Kunci Jawaban
20 Latihan Soal Sumatif Tengah Semester Seni Budaya Kelas 3 SD Semester 2 Kurikulum Merdeka Terbaru
Inilah 20 latihan soal Sumatif Tengah Semester (STS) Seni Budaya kelas 3 SD semester 2 Kurikulum Merdeka lengkap kunci jawaban.
Penulis: Ayu Wahyuni | Editor: Ayu Wahyuni
SRIPOKU.COM - Inilah 20 latihan soal Sumatif Tengah Semester (STS) Seni Budaya kelas 3 SD semester 2 Kurikulum Merdeka lengkap kunci jawaban.
Siswa dapat mempelajari latihan soal Sumatif Tengah Semester (STS) Seni Budaya kelas 3 SD semester 2 Kurikulum Merdeka ini untuk menambah pemahaman serta pengetahuan diri.
Melansir melalui YouTube Miela Channel, simak dan pelajarilah dengan baik latihan soal dan kunci jawaban dibawah ini.
Baca juga: 20 Latihan Soal Sumatif Tengah Semester PPKN Kelas 3 SD Semester 2 Kurikulum Merdeka Tahun 2025
1. Jenis cetak di mana tekniknya menggunakan klise datar yang Prinsipnya saling menolak dan menerima antara tinta dan air disebut teknik....
a. cetak tinggi
b. cetak dalam
c. cetak saring
d. cetak datar
Jawaban : D
2. Garis lurus dalam arsitektur memberikan kesan... Pada bangunan.
a. nilai estetika yang tinggi
b. kekuatan struktural
c. kelemahan
d. lebih indah
Jawaban : B
3. Ruang di alam nyata dinamakan....
a. ruang nyata
b. ruang semu
c. ruang imajiner
d. ruang khayalan
Jawaban : A
4. Pada langkah pembuatan gambar dengan konsep ruang, melipat kertas harus ....
a. berkelok
b. lengkung
c. berliku
d. lurus
Jawaban : D
5. Karya seni rupa 2 dimensi hanya bisa dinikmati dari....
a. samping dan belakang
b. depan saja
c. samping atas dan bawah
d. depan dan samping
Jawaban : B
Baca juga: 20 Latihan Soal Sumatif Tengah Semester PAI Kelas 3 SD Semester 2 Kurikulum Merdeka Tahun 2025
6. Teknik menggambar yang membuat benda terllihat lebih kecil jika jauh dari pengamat disebut....
a. simetris
b. asimetris
c. proporsi
d. perspektif
Jawaban : D
7. Cara untuk menggambarkan bangunan tinggi agar terlihat memiliki kesan ruang, kita bisa menggunakan....
a. garis perspektif yang mengarah ke atas
b. warna cerah di seluruh gambar
c. garis horizontal di tengah gambar
d. objek lebih besar di bagian atas gambar
Jawaban : A
8. Ruang atau kedalaman dalam seni rupa merupakan salah satu unsur yang penting dalam sebuah karya seni rupa. Hal ini karena ....
a. ruang dapat memberikan kenyamanan pada mata
b. ruang dapat dilihat kapan saja ruang dapat memberikan kesan
c. tertentu yang dapat dirasakan secara langsung oleh penikmat seni
d. suatu karya dapat dilihat dari depan dan samping
Jawaban : C
9. Perhatikan media di bawah ini!
(1) Kerangka screen.
(2) Kertas kalkir.
(3) Pelapis
(4) Plat cetak
(5) Rakel
(6) Meja cetak Bahan-bahan untuk cetak saring ditunjukkan oleh nomor ....
a. (1), (2), dan (3)
b. (1), (3), dan (5)
c. (2). (3), dan (4)
d. (5), (2), dan (1)
Jawaban : C
10. Eksplorasi bentuk adalah .....
a. menggunakan bahan-bahan alam
b. membuat patung dari tanah liat
c. menggambar dengan teknik khusus
d. menciptakan bentuk baru dari berbagai bahan
Jawaban : D
11. Ruang merupakan unsur seni rupa dari kumpulan dimensi yang terdiri dari panjang, lebar, dan tinggi serta memiliki dua sifat 'yaitu ....
