Kunci Jawaban
Jawaban Modul Praktik Pembuatan Bahan Ajar Non-Teks Pelatihan Penyusunan Bahan Ajar Berbasis Media
Kunci jawaban Pelatihan Penyusunan Bahan Ajar Berbasis Media Modul 3.4 Praktik Pembuatan Bahan Ajar Non-Teks (Computer Based Learning) MOOC Pinta
Penulis: Siti Umnah | Editor: Siti Umnah
A. JPEG
B. PDF
C. MP4
D. TXT
Jawaban : A. JPEG
9. Salah satu aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat bahan ajar Flipbook adalah ...
A. Mentimeter
B. Powerpoint
C. Canva
D. TikTok
Jawaban : C. Canva
10. Apa yang dimaksud dengan "Flipping" dalam flipbook?
A. Membaca buku dari belakang ke depan
B. Proses membalik halaman secara fisik
C. Menggulung buku ke atas
D. Animasi perpindahan halaman
Jawaban : D. Animasi perpindahan halaman
Dapatkan konten pendidikan mata pelajaran lainnya dari Kurikulum Merdeka dan Kurikulum 2013 dengan klik Di Sini.
Dapatkan juga berita penting dan informasi menarik lainnya dengan mengklik Google News.
A. JPEG
B. PDF
C. MP4
D. TXT
Jawaban : A. JPEG
9. Salah satu aplikasi yang dapat digunakan untuk membuat bahan ajar Flipbook adalah ...
A. Mentimeter
B. Powerpoint
C. Canva
D. TikTok
Jawaban : C. Canva
10. Apa yang dimaksud dengan "Flipping" dalam flipbook?
A. Membaca buku dari belakang ke depan
B. Proses membalik halaman secara fisik
C. Menggulung buku ke atas
kunci jawaban
Modul 3.4
Praktik Pembuatan Bahan Ajar Non-Teks
Computer Based Learning
Pelatihan Penyusunan Bahan Ajar Berbasis Media
MOOC Pintar Kemenag
Sripoku.com
Soal Latihan Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP Materi Bab 5 Membuka Gerbang Dunia, Teks Tanggapan |
![]() |
---|
Soal Latihan Bahasa Indonesia Kelas 7 SMP Materi Bab 4 Aksi Nyata Para Pelindung Bumi, Teks Berita |
![]() |
---|
Soal Latihan IPA Kelas 8 SMP Materi Bab 5 Unsur Senyawa dan Campuran, Lengkap Kunci Jawaban |
![]() |
---|
Kunci Jawaban IPAS Kelas 4 SD Halaman 118 Kurikulum Merdeka Semester 1, Latihan Mari Refleksikan |
![]() |
---|
Kunci Jawaban IPAS Kelas 4 SD Halaman 110 Kurikulum Merdeka Semester 1 Latihan Soal Mari Refleksikan |
![]() |
---|
Isi komentar sepenuhnya adalah tanggung jawab pengguna dan diatur dalam UU ITE.