dalam program.
B. Variabel di Scratch hanya digunakan untuk menampilkan teks.
C. Fungsi variabel di Scratch adalah untuk menghapus data dari program.
D. Variabel di Scratch tidak dapat diubah setelah dibuat.
Jawaban : A. Fungsi dari variabel di Scratch adalah untuk menyimpan data yang dapat digunakan dan dimodifikasi dalam program.
9. Apa itu Scratch?
A. Sebuah jenis permainan
B. Sebuah website untuk belajar matematika
C. Sebuah bahasa pemrograman visual untuk membuat program
D. Sebuah aplikasi untuk menggambar
Jawaban : C. Sebuah bahasa pemrograman visual untuk membuat program
10. Apa yang harus ditambahkan untuk membuat aquarium sederhana di Scratch?
A. Hanya Backdrop
B. Backdrop dan beberapa Sprite
C. Hanya satu Sprite
D. Hanya coding
Jawaban : B. Backdrop dan beberapa Sprite
Dapatkan konten pendidikan mata pelajaran lainnya dari Kurikulum Merdeka dan Kurikulum 2013 dengan klik Di Sini.
Dapatkan juga berita penting dan informasi menarik lainnya dengan mengklik Google News.
soal ulangan harian
kunci jawaban
Informatika kelas 8 SMP/MTs
Ekplorasi Lanjutan Scratch
Kurikulum Merdeka
Sripoku.com
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 3 SD Halaman 118 Kurikulum Merdeka, Esai Evaluasi Bab 3 |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 3 SD Halaman 116-117 Kurikulum Merdeka, Soal Evaluasi Bab 3 |
![]() |
---|
Asesmen Individu PPKN Kelas 7 SMP Materi Menghargai Lingkungan dan Budaya Lokal |
![]() |
---|
Asesmen Individu PPKN Kelas 7 SMP Materi Menjaga Nilai Penting Kebinekaan |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 3 SD Halaman 102-103 Kurikulum Merdeka, Soal Ayo Berlatih |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.