Kunci Jawaban
Soal Beserta Kunci Jawaban Pelatihan Numerasi, Modul 3.7 Permainan Berbais Non Digital Kaya Numerasi
Soal dan kunci jawaban Pelatihan Numerasi : Ide Praktis Pembelajaran dan Permainan Numerik Modul 3.7 Permainan Berbais Non Digital Kaya Numerasi.
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
SRIPOKU.COM - Untuk mempersiapkan diri, peserta pelatihan dapat mempelajari soal beserta kunci jawaban Numerasi : Ide Praktis Pembelajaran dan Permainan Numerik.
Artikel ini akan membahas kunci jawaban pada Modul 3.7 Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi.
Berikut ini disajikan kunci jawaban Pelatihan Pintar Kemenag bagi ASN Kemenag.
Baca juga: Daftar 8 Pelatihan Pintar Kemenag, Periode Daftar 19-21 Agustus 2024, Pelaksanaan 22-26 Agustus 2024
Baca juga: Alternatif Kunci Jawaban Pelatihan Teknis Pelayanan Publik Modul 3.6 Indeks Kepuasan Masyarakat
1. Berikut ini yang termasuk ke dalam contoh alat matematika berbasis elektronik berupa aplikasi pada ponsel pintar, kecuali ...
A. Penggaris (Ruler)
B. Angle Meter
C. Timbangan Digital
D. Suhu Ruangan Termometer
Jawaban : C. Timbangan Digital
2. Berikut ini permainan tradisional yang sarat akan nilai numerasi yaitu ...
A. Permainan galah asin
B. Permainan congklak
C. Permainan lompat tali
D. Permainan kucing-kucingan
Jawaban : B. Permainan congklak
kunci jawaban
Pelatihan Numerasi
Ide Praktis Pembelajaran
Permainan Numerik
Modul 3.7
Permainan Berbasis Non Digital Kaya Numerasi
Pelatihan Pintar Kemenag
Sripoku.com
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 4 SD Halaman 43 Kurikulum Merdeka Edisi Revisi, Tugas Menulis |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Bahasa Indonesia Kelas 4 SD Halaman 16 Kurikulum Merdeka Edisi Revisi Latihan Menyimak |
![]() |
---|
Kunci Jawaban Pendidikan Pancasila Kelas 12 SMA Halaman 57 Kurikulum Merdeka, Siap Berkinerja |
![]() |
---|
Latihan Soal Pendidikan Pancasila Kelas 10 SMA Materi Menjaga Keutuhan NKRI |
![]() |
---|
Soal Pendidikan Pancasila Kelas 10 SMA Materi Harmoni dalam Keberagaman |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.