a. Positif dan negatif
b. nyata dan semu
c. gelap dan terang
d. keras dan lunak
Jawaban : B
12. Seni rupa yang memiliki ukuran panjang, lebar, dan tinggi, bentuknya nyata disebut ....
a. seni rupa 2 dimensi
b. seni rupa murni
c. seni rupa 3 dimensi
d. seni rupa terapan
Jawaban : C
13. Stempel merupakan salah satu contoh teknik cetak ....
a. dalam
b. saring
c. tinggi
d. datar
Jawaban : C
14. Perhatikan bahan-bahan berikut!
(1) Kardus.
(2) Gunting
(3) Lem.
(4) Cat.
(5) Kain.
(6) Kayu.
Berdasarkan alat dan bahan di atas, yang termasuk alat dan bahan yang diperlukan untuk membuat karya seni bangunan sederhana ditunjukkan pada nomor ....
a. (1) dan (3)
b. (1), (2), dan (3)
c. (1), (2), dan (6)
d. (3), (5), dan (6)
Jawaban : B
15. Contoh objek yang masuk kedalam ruang negatif adalah ....
a. orang
b. gunung
c. tumbuhan
d. harimau
Jawaban : B
16. Perhatikan urutan proses berikut!
(1) Hasil jadi sebuah karya seni cetak tinggi
(2) Proses memberi cat air.
(3) Pengerolan seluruh bagian cetakan yang sudah dibuat.
(4) Menyiapkan kardus yang akan dipotong menjadi bentuk sesuai dengan bentuk yang diinginkan.
(5) Cetakan yang sudah dibuat kemudian dicapkan ke dalam sebidang kertas gambar.
Urutan yang benar proses membuat stempel dari kardus bekas adalah ....
a. (1), (2), (3), (4), dan (5)
b. (1), (4), (3), (2), dan (5)
c. (5), (4), (3), (2), dan (1)
d. (4), (2), (3), (5), dan (1)
Jawaban : D
17. Ruang atau kedalaman dalam seni rupa merupakan salah satu unsur yang penting dalam sebuah karya seni rupa. Hal ini karena ....
a. ruang dapat memberikan kesan tertentu yang dapat dirasakan secara langsung oleh penikmat seni
b. ruang dapat memberikan kenyamanan pada mata
c. ruang dapat dilihat kapan saja
d. suatu karya dapat dilihat dari depan dan samping
Jawaban : A
18. Manfaat utarna seni cetak dalam kehidupan adalah ....
a. hasil jadi lebih Indah dan menarik
b. benda yang mengandung keindahan
c. hasil ekpresi para penciptanga
d. benda yang memiliki kualitas baik
Jawaban : A
19. Berikut yang merupakan contoh bangunan adalah ....
a. kulkas
b. almari
c. rumah
d. pintu
Jawaban : C
20. Berikut yang termasuk unsur seni rupa adalah...
a. ruang
b. gerakan
c. dialog
d. irama
Jawaban : A
Dapatkan konten pendidikan mata pelajaran lainnya dari Kurikulum Merdeka dengan klik Di Sini.
Dapatkan juga berita penting dan informasi menarik lainnya dengan mengklik Google News.
latihan soal
Sumatif Tengah Semester (STS)
Seni Budaya kelas 3 SD semester 2
Kurikulum Merdeka
kunci jawaban
Sripoku.com
Kunci Jawaban Biologi Kelas 12 SMA Halaman 89 Kurikulum Merdeka, Aktivitas Sel Gamet dan Sel Tubuh |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 5 SD Halaman 21, BAB 1, Soal Pembelajaran Alternatif |
![]() |
---|
10 Soal Bahasa Indonesia Kelas 11 SMA Materi Teks Hikayat Kurikulum Merdeka |
![]() |
---|
Soal Bahasa Indonesia Kelas 11 SMA Materi Nilai Kehidupan dalam Cerpen |
![]() |
---|
Soal Bahasa Indonesia Kelas 11 SMA Materi Unsur-Unsur Intrinsik Pembangun Cerita Pendek |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.